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Star Wars: Republic Commando » Republic Commando ressemble vaguement à une espèce de Ravenshield conçu pour les neuneus de gamepad. Vous dirigerez un squad de soldat de l'Empire pour fai(...)

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Samedi 19 février 2005 à 13 h 34, par Netsabes

Développement

Republic Commando et son IA

Gamespot publie ce qui est probablement le dernier carnet de développement (également dispo en vidéo) sur Republic Commando, dans lequel Nathan Martz, le programmeur de l'IA du jeu, tente de nous faire croire qu'il a travaillé. Si vous avez essayé la démo PC du jeu, vous savez parfaitement que l'intelligence artificielle des ennemis du jeu est avant tout superficielle. Nathan Martz nous donne toutefois quelques clefs pour comprendre leur comportement irrationel : il a voulu donner à ces aliens une IA qui fasse humain.

De son côté, IGN balance quelques vidéos et a déjà testé Republic Commando. Verdict : 8.2 sur 10, ce qui chez IGN signale un jeu plutôt moyen. Le testeur parle d'un multi sans grand intérêt, d'une durée de vie en solo de dix à onze heures mais considère que le jeu est tout de même plutôt bon. Ça sort en France dans deux semaines.
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