Les archives du vendredi 15 avril 2005 des news de NoFrag

<< 14/04/2005 | 16/04/2005 >>

 
 
 

En vrac

 

Rien à voir

Rien à dire

Ttask | 22 h 31

Coded Arms | Screenshot

Un site officiel et huit screenshots pour Coded Arms

Vu sur Gamekult : Konami vient de mettre en ligne le site officiel de Coded Arms, le premier FPS sur PSP. Entièrement en japonais, celui-ci est assez pauvre pour l'instant : on y trouve un vieux trailer ainsi que huit screenshots où on peut observer entre autres choses un nouveau HUD. C'est toujours aussi impressionnant pour une console portable.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 18 h 34

Pariah | Demo

Pariah : la démo multi

Comme promis, la démo multijoueur de Pariah, le nouveau FPS de Digital Extremes (Unreal, Unreal Tournament 2003) vient de sortir. On la retrouve sur Fileplanet, 3D Gamers, Filefront, Worthplaying, BeyondUnreal et bien sûr sur notre FTP qui va vite. La démo pèse 310 Mo et contient 3 maps, chacune étant dédiée à un mode de jeu particulier : une map CTF, une map TDM et une map Frontline Assault. Le jeu sort dans deux semaines.

Puisque vous m'êtes sympathiques, je vais vous montrer à bon compte (et en volant la propriété intellectuelle de BeyondUnreal) à quoi ressemblent les maps de cette démo :

 

Dr.Loser | 15 h 27

Medal of Honor: European Assault | Preview

Deux previews francaises de MoH : European Assault

Playfrance et surtout Factornews viennent de publier leurs previews de Medal of Honor : European Assault (aka Les Faucons de Guerre). Vous y incarnerez un soldat de l'OSS qui traversera l'Europe et l'Afrique du Nord pour finalement renverser la menace nazie.

Le jeu est censé être moins linéaire, les niveaux plus grands et plus ouverts et l'IA plus dynamique. Il sera même possible de donner quelques ordres à vos coéquipiers, contrairement à Call of Duty 2. Factornews nous détaille à nouveau le mode super soldat que vous pourrez activer une fois votre barre d'adrénaline remplie : vous serez alors invulnérable et passerez en bullet time avec des munitions infinies qui tuent en un coup.

Ce FPS sur-réaliste est prévue sur PS2 et Xbox pour juin 2005.
 

Dr.Loser | 15 h 11

Call of Duty 2 | Preview

L'IA de Call of Duty 2 serait plus évoluée que celle de Far Cry

Les développeurs d'Infinity Ward on refilé à CVG quelques informations sur Call of Duty : tout d'abord, la campagne solo sera de nouveau divisée en trois. Sous les ordres du General Montgomery, vous combattrez Rommel et l'Afrikakorps et prendrez part à des batailles se déroulant dans des cartes de plusieurs Km² et mettant en scène jusqu'à soixante chars. Puis, au sein des Army Rangers, vous revivrez le débarquement en Normandie et enfin, vous incarnerez un trouffion de l'armée rouge repoussant la menace allemande à quelques 30 bornes de Moscou.



Infinity Ward reconnait que le premier épisode de CoD était hyper scripté et linéaire et nous promet cette fois-ci des niveaux plus ouverts où il sera possible de remplir les objectifs dans n'importe quel ordre. De plus, l'IA sera entièrement dynamique durant les batailles et les PNJ dialogueront entre eux un peu à la manière de Far Cry mais avec encore plus d'options grâce aux 700 phrases prévues pour.

Le jeu permettra aussi de piloter des tanks et des jeeps, par contre il sera impossible de donner des ordres à vos hommes et le moteur 3D ne proposera aucun moteur physique. Doh !
 

Dr.Loser | 14 h 32

The Regiment | Preview

Preview et mini screenshots de The Regiment

Gamesradar écrit une rapide preview de The Regiment, le SWAT 4 version SAS. L'article est illustré de quelques images au format timbre poste qui mélange version PC et version PS2 :


Ok, c'est pas terrible, mais au moins le jeu permettra d'assomer les suspects à coup de crosse contrairement à SWAT 4 où l'on est parfois obligé de les abattre. La date de sortie des versions PC et PS2 de The Regiment est fixée à octobre 2005.
 

Dr.Loser | 13 h 56

Killer 7 | Preview

Kaede Smith est nue sous sa robe

Aujourd'hui, IGN détaille Kaede Smith, l'une des sept personnalités du héros schizo que vous incarnerez dans Killer 7. Kaede se balade nue sous sa petite robe blanche tachée de sang et posséde un semi-auto sur lequel elle a bricolé un énorme zoom. Histoire de se faire remarquer, elle s'ouvre les veines et asperge les environs avec des litres de sang de façon à percevoir des passages secrets et à abattre des barrières mystiques. Mais WTF ?!

Vous retrouverez la petite Kaede en action dans la nouvelle vidéo hébergée chez IGN.

Update : et vous trouverez encore d'autres vidéos et screenshots chez Game Informer.
 

Dr.Loser | 13 h 35

Battlefield 2 | Screenshot

Cent cinquante images de Battlefield 2

Gamestar.de a entassé pas loin de 150 images de Battlefield 2. Petit extrait :

 

Dr.Loser | 13 h 17

Duke Nukem Forever | Business

3DRealms embauche un level designer

3DRealms cherche a embaucher un level designer. Leur annonce est enrobé d'un tel bullshit, que ça en devient limite comique :

Apogee and 3D Realms are die hard game players who make games without marketing pressure, corporate management, or arbitrary release dates. We make games we want to play, and we work on them until they are perfected and done. We are hard working, hard playing, highly motivated developers with a mission to succeed at all costs. [...] We give all developers a royalty-like bonus, a real percentage of all revenues the game makes [...]

Ils recherchent évidemment un gars pour bosser sur leur FPS ; le job est basé à Dallas.
 

Dr.Loser | 13 h 11

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Mod

Le SDK de BiA sort en bêta privée

Gearbox est en train de finaliser le SDK de Brothers in Arms et cherche actuellement 100 beta testeurs. Randy, le big boss, répond aux questions de CGO concernant ce SDK qui permettra de créer de nouveaux perso, des armes, des missions solo et multi, des mutators et de bidouiller le code du jeu.

On ne peut que saluer le support offert par Gearbox, mais on se demande un peu qui ça va intéresser : le jeu n'est pas beaucoup joué en multi et le moteur 3D est l'Unreal Engine 2.