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Jeudi 15 décembre 2005 à 14 h 15, par Dr.Loser

Développement

Timeshift : de nombreux environnements pour ne pas lasser le joueur

Le boss de Saber Interactive vous saoule de paroles dans son Designer Diary consacré à Timeshift. Il insiste particulièrement sur la variété des lieux que vous visiterez dans le jeu :

You will visit the streets of Washington DC in an altered present and an entirely different version of Washington DC in the year 1911. You will ride through snow-covered alpine passes and temperate forests in the springtime. You will man large cannons as you defend a zeppelin while it races through a canyon, and you will infiltrate enemy factories, laboratories, and government palaces.

Vous trouverez le pitch sur le screenshot ci-contre.
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