Les archives du samedi 12 février 2005 des news de NoFrag

<< 11/02/2005 | 13/02/2005 >>

 
 
 

Mods et travaux

 

Rien à dire

En vrac

Dr.Loser | 14 h 38

Area 51 | Video

Flingue à rebonds et parasites têtes chercheuses dans Area 51

La nouvelle vidéo d'Area 51 proposée par IGN permet de découvrir des frags réalisés avec des armes originales et vraiment impressionantes : des parasites à têtes chercheuses, un flingue qui projette un laser afin de vous montrer les rebonds du projectile et un canon qui balance une espèce de vortex balayant tout sur son passage et projettant des éclairs autour de lui... Pas mal du tout.
 

Rien à voir

skoot | 14 h 10

Project: Snowblind | Video

Vidéos et level design de Snowblind

Les développeurs de Snowblind expliquent chez Gamespot la façon dont ils ont conçu les niveaux de Snowblind afin de proposer deux styles de gameplay :
  • Des cartes pleines d'action où vous vous retrouvez au centre de la bataille, entouré d'ennemis stupides, de coéquipiers qui vous bloquent le passage et de bidons remplis d'explosifs
  • Des missions d'infiltration avec plusieurs passages et des solutions multiples pour atteindre vos objectifs
Vous trouverez aussi chez Gametrailers trois vidéos du jeu (#1, #2, #3) : c'est efficace, ça explose de partout, mais à part ça Snowblind ressemble à tout ce qu'on a pu voir jusqu'ici. Personellement, ça me fait penser à un croisement entre Unreal 2 et Halo.
 

Netsabes | 12 h 27

Liquidator: Welcome to Hell | Demo

Liquidator : la démo

Je suis épaté : j'avais toujours cru que Liquidator était plus ou moins une sorte de hoax, que personne ne bossait réellement dessus (et encore moins 60 personnes) et que je ne le verrais jamais tourner. Bon, j'avais tout faux. Parallax Arts Studio a mis en ligne durant la nuit la démo de Liquidator, son premier FPS. Le bébé pèse un peu plus de 400 Mo et se télécharge sur le site officiel, sur 3D Gamers ou Gamer's Hell.

C'est une catastrophe complète. C'est dramatiquement nul à chier à tous les niveaux : graphiquement, ça ne tient pas la route (l'effet de réflexion dans l'eau, sur l'image ci-contre, est la seule chose qui soit au-dessus d'une version alpha du moteur de Serious Sam) et côté gameplay, c'est juste abominable. Bref, une grande démo à télécharger d'urgence.
 

Netsabes | 12 h 16

Psychotoxic: Gateway to Hell | Demo

Psychotoxic : nouvelle démo

Whiptail Interactive et Nuclear Vision ont sorti cette nuit sur Fileplanet (mirror chez 3D Gamers) une nouvelle démo de Psychotoxic. Mais si, souvenez-vous, le FPS dans lequel on incarne un ange qui ressemble à une bimbo goth qui se promène le string à l'air. La démo contient deux niveaux solo et c'est assez médiocre : graphismes datés, IA débile, aucun feeling des armes... Un hit en puissance, quoi.

Si vous tenez absolument à essayer ce bidule, il vous en coûtera 200 Mo de téléchargement. Le jeu doit sortir aux USA à la fin du mois, mais n'est pas encore annoncé en France. On n'y perd pas grand chose.
 

Netsabes | 01 h 44

Half-life 2 | Screenshot

HL2DM : des images de la nouvelle map

VALVe tient ses promesses et continue de communiquer autour d'Half-Life 2 et de Counter-Strike: Source. Leur annonce cette semaine porte principalement sur Half-Life 2: Deathmatch, qui se verra offrir la semaine prochaine (a priori aux alentours du 17 février) trois nouvelles armes (la crowbar, le StunStick et le Slam) et une nouvelle map, Steam Labs, illustrée ci-desous. Vu le nombre d'objets qui traînent, ça a une nouvelle fois l'air d'être fait pour jouer avant tout du gravity gun.

Le code source d'Half-Life 2: Deathmatch devrait également être intégré au SDK du jeu, le tout toujours dans Steam. Ah, et VALVe prépare la version 2 de son anti-cheat (on ne sait par contre pas quand ce VAC 2 arrivera).