A propos

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)

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Mercredi 6 avril 2005 à 13 h 33, par Netsabes

Développement

Des infos sur S.T.A.L.K.E.R.

Oblivion-Lost.com a recueillli quelques infos sur S.T.A.L.K.E.R. lors de la Gamedevelopers Conference russe :
  • Le joueur verra son ombre (mais pas son corps ? bizarre bizarre)
  • On ne pourra pas ramper, juste s'accroupir très très bas. Au passage, on ne pourra pas tirer en étant sur une échelle.
  • Niveau mouvements, on pourra marcher avec un flingue, courir avec un flingue ou sprinter à poil. Il y aura d'ailleurs une barre de stamina : si on saute et sprinte trop, on devra se résoudre à marcher lentement pendant un moment.
  • En parlant de sauts, faudra faire gaffe à l'atterrissage : sur du dur, on se fera très bobo, sur du mou ça devrait aller tout seul.
  • Si on blesse gravement un ennemi, il crèvera tout seul comme un rat en perdant tout son sang.
  • Les anomalies (qui sont *la* caractéristique de la Zone) seront présentes en multi. Pour l'instant, Oblivion-Lost.com en a remarqué deux : une anomalie gravitationnelle qui vous démembre, et une anomalie électrique qui tente de vérifier si l'être humain est un bon conducteur d'électricité.
Pour accompagner tout ça, le fansite a trois mini vidéos prises au camescope du mode multijoueur du jeu. Graphiquement, ça tabasse toujours pas mal. Par contre, la date de sortie est toujours inconnue.
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