Les archives du lundi 11 avril 2005 des news de NoFrag

<< 10/04/2005 | 12/04/2005 >>

Netsabes | 23 h 44

Vivisector | NoFrag

NoFrag : Interview Vivisector

Il y a quelques semaines, j'avais forcé chaque membre du staff de NoFrag à m'écrire au moins une question chacun à destination d'Action Forms, la devteam russe de Vivisector, un FPS bourrin, sorte de Serious Sam au pays du Docteur Moreau. Les réponses ont pris leur temps pour transiter sur le grand réseau mondial, mais elles sont enfin là. Ça parle donc de Vivisector, de la future démo, de l'abandon de l'adaptation officielle de H.G. Wells ou encore de la durée de vie du jeu (24 heures ? difficile à croire).

Comme souvent lors des interviews par email (et encore plus lorsqu'aucun interlocuteur n'utilise sa langue maternelle, ce qui est le cas ici), certaines réponses sont un peu à côté de la plaque. Mais qu'importe, au moins Action Forms a fait l'effort de répondre à nos nombreuses questions. Il y en avait plus de 25. L'interview se trouve en français ci-dessous, accompagnée pour les curieux de la version anglaise et de 9 screenshots exclusifs répartis sur toute la page.

Suite de l'information...
 

Netsabes | 21 h 17

Ghost Recon 2 | Annonce

Ghost Recon 2 PC est annulé

On commençait à s'en douter vu le retard du jeu, la sortie en catimini de la version GameCube à petit prix il y a deux semaines et l'annonce de Ghost Recon 3 pour Noël. Et maintenant, c'est officiel : Ghost Recon 2 ne sortira pas sur PC. Jamais. Ubisoft l'a en effet annulé, officiellement pour ne pas décevoir les fans et pour se concentrer sur Ghost Recon 3.

L'annonce qui se veut rassurante sur l'avenir de la série sur PC (et qui n'y arrive pas trop) se trouve sur le forum officiel de Ghost Recon (merci à Mora et _32_Cecenico pour l'info). Le serveur d'Ubi semblant surchargé, je vous la recopie ci-dessous.

Cette décision ne fut pas facile à prendre. Nous ne voulions pas décevoir la loyauté des fans de Ghost Recon, mais nous ne voulions pas non plus prendre le risque de sortir un produit qui ne soit pas à la hauteur de leurs attentes.

En raison du lancement de Ghost Recon 3 pour l’hiver 2005, une part importante de nos effectifs a été mobilisée pour garantir la qualité de ce nouvel épisode. Un développement en simultané aurait pu peser à la fois sur la qualité finale de Ghost Recon 2 PC et sur celle de Ghost Recon 3. Nous avons pris en compte le fait que leurs dates de sortie seraient rapprochées, mais aussi que ce troisième opus offrira une expérience de jeu unique et vraiment excitante – nous en sommes convaincus. Nous avons donc décidé qu’il était nécessaire d’annuler la version PC de Ghost Recon 2 dans l’intérêt des joueurs et des fans de la série.

Mais ne vous inquiétez pas : Ghost Recon 3 sur PC sortira bien au cours du quatrième trimestre 2005. L’attente ne sera donc pas trop longue et nous pensons vraiment qu’elle en vaudra la peine.

Mouais. Les deux jeux étant à ma connaissance développés par des équipes différentes et sur des moteurs différents, je ne vois pas trop en quoi un développement en simultané aurait pu nuire à l'un ou à l'autre. Ça ressemble plus à une façon de maximiser™ les ventes potentielles de Tom Clancy™'s Ghost Recon® 3.

Ne reste plus qu'à espérer que le même coup n'arrive pas à la version PC de Rainbow Six 4... même si ça semble là aussi mal parti.
 

Netsabes | 20 h 42

Far Cry Instincts | Screenshot

Far Cry Instincts pour Noël

Vous attendez Far Cry Instincts (le Far Cry mutant pour Xbox et PS2), vous ? Moi non plus, mais qu'importe : Ubisoft annonce que le jeu, développé dans ses studios de Montréal, est encore une fois repoussé et devrait désormais sortir à l'automne (une autre façon de dire « juste avant Noël »). Enfin, je suis mauvaise langue, le jeu est prévu pour courant septembre. Ça doit lui faire quelque chose comme un an de retard.

Pour fêter ça, Ubi diffuse aussi cinq screenshots du jeu, sur lesquels on voit notamment de l'akimbo, des décors taillés à la serpe et des textures un peu floues.


 

Netsabes | 20 h 21

Splinter Cell: Chaos Theory | Video

Splinter Cell : 7e vidéo old school

Comme c'est un peu calme aujourd'hui, autant vous parler de la 7e vidéo old school des aventures de Sam Fisher et de son ennemi John le terroriste (ou était-ce Jack ? Teddy peut-être ?), même si le jeu est disponible depuis deux semaines et la vidéo depuis quelques jours déjà. On y voit ce brave Sam tester l'un de ses gadgets sur John. Comme toujours, c'est bien fait et plutôt rigolo. Et comme toujours, le plus marrant se trouve à la fin de la vidéo.
 

Netsabes | 20 h 16

Battlefield 2 | Preview

Vidéos et preview de Battlefield 2

Toujours prévu pour la fin juin, Battlefield 2 s'offre aujourd'hui une grosse preview positive chez BoomTown (qui intéressera surtout les fans de Battlefield 1942) et surtout trois vidéos : deux de qualité moyenne par ici et une troisième un peu meilleure (et un peu plus longue) par là (merci à BlackBirD pour l'info). C'est filmé au camescope mais ça reste plutôt correct. Par contre, ne vous attendez pas à des tonnes d'action.

Les fans purs et durs pourront aussi s'intéresser à ce passionnant freeware développé par DICE et dont le but est de créer toutes sortes de statistiques sur les joueurs online de Battlefield 2.
 

Rien à voir

En vrac

  • Les développeurs de Red Orchestra embauchent

    Tripwire Interactive, les développeurs du mod Red Orchestra, nous font parvenir un communiqué de presse signalant qu'ils embauchent plein de monde pour travailler sur un jeu pour PC et consoles de prochaine génération (hein ?), le tout devant probablement utiliser la licence Unreal Engine (2 ou 3) offerte par Epic. J'en déduis qu'ils ont donc trouvé un éditeur pour leur projet.

     
  • PainKiller: Gold Edition aux USA

    PainKiller

    — Blue's news rapporte que PainKiller: Gold Edition, l'équivalent local de notre PainKiller: Black Edition, vient de sortir aux USA. Eh ben, pourquoi ce changement de nom ? Ils ont peur du noir ?