IGN possède les premières vidéos de Half Life 2 sur Xbox. Je vous conseille de télécharger l’interview du chef de projet qui contient de nombreuses séquences ingame. Jay Stelly explique que le développement à débuté avant que le jeu ne sorte sur PC et liste les difficultés à surmonter pour porter un tel jeu sur console. D’ailleurs, il admet que le framerate ne sera pas constant comme vous pourrez vous en rendre compte dans les vidéos.

Jay Stelly ajoute que l’objectif de VALVe est avant tout de porter leur moteur 3D sur Xbox. La sortie de HL2 n’est que la première étape d’un Grand Plan et il a été décidé de virer la partie multiplayer pour que ce soit fait le plus rapidement possible. Verrons-nous bientôt une version Xbox de Steam ?

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