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Mercredi 13 avril 2005 à 17 h 20, par Ttask
Interview
The Suffering 2 = The Suffering ++
Computer Games Magazine publie une interview de
Richard Rouse (Surreal Software) portant sur The Suffering 2.
D'après les réponses, l'objectif serait de faire une version améliorée
du premier épisode sans changer le gameplay mais en ajoutant et
perfectionnant quelques features, comme les transformations en
créature que le joueur pourra et devra effectuer. L'un des principaux
intérêts de la devteam sera de varier le plus possible le gameplay,
histoire d'éviter de se retrouver devant un jeu d'action à la Halo où
on finit par faire toujours la même chose dans les mêmes
environnements.
Le jeu vient d'entrer en version alpha et devrait sortir en fin d'année sur PC, Xbox et Playstation 2.
Le jeu vient d'entrer en version alpha et devrait sortir en fin d'année sur PC, Xbox et Playstation 2.

