Dans sa preview de Killer 7, Gamebiz tente de décrire le gameplay :

Vous courez avec une vue à la troisième personne et passez en vue subjective quand vous dégainez. Une fois en mode FPS, vous pouvez déplacer le viseur. D’après ce que j’ai vu, chaque ennemi possède un point faible et il vous faudra être très précis pour le toucher. Quand vous bougez, impossible de contrôler la direction : vous n’avez qu’un bouton pour accélérer et vous vous contentez de guider votre perso le long de chemins relativement linéaires. C’est seulement quand vous arrivez à une intersection qu’un écran vous demande par où vous voulez passer.

Mouais… difficile d’appeler ça un FPS.

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