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Enemy in Sight en 2007 ?
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Samedi 10 décembre 2005 à 16 h 15, par Dr.Loser
Interview
Enemy in Sight : le successeur de Joint Operations ?
=SFX= reprend une
interview du producteur exécutif d'Enemy in Sight publiée chez
Gamespot que nous avions complètement loupée. Ce jeu développé par
Illusion Softworks (Vietcong, Mafia, Hidden & Dangerous) semble
être un mélange entre les excellents Joint Operations et Operation
Flashpoint.
Les différents théatres d'opération reproduiront très fidélement des paysages situés en République Tchèque, en Angleterre et en Allemagne. Ils feront 10Km de côté et, tout comme dans Joint Ops, seront reproduits plusieurs fois côte à côte afin de générer des cartes de plus de 900Km². Illusion Softwork nous promet des villes entières où il sera possible d'entrer dans chaque bâtiment. On pourra piloter des tonnes de véhicules, détruire les buildings et la végétation et peut-être même ramasser les uniformes ennemis, creuser des tranchées ou grimper aux arbres !
Les différents théatres d'opération reproduiront très fidélement des paysages situés en République Tchèque, en Angleterre et en Allemagne. Ils feront 10Km de côté et, tout comme dans Joint Ops, seront reproduits plusieurs fois côte à côte afin de générer des cartes de plus de 900Km². Illusion Softwork nous promet des villes entières où il sera possible d'entrer dans chaque bâtiment. On pourra piloter des tonnes de véhicules, détruire les buildings et la végétation et peut-être même ramasser les uniformes ennemis, creuser des tranchées ou grimper aux arbres !






