Les archives du dimanche 27 février 2005 des news de NoFrag

<< 26/02/2005 | 28/02/2005 >>

Netsabes | 23 h 51

SWAT 4 | NoFrag

NoFrag : Preview SWAT 4

Entre les tactical shooters et moi, ça n'a jamais été le grand amour. Je ne comprenais pas ce que tout le monde pouvait trouver à Rainbow Six Machin, Rogue Spear bidule, America's Army trucmuche ou Global Ops (ahah, je plaisante). Pour moi, le tactical shooter, c'était juste un FPS lent et mou réservé aux gun loons et à tous les adeptes de groupes armés, légaux ou non. Et puis un jour, par hasard, j'ai découvert SWAT 4, le nouveau jeu d'Irrational Games (édité par VU Games). Depuis, j'ai presque changé d'avis sur les tactical shooters.

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Netsabes | 21 h 41

F.E.A.R. | Video

F.E.A.R. : vidéos et images du multi

Avec la bêta multijoueur qui a légèrement ouvert ses portes en fin de semaine, les images et vidéos de F.E.A.R. commencent à pleuvoir. Spitfire a ainsi réalisé deux vidéos du multi (et une, et deux) totalisant grosso modo cinq minutes de gameplay, tandis que L étranger s'est contenté d'une vidéo durant environ deux minutes. Quant à moi, j'ai juste piqué quelques screenshots au fansite français Open-fear, qui en a plein en réserve.

 

Netsabes | 21 h 24

Wolfschanze 1944: The Last Attempt | Annonce

Nouveau FPS : Wolfschanze 1944: The Last Attempt

Calaris, développeur polonais (et inconnu), annonce le développement de Wolfschanze 1944: The Last Attempt, un FPS qui, comme même les moins doués l'auront deviné, se déroule durant la Seconde Guerre mondiale. Cette fois-ci, vous jouez le comte Claus von Stauffenberg, haut-dignitaire qui tenta un attentat manqué contre Hitler le 20 juillet 1944 et fut exécuté le soir-même.

Visiblement, dans Wolfschanze 1944, ça se déroule un peu autrement : déjà, d'après les screenshots, vous dézinguez tout le monde avec plein d'armes au lieu de poser une malette par terre et de vous tailler en douce. Autre innovation : pour les Polonais, l'Allemagne nazie était remplie de barils explosifs et de caisses.

Graphiquement, ça a l'air catastrophiquement rigolo, comme on peut le voir sur les screenshots ci-dessous et sur cette vidéo qui dure 20 secondes. Je ne sais pas quand ça sort mais je ne suis pas trop pressé d'y jouer.


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Netsabes | 21 h 00

Battlefield 2 | Screenshot

Battlefield 2 : l'armée américaine au rapport

Le site officiel de Battlefield 2 contient désormais une nouvelle page présentant les véhicules, les classes et les armes de l'US Army. Le tout est illustré par 31 renders que nous reproduisons ci-desous.

Il y a aussi beaucoup plus intéressant sur ce site web, comme par exemple une explication pas à pas de la création d'une map multi à l'aide du nouvel éditeur de maps qui sera fourni avec Battlefield 2.

Les véhicules

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Rien à dire

Netsabes | 20 h 26

Söldner: Secret Wars | Screenshot

Du nouveau pour Söldner: Marine Corps

Wings Simulation distribue ces quatre nouvelles images de Marine Corps, l'add-on pour Söldner dont la sortie allemande vient d'être repoussée au 11 mars (il aurait dû sortir il y a deux jours). Graphiquement, ça fait très 1999. On nous promet aussi plein d'infos et un trailer dans les jours à venir, mais honnêtement je doute qu'ils aient encore besoin de ça pour convaincre les gens de ne pas acheter leur bouse. Même les fans des forums officiels commencent à cracher sur Marine Corps.

Au fait, il paraît que Söldner: Reloaded (la version patchée de Söldner vendue tout de même 40 euros) est sorti vendredi en France. Quelqu'un l'a vu ?


 

En vrac

Rien à voir

Dr.Loser | 12 h 46

Natural Selection 2 | Mod

Natural Selection 3.0, Natural Selection Source et Natural Selection II

Charlie Cleveland, le grand manitou de Natural Selection, expose chez CGO l'avenir du mod et de la société qu'ils ont fondée : la prochaine release de Natural Selection, la 3.0, intégrera de nombreux changements dans le gameplay. Bien que cette version soit qualifiée de "finale", la v3.1 suivra quatre à six semaines plus tard.

Une fois la 3.1 sortie, les développeurs commenceront à travailler sur le portage vers Source. Ils prévoient de sortir NS:Source petit à petit, sortant les maps et les modèles au fur et à mesure du développement.

En parallèle, Unknow World, la société fondée par la devteam de NS, cherche de l'argent pour monter une équipe et créer une maquette de Natural Selection II. C. Cleveland tient à préciser que Natural Selection II est un projet commercial, mais que les mods HL et HL2 resteront toujours gratuits. Ceci dit, j'imagine que si Unknown World réussit à trouver de l'argent pour bosser sur NSII, ils abandonneront bien vite le support de NS et le portage vers Source.
 

Dr.Loser | 12 h 21

Business

Les ex de Troika n'ont pas été invités à bosser sur Fallout

Leonard Boyarsky s'exprime de nouveau sur la fermeture de Troika. Il fait remarquer de façon fort pessimiste que pour survivre, un studio de développement doit être énorme et financièrement indépendant ou minuscule et bosser dans un garage.

D'autre part, lui et les deux autres fondateurs de Troika auraient beaucoup aimé travailler sur la suite de Fallout avec Bethesda Softworks, mais personne ne les a contacté dans ce sens.