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Samedi 12 février 2005 à 14 h 10, par skoot

Video

Vidéos et level design de Snowblind

Les développeurs de Snowblind expliquent chez Gamespot la façon dont ils ont conçu les niveaux de Snowblind afin de proposer deux styles de gameplay :
  • Des cartes pleines d'action où vous vous retrouvez au centre de la bataille, entouré d'ennemis stupides, de coéquipiers qui vous bloquent le passage et de bidons remplis d'explosifs
  • Des missions d'infiltration avec plusieurs passages et des solutions multiples pour atteindre vos objectifs
Vous trouverez aussi chez Gametrailers trois vidéos du jeu (#1, #2, #3) : c'est efficace, ça explose de partout, mais à part ça Snowblind ressemble à tout ce qu'on a pu voir jusqu'ici. Personellement, ça me fait penser à un croisement entre Unreal 2 et Halo.