Les archives du mercredi 14 décembre 2005 des news de NoFrag
<< 13/12/2005 | 15/12/2005 >>
Dr.Loser | 23 h 46
Specnaz 2 | Annonce
Nouveau FPS : Specnaz 2...
Dr.Loser | 23 h 44
Splinter Cell: Double Agent | Video
Première vidéo et annonce de Splinter Cell : Double Agent
Le jeu est principalement développé dans les studios de Shanghai et devrait sortir au printemps 2006. Vous trouverez quelques très maigres infos sur le site de teasing BewareSamFisher.com et dans le communiqué de presse : Suite de l'information...
Rien à voir
Splinter Cell: Double Agent
— Le forum d'Ubisoft héberge de nouveaux scans (de très mauvaises qualité) d'un article sur Splinter Cell 4.
Dr.Loser | 18 h 04
King Kong | Annonce
Le PDG d'Ubisoft vous déconseille d'acheter King Kong sur Xbox 360
En attendant, Yves Guillemot vous conseille d'acheter la version Xbox ou PS2 pour voir à quel point le jeu est beau... Inutile de tirer sur l'ambulance.
En vrac
La Xbox 360 fait un flop au Japon...
Une news de Bloomberg annonce que Microsoft n'a vendu en deux jours que 28% des 150.000 consoles mises en vente au Japon. C'est très peu, surtout que la Xbox 360 avec disque dur n'y est vendue que 316$ contre 399$ aux USA.
UT2004 v3369.1 pour Linux et Mac
Unreal Tournament 2004
— Vu chez BN : Un hotfixe 3369.1 pour les versions Linux et Mac OS X d'Unreal Tourmanent 2004 est à présent disponible chez Icculus.org.
Mods et travaux
Half-life 2
— La version 1.6 de HL2CTF est sortie. Les développeurs ont choisi de la distribuer via Vapour, une espèce de clône de Steam qui propose des mods pour de nombreux jeux.
Dr.Loser | 15 h 58
Développement
L'ère de la Haute Définition selon le PDG de Human Head
En effet, d'après Tim Gerritsen, la nextgen ne devrait pas se résumer à une augmentation de la résolution. D'une part, parce qu'il y a peu de télévisions HD en circulation et très peu d'entre elles permettent de monter en 1080p. Mais surtout, Tim pense qu'une meilleure résolution ne rendra pas les jeux plus beaux :
Faites que quelqu'un l'entende...Aujourd'hui, la direction artistique importe BIEN plus que la technologie, et pour moi c'est quelque chose de MERVEILLEUX, pas quelque chose à craindre. Nos créatifs ont à présent les mains libres et nous ne sommes plus esclaves de la technologie (enfin, moins qu'avant). Ne devrions-nous pas fêter ça et nous réjouir plutôt que de faire un battage médiatique en prétendant que nos jeux 720p sont superbes ou qu'ils seront encore plus beaux en 1080p ?
Dr.Loser | 14 h 38
Wehrwolf | Screenshot
Wehrwolf n'est pas beau...
Dr.Loser | 14 h 18
Unreal Tournament 2004 | Patch
Sortie du Megapack pour UT2004
Le Megapack pour Unreal Tournament 2004 se
télécharge sur notre
FTP. Il contient l'intégralité du précédent bonus pack (Editor's Choice
Edition) ainsi que neuf nouvelles maps multi : AS-BP2-Acatana, AS-BP2-Jumpship,
AS-BP2-Outback, AS-BP2-SubRosa, AS-BP2-Thrust, CTF-BP2-Concentrate,
CTF-BP2-Pistola, DM-BP2-Calandras et DM-BP2-GoopGod.
Prenez soin de patcher le jeu avant d'installer le Megapack.
Dr.Loser | 13 h 49
Battlefield 2 | Patch
Patch 1.2 pour BF2 : beaucoup de modifications de gameplay
- Les Hélicos n'ont plus que 8 missiles au lieu de 14 ;
- Les véhicules aériens sont moins résistants ;
- Les missiles AA verrouillent leur cible plus facilement ;
- Les armes des kit soutien, sniper et antichar sont plus précises ;
- Il n'est plus possible de tirer en sautant ;
- Impossible aussi de réaliser le dolphin jump (tomber dans un véhicule) ;
- Les mitrailleuses du Blackhawk sont moins puissantes ;
- etc.
Dr.Loser | 13 h 34
SWAT 4 | Preview
SWAT vs Bulgares
Côté multi, c'est la fête : on pourra jouer en coop à 10 et une option permettra de limiter à un seul joueur la possibilité de donner des ordres afin de coordonner les opérations. Pour communiquer, SWAT4 proposera un système de voix par IP. Il sera aussi possible de lancer des votes pour bannir, kicker, changer de carte ou de mode de jeu (houra !). Enfin, le jeu enregistra vos stats et permettra de mettre en place des ladders et autres systèmes de classement.
Rien à dire
Dark Messiah of Might & Magic
— Gamesradar vient de bâcler une preview de Dark Messiah of M&M.
Black
— Gameinformer a joué 15 minutes à Black sur Xbox. Ils notent que le jeu ne permet pas de sauter, qu'il faut trimballer des medikits pour se soigner et que la carte sur laquelle ils ont joué proposait deux chemins différents : l'un pour s'infiltrer, l'autre pour bourriner.
Quake 4
— Zachary Quarles, le responsable de la partie sonore de Quake 4, répond aux questions de SoundBlaster.com.




















