Les archives du samedi 19 février 2005 des news de NoFrag
<< 18/02/2005 | 20/02/2005 >>
Netsabes | 14 h 53
Battlefield 2 | Screenshot
22 images de Battlefield 2
Suite de l'information...
Netsabes | 14 h 27
Project: Snowblind | Screenshot
Snowblind : encore des images
Netsabes | 14 h 22
Boiling Point: Road to Hell | Interview
Boiling Point est terminé ?
Quand on leur demande s'ils connaissent bien la Colombie, les développeurs de Deep Shadows font preuve d'une honnêteté confondante : ils avouent n'y être jamais allé (alors que le jeu s'y déroule intégralement) et s'être contentés de témoignages d'habitants locaux, de bouquins et des sites d'actualité. Ça change du discours marketing plein de bullshit que nous sortent la plupart des autres développeurs de FPS.
Merci à Soldat Inconnu pour l'info.
En vrac
Mise à jour du serveur dédié dans Steam
Half-life 2
— Le serveur dédié inclus dans Steam a été mis à jour durant la nuit.
Mods et travaux
Half-life 2
— Nooky nous signale une mise à jour du site officiel du mod Insurgency pour Half-Life 2. On y trouve de nouveaux (et mignons) renders de tanks et autres véhicules. Si j'ai bien compris, Insurgency veut être un mod reprenant la guerre moderne (en l'occurrence, la Croatie et l'Irak). Les véhicules légers seront pilotables par les joueurs, les autres seront dirigés par l'IA.
Netsabes | 13 h 34
NoFrag
NoFrag : Chérie, ça a coupé
Netsabes | 13 h 34
Star Wars: Republic Commando | Développement
Republic Commando et son IA
Gamespot publie ce qui est probablement le dernier
carnet de développement (également dispo en
vidéo) sur Republic Commando, dans lequel Nathan Martz, le programmeur de
l'IA du jeu, tente de nous faire croire qu'il a travaillé. Si vous avez essayé
la démo PC du jeu, vous savez parfaitement que l'intelligence artificielle des
ennemis du jeu est avant tout superficielle. Nathan Martz nous donne toutefois
quelques clefs pour comprendre leur comportement irrationel : il a voulu donner
à ces aliens une IA qui fasse humain.
De son côté, IGN balance quelques vidéos et a déjà testé Republic Commando. Verdict : 8.2 sur 10, ce qui chez IGN signale un jeu plutôt moyen. Le testeur parle d'un multi sans grand intérêt, d'une durée de vie en solo de dix à onze heures mais considère que le jeu est tout de même plutôt bon. Ça sort en France dans deux semaines.
Netsabes | 13 h 10
SWAT 4 | Interview
SWAT 4 est presque terminé
Un des développeurs de SWAT 4 chez Irrational
Games accorde
un entretien à Gamespot : la plupart des réponses ne font que répéter ce que
l'on sait déjà depuis un moment, mais on a tout de même confirmation que le jeu
est presque terminé et devrait sortir comme prévu début avril :Si vous êtes fan ou que vous n'avez jamais vu à quoi ressemble le jeu, Gamespot a également mis en ligne un trio de nouvelles vidéos de SWAT 4.SWAT 4 is currently in its beta state, which means that all features are functioning and there's no more new content coming in. Right now the team is busy playtesting the game and squashing the final few bugs.
Rien à dire
Coded Arms
— Yasuo Daikai, le producteur de Coded Arms, le premier FPS sur PSP, répond aux questions d'IGN. Il explique notamment que le FPS n'est pas vraiment un genre de jeu évident pour un développeur japonais, le public local n'étant visiblement pas fan. Plus basiquement, il annonce aussi un générateur de maps pour Coded Arms.
DOOM 3
— Aujourd'hui, on a droit à trois previews de la version Xbox de DOOM 3 chez ActionTrip, GameZone et Gamespy (qui parle également de possibles chutes du framerate). Il y a également une interview vidéo de Tim Willits chez IGN.
Splinter Cell: Chaos Theory
— Eurogamer produit une nouvelle preview de Splinter Cell: Chaos Theory. De son côté, Xboxyde nous remémore deux vidéos du jeu parues récemment.
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— Gamespot a une brève interview vidéo de Mike Capps, le patron d'Epic Games, au sujet d'Unreal Championship 2.









