Les archives du lundi 19 décembre 2005 des news de NoFrag
<< 18/12/2005 | 20/12/2005 >>
En vrac
Ritual embauche
Ritual, qui n'a pas réussi à sortir SiN Episodes pour Noël, cherche à embaucher quelqu'un pour se charger des animations des personnages.
Patch 1.10 pour Vietcong 2
Vietcong 2
— PaniK a repéré que le patch v1.10 pour Vietcong 2 corrigeant le problème de "CD-Key in use" traîne depuis trois jours chez 3DGamers.
King Kong 2 ?
King Kong 2
— Les reporters du journal télévisé de France 2 ont fait une petite chronique sur Ubisoft et leur jeu King Kong. D'après eux, une suite serait déjà en chantier.
Le MegaPack des penguins
Unreal Tournament 2004
— Le MegaPack UT2004 pour Linux vient de sortir et se télécharge chez Icculus.org (ouais, j'ai réussi à bien l'écrire !) ou 3DGamers.
Dr.Loser | 18 h 31
Business
De la publicité dans les jeux THQ
Ce n'est peut-être pas une si mauvaise nouvelle que ça. D'une part parce que si c'est bien fait, il vrai que ça ajoute une petite touche réaliste. Et d'autre part, les éditeurs auront intérêt à améliorer le support de leurs jeux s'ils veulent vendre leur espace publicitaire."La publicité dynamique dans les jeux n’offre pas seulement de nouvelles opportunités de revenus aux éditeurs, c’est aussi, lorsque c’est fait correctement, une façon d’ajouter du réalisme qui, de ce fait valorise la qualité de jeu" a déclaré Kelly Flock, vice-Présidente Exécutive de la Communication chez THQ. Le réseau Massive est le seul et unique réseau de cette sorte à délivrer de la publicité dynamique fiable sur des titres de jeux vidéo ayant une audience élevée. Le réseau Massive permet aux éditeurs et annonceurs de s’emparer de revenus accrus via la forte audience dans le jeu vidéo. Les développeurs peuvent intégrer des campagnes publicitaires réalistes, qui coïncident avec la réalité et mettent en valeur l’environnement du jeu grâce à un réalisme plus fort. Vingt neuf éditeurs principaux ont confié plus de 100 titres au réseau Massive.
Dr.Loser | 12 h 57
Red Orchestra: Ostfront 41-45 |
Des images de Red Orchestra : Ostfront 41-45
Cette version commerciale de Red Orchestra utilisera le moteur Unreal 2.5 et sera distribuée via Steam. Pour l'instant, nous ne connaissons ni la date de sortie, ni le prix du jeu.
Rien à dire
SWAT 4
— Gamehelper rédige une mini preview de l'add-on pour SWAT 4. On se demande s'ils l'ont essayé.
Le webmaster de 3DRealms (?!) répond aux questions de gamecloud et s'humilie lui aussi en citant Doom 3 (sorti en août 2004) comme l'une des grosses déceptions de 2005. Tout comme une grande majorité des personnes interviewées par Gamecloud, il pense que l'affaire GTA Hot Coffee est la plus marquante de l'année.
Black
— Gamespy dit ce qu'il peut de la démo de 15 minutes de Black que de nombreux journalistes on pu essayer. Il propose aussi des vidéos du jeu. Black doit sortir en février sur PS2 et Xbox.
Mods et travaux
Unreal Tournament 2004
— La version 1.3 d'Alien Swarm est sortie ce weekend. Ce mod très réputé pour UT2004 n'est pas un FPS mais un shoot them up en vue de dessus. Il se joue en solo ou en coop et partout sur le net, vous n'en lirez que du bien.
Quake 4
— La version 0.10 de Xbattle pour Quake 4 vient de sortir. Elle ajoute une tonne de nouvelles variables ce que nos copains de la FFF ne sont pas sûr d'apprécier.
Dr.Loser | 11 h 16
Armed Assault | Video
Téléchargez le trailer d'Armed Assault
Certains y verront un jeu assez moche avec des animations rigides et un gameplay tout mou tandis d'autres, plus nombreux on l'espère, y verront des cartes gigantesques bourrées de bâtiments et de végétation offrant une richesse tactique jamais vue jusqu'ici. Entre d'autres termes : le meilleur FPS tactique depuis Operation Flashpoint.
Dr.Loser | 10 h 56
SWAT 4 | Video
Les SWAT frappent les suspects !
Vous trouvez peut-être ça ridicule, mais ça l'est infiniment moins que de devoir leur tirer cinq coups de taser à bout portant pour les maîtriser. Les vidéos : une, deux et trois.
Dr.Loser | 10 h 44
Materiel
Fatal1ty sort sa souris
Le richissime progamer Fatal1ty vient de sortir une souris conçue
tout spécialement pour jouer. Le test d'Amped (qui ne
lésine pas avec le watermark sur ses photos) liste les petits détails qui
peuvent faire la différence :- Un bouton permet de changer la sensibilité à la volée d'un facteur de 1 à 4. En pressant le bouton, celui-ci change de couleur pour vous indiquer sur quelle définition il est réglé.
- Le centre de la souris contient un gros trou que vous pouvez combler avec différents poids pour modifier la masse de l'engin.
- La prise en main est assez proche de celle de la vieille Wingman : vous attrapez la souris avec les cinq doigts, votre paume ne touche pas le corps de la souris.
- La prise USB est plaquée or pour assurer un meilleur contact. Ne rigolez pas, c'est sérieux, il s'agit là de matériel de pro !









