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avec le code AFFOLIE7PC
Dimanche 10 avril 2005 à 21 h 22, par Netsabes
Interview
Wolfschanze 1944 : comment terminer un jeu sans le débugger
GameBiz publie une interview d'un développeur
de Wolfschanze 1944, un FPS de l'Est créé par le lead
programmer de Mortyr. Miam miam. Il explique notamment que le jeu
est terminé à 85%, que presque tous les personnages, armes et
niveaux sont terminés et que ça sortira donc en mai. Eh oui, ils sont
comme ça en Pologne, ils aiment faire des blagues.
On ne peut alors faire que deux suppositions : soit ce sont des dieux qui pondent du code propre et qui transforment tout ce qu'ils touchent en or, soit ils ne comptent pas débugger leur jeu. Si vous avez déjà vu Mortyr, vous savez laquelle correspond à la réalité. Ah, ça ne vous surprendra pas si je vous dit que le jeu n'a pas encore d'éditeur, n'est-ce pas ?
On ne peut alors faire que deux suppositions : soit ce sont des dieux qui pondent du code propre et qui transforment tout ce qu'ils touchent en or, soit ils ne comptent pas débugger leur jeu. Si vous avez déjà vu Mortyr, vous savez laquelle correspond à la réalité. Ah, ça ne vous surprendra pas si je vous dit que le jeu n'a pas encore d'éditeur, n'est-ce pas ?

