Les archives du lundi 4 avril 2005 des news de NoFrag

<< 03/04/2005 | 05/04/2005 >>

Netsabes | 23 h 49

Quake 4 | Annonce

Le futur d'id Software

Lors d'une petite fête célébrant les sorties américaines de DOOM 3 sur Xbox et de DOOM 3: Resurrection of Evil sur PC (ils devraient être en vente en France jeudi ou vendredi), Todd Hollenshead, le grand patron d'id Software, a ébauché le futur de la boîte à Carmack :
  • Il n'est finalement pas impossible que Resurrection of Evil sorte sur Xbox (ça contredit ce que disait Tim Willits la semaine dernière).
  • id travaille actuellement sur un nouveau FPS basé sur une toute nouvelle franchise (leur première depuis Quake... en 1996). Sortie when it's done (mais probablement pas avant 2006 ou 2007).
  • id compte bien sortir des jeux sur PlayStation 3 et Xbox 2. id semble toutefois ne pas encore avoir commencé de développement sur ces consoles et ne sait pas encore si les futurs jeux seront développés en parallèle sur plusieurs plateformes.
  • Le mode multijoueur de Quake IV sera jouable à la QuakeCon, à la mi-août ! Todd Hollenshead promet également « d'autres surprises » pour la QuakeCon. Hmm, Return to Castle Wolfenstein 2 ? Des jeux utilisant le DOOM 3 Engine ? Le nouveau FPS secret d'id ?
 
 

En vrac

Netsabes | 18 h 41

Bet on Soldier | Screenshot

2 images de Bet on Soldier

Les développeurs parisiens de Bet on Soldier nous font parvenir deux nouvelles images exclusives de leur FPS uchronique avec des exosquelettes. On devrait en avoir encore un peu plus sous peu. Bet on Soldier devrait maintenant être aux environs de la version bêta, la sortie étant toujours prévue pour la mi-juin. On attend avec impatience de voir ce que ça donnera.

 

Rien à dire

Mods et travaux

  • Unreal Tournament 2004

    — C'est bien mort, ce lundi, alors j'ai décidé de vous parler de ma passion pour le jardinage. Non, vous vous en foutez ? Tant pis alors, va pour une news passionnante sur la sortie de Frag.Ops 2.16. Voilà qui devrait faire plaisir aux 13 joueurs de ce mod pour UT2004.

     

Netsabes | 14 h 01

Annonce

Halo 3 confirmé sur Xbox 2

Factornews a remarqué cette interview d'un ponte de Microsoft au sujet des jeux à venir sur Xbox et Xbox 2. Principale info : il confirme qu'un Halo 3 est bien prévu sur Xbox 2.

Without giving away all the surprises we have in store, gamers that love franchises like Halo, Fable, and Project Gotham Racing can safely assume we will continue to invest in them as we move into the next generation.

Chic, encore des suites.
 

Netsabes | 13 h 56

Killzone 2 | Rumeur

Killzone 2 fin 2005 sur PS2

Vu sur PlayFrance : d'après le magazine américain EGM, Sony et Guerrilla sortiraient Killzone 2 dès cet automne sur PlayStation 2. Le jeu devrait être techniquement proche du premier épisode, qui si mes souvenirs sont bons ne fut ni un succès critique, ni un succès public (quelle idée de sortir en même temps qu'Halo 2 et Half-Life 2, aussi...).
 

Dr.Loser | 13 h 49

Cry Havoc | Interview

Reality Engine : le moteur 3D qui monte, qui monte...

CGO a interviewé le PDG d'Artificial Studios qui nous parle naturellement de son moteur 3D : le Reality Engine. A l'entendre, son moteur gère toutes les dernières technologies 3D, possède des outils de développements très pratiques et ne coûte pas cher du tout. CGO a bien tenté de lui faire cracher le prix, mais tout ce qu'on sait, c'est qu'on est loin du million de dollars réclamé par Epic pour l'Unreal Engine 3.



A priori, les affaires vont bien pour Artificial Studios qui aurait déjà réussi à vendre son moteur à plusieurs développeurs. Les seuls projets connus actuellement sont Retribution développé par U-235 Studios et Cry Havoc qu'Artificial Studios compte bien présenter à l'E3. En attendant, vous pouvez vous faire une idée de la qualité du moteur 3D en regardant les vidéos et les screenshots proposés sur le site du Reality Engine.
 

Ttask | 00 h 09

Oddworld: Stranger's Wrath | NoFrag

NoFrag : Ttask teste Oddworld: la Fureur de l'Etranger

Premier épisode de la série Oddworld à adopter la vue subjective, la Fureur de l'Etranger (Stranger's Wrath en VO), avec ses superbes graphismes et les nouveaux concepts qu'il introduit, à savoir l'utilisation de munitions vivantes et l'alternance naturelle entre vue à la première et à la troisième personne, est l'un des très rares FPS console à nous avoir vraiment tenté, d'autant plus que les précédents opus étaient également loin d'être mauvais. Inutile de faire durer le suspens : c'est incontestablement une réussite.

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