Les archives du samedi 12 février 2005 des news de NoFrag
<< 11/02/2005 | 13/02/2005 >>
Mods et travaux
Half-life 2
—
Source Of Doom nous informe
que la toute première alpha du mod HL2CTF
vient de sortir (seulement 26Mo). A priori, il y a seulement deux cartes et
c'est vraiment une alpha de chez alpha. Vous trouverez quelques screenshots format timbre
poste, toujours chez SourceOfDoom. Pour lire le readme.txt : Suite de l'informationDOOM 3
— Les développeurs de Last Man Standing viennent de sortir l'alpha 0.2 de leur mod coop pour Doom 3. D'après ce qu'on peut lire chez Bluesnews, les modes de jeu ont enfin été implementés et il est même possible de jouer aux niveaux originaux de Doom 3 en coop (mais ça risque de bien déconner). Je dis d'après Bluesnews car le site officiel est actuellement off line.
Rien à dire
Cold Winter
— Un développeur de Cold Winter a fumé un gros morceau de crack avant de se lancer dans l'écriture d'un délire sur le héros du jeu et son ange gardien. Je n'ai rien compris.
SWAT 4
— CVG interviewe lui aussi les développeurs de SWAT 4. Ils nous expliquent les quelques différences avec SWAT 3 et parlent à nouveau du multi, du coop, de l'importance de capturer les ennemis vivants plutôt que morts (parce que capturer un mort, c'est un peu con), etc.
Close Combat: First to Fight
— TotalVideoGame pose sept pauvres questions aux attachés de presse de Close Combat. Sans interêt.
En vrac
Un architecte devient level designer pour Pariah
Pariah
— L'un des développeurs de Pariah explique comment il en est arrivé à devenir level designer : il était architecte et commencait à en avoir marre de la routine... à priori, ce n'est pas un parcours vraiment atypique.
Dr.Loser | 14 h 38
Area 51 | Video
Flingue à rebonds et parasites têtes chercheuses dans Area 51
Rien à voir
Mob Enforcer
— Gamespot a mis en ligne trois vidéos in game de Chicago Enforcer. Les possesseurs de Xbox ne méritaient vraiment pas ça...
Splinter Cell: Chaos Theory
— Gamespot a encore enregistré des vidéos de Splinter Cell 3 tirées d'une version preview. Si ça vous intéresse, fouillez un peu leur page "media".
Rainbow Six: Lockdown
— Gamespot a mis en ligne deux images de Rainbow Six 4 capturés sur Xbox en écran divisé : et de un, et de deux.
skoot | 14 h 10
Project: Snowblind | Video
Vidéos et level design de Snowblind
- Des cartes pleines d'action où vous vous retrouvez au centre de la bataille, entouré d'ennemis stupides, de coéquipiers qui vous bloquent le passage et de bidons remplis d'explosifs
- Des missions d'infiltration avec plusieurs passages et des solutions multiples pour atteindre vos objectifs
Netsabes | 12 h 27
Liquidator: Welcome to Hell | Demo
Liquidator : la démo
Je suis épaté : j'avais toujours cru que Liquidator
était plus ou moins une sorte de hoax, que personne ne bossait réellement dessus
(et encore moins 60 personnes)
et que je ne le verrais jamais tourner. Bon, j'avais tout faux. Parallax Arts
Studio a mis en ligne durant la nuit la démo de Liquidator, son premier FPS. Le
bébé pèse un peu plus de 400 Mo et se télécharge sur le site officiel, sur 3D Gamers ou Gamer's Hell.
C'est une catastrophe complète. C'est dramatiquement nul à chier à tous les niveaux : graphiquement, ça ne tient pas la route (l'effet de réflexion dans l'eau, sur l'image ci-contre, est la seule chose qui soit au-dessus d'une version alpha du moteur de Serious Sam) et côté gameplay, c'est juste abominable. Bref, une grande démo à télécharger d'urgence.
Netsabes | 12 h 16
Psychotoxic: Gateway to Hell | Demo
Psychotoxic : nouvelle démo
Si vous tenez absolument à essayer ce bidule, il vous en coûtera 200 Mo de téléchargement. Le jeu doit sortir aux USA à la fin du mois, mais n'est pas encore annoncé en France. On n'y perd pas grand chose.
Netsabes | 01 h 44
Half-life 2 | Screenshot
HL2DM : des images de la nouvelle map
VALVe tient ses promesses et continue
de communiquer autour d'Half-Life 2 et de Counter-Strike: Source. Leur
annonce cette semaine porte principalement sur Half-Life 2: Deathmatch, qui se
verra offrir la semaine prochaine (a priori aux alentours du 17 février) trois
nouvelles armes (la crowbar, le StunStick et le Slam) et une nouvelle map, Steam
Labs, illustrée ci-desous. Vu le nombre d'objets qui traînent, ça a une nouvelle
fois l'air d'être fait pour jouer avant tout du gravity gun.
Le code source d'Half-Life 2: Deathmatch devrait également être intégré au SDK du jeu, le tout toujours dans Steam. Ah, et VALVe prépare la version 2 de son anti-cheat (on ne sait par contre pas quand ce VAC 2 arrivera).



