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Samedi 2 avril 2005 à 16 h 38, par Netsabes
Interview
F.E.A.R. : six images et une interview
Côté armes, on ne pourra en trimbaler que trois à la fois (ça, c'est balot), ce qui forcera le joueur à faire des choix parmi une tonne d'armes :
Craig Hubbard termine en signalant que le jeu est basiquement terminé depuis quelques mois et que Monolith travaille actuellement à le débugger et à le tweaker. Bon, les gars qui font S.T.A.L.K.E.R. nous disent aussi la même chose depuis six mois, hein. Mais quand même, on aimerait bien avoir une vraie date de sortie pour F.E.A.R. En attendant, hop, six nouvelles images qui donnent toujours autant envie.For instance, the submachine gun has a high rate of fire, decent accuracy, and moderate damage, whereas the assault rifle has better range and superior stopping power. There are also a couple of speculative weapons, such as the missile launcher and battle cannon, which are actually variants of Shogo's Bullgut and Shredder.






