Les archives du vendredi 1 avril 2005 des news de NoFrag

<< 31/03/2005 | 02/04/2005 >>

Netsabes | 18 h 53

Bet on Soldier | Screenshot

5 images de Bet on Soldier

Digital Jesters, l'éditeur britannique du très parisien Bet on Soldier, diffuse cinq nouvelles images du FPS de Kylotonn. On y voit des armures, un exosquelette, un camion orange et encore des armures. Le jeu est toujours prévu pour la mi-juin sur PC.


 
 

Netsabes | 18 h 46

NoFrag

NoFrag : Les sorties d'avril

Après un mois de mars qui a vu sortir pas mal de petites crottes et quelques bons jeux, le niveau devrait singulièrement augmenter en avril (du moins, si l'on excepte la fin avril). Jugez plutôt :
  • 08 avril : DOOM 3 sur Xbox (en édition simple et collector)
  • 08 avril : DOOM 3: Resurrection of Evil sur PC
  • 08 avril : SWAT 4 sur PC
  • 15 avril (ou 22 avril) : Unreal Championship 2 sur Xbox
  • 15 avril (ou 29 avril) : Söldner: Marine Corps sur PC
  • 29 avril : Close Combat: First to Fight sur PC, Xbox et Mac
Les dates de sortie d'Unreal Championship 2 et de l'add-on Marine Corps pour Söldner semblent encore fluctuantes, j'ai donc indiqué les deux dates que l'on trouve ici et là. Aux USA, le mois d'avril verra également la sortie de la version Xbox de Delta Force: Black Hawk Down, du remake Delta Force: Xtreme et enfin d'Area 51 sur PC, Xbox et PlayStation 2. Tout ça devrait arriver un peu plus tard en France.

Enfin, ça n'est pas vraiment (pas du tout même) un FPS, mais je tiens à signaler que Trackmania Sunrise, ma drogue dure du moment, sort le 6 avril.
 

Netsabes | 18 h 36

Shadow Warrior | Annonce

Shadow Warrior : le code source est dispo

Vieux (et bien marrant) FPS de 3D Realms utilisant le moteur de Duke Nukem 3D, Shadow Warrior s'offre aujourd'hui une possible seconde jeunesse, puisque 3D Realms vient d'en libérer le code source sous licence GPL. Les sprites et textures restent propriété du développeur, évidemment, mais ça devrait permettre de créer des clones divers.

Ah oui, autre chose aussi : la news de 3D Realms se termine par cette phrase énigmatique :

P.S. Keep your eyes open for the unveiling of our next game very soon. ;)

Alors, du Duke Nukem Forever à l'E3 ? Un autre jeu ? Un poisson d'avril ? Une glace noisette-vanille ?
 

Netsabes | 18 h 26

Vivisector | Interview

Vivisector, un jeu à message

Les développeurs de Vivisector répondent aux questions de GGmania (je leur ai envoyé plein de questions intelligentes et intéressantes, ça fait un mois qu'ils me disent « y travailler »). On y découvre que Vivisector, c'est un jeu à message, une véritable oeuvre d'art, le summum du jeu vidéo politique. Oui, je me moque, c'est méchant, je sais. Mais quand même, hein :

We've developed the game that satisfies us as players, that became more than a game for us. This game is like a book where we enciphered a kind of message for every player. Will he or she receive this massage (sic) depends only on the player.

 

Mods et travaux

  • America's Army

    Foxtrot est un patch non officiel permettant de jouer à America's Army avec des textes en français. La version actuelle est numérotée 1.03.

     

Netsabes | 13 h 22

Hellforces | Screenshot

Hellforces et ses paysages

Les gars de MC2 nous ont envoyé une douzaine d'images d'Hellforces, un FPS russe qui vient de sortir outre-Manche et qui devrait arriver en France courant juin. Les images montrent divers paysages du jeu.



Suite de l'information...
 

Netsabes | 13 h 17

Oddworld: Fangus | Rumeur

Oddworld: Fangus en danger ?

DailyGame a remarqué ce blog d'un ex-employé d'Oddworld Inhabitants, Charles Bloom, qui a participé au développement d'Oddworld: La Fureur de l'Étranger. On le sait, Oddworld Inhabitants a récemment déménagé ses locaux et décidé de se concentrer sur l'aspect créatif des jeux en sous-traitant le développement en lui-même. Charles Bloom regrette que la fine équipe d'Oddworld soit ainsi dispersée aux quatre vents.

Il laisse aussi entendre deux choses : d'abord que la décision de réduire drastiquement les effectifs d'Oddworld Inhabitants ne serait pas si volontaire que ça : Electronic Arts n'ayant pas fait grand chose pour vendre Oddworld: Stranger's Wrath, il semble que ce soit un échec commercial (le jeu est pourtant excellent) ; d'autre part, on peut désormais douter du projet Oddworld: Fangus, un autre FPS/TPS dans l'univers d'Oddworld. Charles Bloom précise bien que les outils et le planning pour le développer chez Oddworld Inhabitants étaient prêts. Maintenant que le studio de développement a fermé ses portes, il ne reste plus qu'à espérer que les créatifs d'Oddworld Inhabitants feront sous-traiter le jeu... à moins que Fangus ne soit annulé avant même d'être officiellement annoncé.
 

Rien à dire

Dr.Loser | 12 h 12

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Développement

De l'art de faire une map pour Brothers in Arms

Un level designer de Brothers in Arms explique sur le site de Gearbox la façon dont ils ont conçu les cartes multiplayers. Si vous êtiez sceptiques quant au sérieux de mon test, voilà qui devrait vous convaincre de sa justesse :

Alors pour faire une bonne carte, il faut permettre au joueur de contourner l'adversaire tout en permettant à ce dernier de contourner le contournement. Tout ça donne lieu à des cartes ridicules remplies de murs placés n'importe comment. Les level-designers remplacent donc les murs par des chariottes, des tas de fumier et des buissons et zou : une carte BiA !

Bon, en réalité le processus est un peu plus complexe que ça et les mappeurs et autres moddeurs y jeteront un oeil avec intérêt.
 

Dr.Loser | 11 h 46

Huxley | Interview

Huxley : les homos se font la guerre sur Xbox 2 et PC

Vu chez JeuxPo : TeamXbox a interviewé le producteur de Huxley, le FPS Massivement Multiplayer de Webzen utilisant le moteur Unreal 3.

Le jeu se déroulera sur not' bonne vielle Terre, dans un futur proche où la race humaine a muté en trois formes de vie humanoïdes différentes : les Homo-Spiens (sic), les Homo-Alternatives et les Homo-Hybrids. Quel que soit le type d'homo que vous incarnerez, vous chercherez à vous accaparer les dernières sources d'énergie disponibles en combattant les autres homos dans une guerre sans fin...

La guerre des homos proposera du PvP mais aussi des missions solo avec des IA homos. A priori, il y aura du leveling et la possiblilité d'amasser des richesses et d'acheter des armes dans les magasins. Le jeu permettra de piloter des véhicules ou de jouer le rôle de Commander Homo pour diriger les autres village people.

Les développeurs de Huxley prétendent que leur jeu sera le premier vrai MMO-FPS : contrairement à Planetside ou à WWIIO, il s'agira d'un jeu d'action rapide comparable à Quake ou Unreal et non d'un FPS stratégique. Huxley sera présenté aux joueurs cet hiver. Pour l'instant, la devteam tente de faire un netcode permettant d'accueillir plus de 500 homos par serveur et souhaiteraient réussir à permettre aux joueurs Xbox 2 et PC de jouer ensemble et plus si affinités.

 

Dr.Loser | 11 h 12

Vivisector | Interview

Image et interview de Vivisector

Les développeurs de Vivisector répondent aujourd'hui aux questions de Gamespot. A vrai dire, les screenshots vous en apprendront plus que le le reste de l'article :


La devteam vous propose aussi un fond d'écran qui fait office de calendrier pour le mois d'avril. Dommage qu'ils n'aient pas indiqué dessus la date de sortie de la démo.
 

Dr.Loser | 10 h 49

Counter-Strike | Interview

Le VAC2 sortira prochainement... dans quelques mois

Jess Cliffe et Mike Dussault répondent à quelques questions posées par des lecteurs de Gathering.org.

Question : Alors, le VAC2 (Valve Anti Cheat) pour CS:Source, il est prévu pour quand, hein ?
Réponse : Très prochainement. Nous n'avons pas de date précise, mais il devrait sortir dans les prochains mois.

Peut-être en septembre ?
 

Netsabes | 08 h 08

Battlefield 2 | Screenshot

BF2 : six images et une vidéo

C'est la fête : la newsletter Battlefield propose six nouvelles images de Battlefield 2, une nouvelle vidéo de gameplay assez sympa et la troisième partie de l'interview du producteur exécutif du jeu (qui vous dira que tout est trop bien et qu'EA aime les moddeurs), interview qui semble dater d'il y a un certain temps déjà.

Comme d'habitude, les images sont mises en scène, mais le résultat flatte pas mal la rétine.


 

En vrac

Netsabes | 08 h 02

Battlefield 2: Modern Combat | Screenshot

3 images de Battlefield 2: Modern Combat

La newsletter mensuelle de Battlefield propose 3 nouvelles images de Battlefield 2: Modern Combat et confirme au passage implicitement que le nouveau nom du jeu est bien à base de Battlefield 2. Ce machin tout laid sort sur consoles de salon en fin d'année.