Les archives du mercredi 31 août 2005 des news de NoFrag
<< 30/08/2005 | 01/09/2005 >>
Dr.Loser | 21 h 38
SWAT 4 | Annonce
Une extension pour SWAT 4 sortira cet automne
- De nouvelles missions qui s'enchaîneront dans un scénario
- Les suspects devront être menottés, sans quoi, même incapacités, ils pourront se révéler dangereux
- On pourra faire du coop à 10 (sans avoir à bidouiller le jeu)
- Le créateur de missions marchera en coop (idem)
- Les commandes vocales auront un rôle crucial, que ce soit en solo ou en multi (hein ?)
- Les suspects feront des tirs de barrage, même lorsque vous êtes planqué
- Les suspects pourront se débarrasser des preuves qui les accablent
- Enfin, l'add on proposera un nouveau mode multi et les deux camps n'auront plus accès aux mêmes armes
Dr.Loser | 15 h 41
Rumeur
Les cinq offres Xbox 360 Live!
Le Kit 12 mois Premium Gold Pack - 70$
12 mois d'abonnement - un communicator - le jeu Xbox Live Arcade "Billiards" - $20 de réduction sur un jeu - 200 points pour le MarketPlace.
La carte 12 mois Gold - 60$
12 mois d'abonnement - une carte d'un mois gratuit.
Le Kit 3 mois Premium Gold Pack - 40$
3 mois d'abonnement - un communicator - le jeu Xbox Live Arcade "Joust" - $10 de réduction sur un jeu - 100 points pour le MarketPlace.
La carte 3 mois Gold - 20$ : 3 mois d'abonnement. La carte 1 mois Gold - 8$ : 1 mois d'abonnement.
Dr.Loser | 14 h 23
Call of Juarez | Preview
Vade Retro, cowboy de mes deux !!!
IGN a testé une version preview de Call of
Juarez, le FPS de Techland qui utilisera le moteur 3D de Chrome et qui
sortira un de ces quatre sur Xbox et PC (enfin, c'est ce qu'on imagine). Bien
que l'association Techland + Chrome ne soit pas des plus rassurante, le jeu
regorge de bonnes idées : ainsi, vous incarnerez deux personnages interagissant
un peu comme dans la campagne solo de Tribes : Vengeance.
Tout commence alors que Billy rentre chez lui et tombe sur le cadavre de son beau-père et de sa mère qui a inscrit de son sang les lettres "Call of Juarez" peu avant d'expirer. C'est à ce moment que le révérend Ray, le frère du beau père de Billy, entre en scène et découvre le carnage. Billy a tout juste de le temps de s'échapper et va devoir retrouver les coupables avant que Ray ne lui fasse la peau. Vous jouerez à tour de rôle ces deux personnages !
Billy propose un gameplay similaire à celui de Thief : il peut utiliser des revolvers mais il préférera passer inaperçu et utiliser son fouet pour se défendre et grimper le long de murs. Le révérend Ray, c'est tout le contraire : il se balade en donnant des coups de latte à tout le monde, en tirant dans tous les sens et en beuglant des versets de la bible qu'il brandit bien haut afin de faire fuir ou de subjuguer ses ennemis !
Le jeu proposera aussi une partie multi à la counter strike qui inclura des missions fondées sur des événements historiques. Il sera possible d'y incarner des célébrités comme Jesse James, Wyatt Earp, Billy the Kid, etc. Tout cela est fort prometteur, mais le jeu semble encore loin d'être terminé.
Pendant que vous y êtes, jeter un oeil sur les deux vidéos qu'IGN proposait au début du mois.
Dr.Loser | 13 h 39
Bizarre
Maze : le tout premier FPS
CGOnline rédige un petit
article pour nous rappeler qu'avant NoFrag, avant CS, avant Quake, avant
Doom, avant Wolfenstein 3D, avant Hovertank 3D, avant même que je sois né
existait déjà un FPS auquel de vieux croûtons à présent âgés de 60 ans jouaient
en LAN. Maze fût développé entre 1973 et 1974 au fin fond d'une base secrète de
la NASA et permettait jusqu'à huit joueurs de s'affronter en deathmatch sur des
PDS-1. Par la suite, il devint MazeWar et fut porté sur les machines Xerox du
PARC puis sur Mac et PC.To most people, MazeWar is completely unknown, relegated relegated to the footnotes of gaming history in much the same way the Leadbelly is listed as an appendix note in the history of rock n' roll. But if you ever happen to be sniffing network traffic across an Internet backbone late at night on some summer evening, you may just come across a ghost packet, the tattered remnants of some long forgotten game of MazeWar still bouncing around UDP purgatory searching desperately for a host with which to connect.
Ttask | 13 h 05
Rainbow Six: Lockdown | Video
Les graphismes de Rainbow Six : Lockdown
Par ailleurs, les ennemis ne semblent pas réagir quand le joueur leur jette une grenade aux pieds ou les canarde. Pour voir cela, il faudra peut-être attendre d'avoir un nouveau trailer consacré exclusivement à l'IA.
Dr.Loser | 12 h 51
Half-life 2 | Video
Vidéo et screenshots de HL2 sur Xbox
Certe, c'est moins fluide et moins beau que sur PC, CS:Source n'est pas inclus, mais ça reste supérieur à la plupart des FPS proposés sur Xbox. Ceci dit, je me demande bien qui va l'acheter...
Rien à voir
Gene Troopers
— Un paquet de nouvelles vidéos de Gene Troopers accompagne la preview d'IGN. On ne voit malheureusement pas la moindre action, juste quelques discussions et features. C'est toujours aussi étrange graphiquement, avec beaucoup de rose et d'orange.
Ttask | 12 h 35
Serious Sam 2 | Video
Serious Sam 2 : deux previews et huit vidéos
IGN met simultanément en ligne des previews des
versions PC et Xbox de Serious Sam 2.
Si les textes se contentent de sortir des banalités (20 armes, 40 niveaux, des
véhicules, etc.), les huit courtes
vidéos les accompagnant, bien que très colorées et montrant une action plus
diversifiée que dans les premiers épisodes, ne sont toujours pas rassurantes à
propos du nombre d'ennemis visibles à l'écran.
Autant être franc : ça fait des mois que l'on nous montre régulièrement des séquences d'action ingame, et je n'ai pas le souvenir d'avoir vu plus d'une vingtaine de monstres simultanément, ni d'avoir lu une seule preview où cette quantité était explicitement donnée. A quelques semaines de la sortie du jeu, je doute qu'il soit nécessaire de vous faire un dessin.
Update : Gamespy a cloné les deux articles d'IGN : preview Xbox, preview PC.
Dr.Loser | 12 h 32
Half-life 2 | Mod
Petit best of Garry's Mod
Aujourd'hui, pour sa semaine consacrée à VALVe,
1UP rédige un article intitulé Modding The Source. Ils
ont du juger que seul le Garry's Mod présentait un intérêt puisqu'ils ont
consacré les quatre pages de l'article uniquement à ce mod en citant douze
créations réalisées dessus :Rien à dire
The Suffering: Ties That Bind
— Surreal Software explique chez Gamespot comment ils se sont inspirés de la ville de Baltimore afin de créer les différents environnements de The Suffering : Ties That Bind.
Quake 4
— Ca se survole en 30 secondes : une preview du multi de Quake 4 chez Gameshark.
King Kong
— Gamecloud torche rapidos une preview de King Kong après avoir pu jouer à une démo du jeu.
Dr.Loser | 11 h 52
Savage 2: A Tortured Soul | Annonce
Nouveau FPS/RTS : Savage 2 : A Tortured Soul
En fouillant sur le site officiel du jeu et chez IGN, on apprend qu'il s'agira de nouveau d'un mélange entre RTS, FPS et TPS. Les développeurs nous promettent 20 classes de personnage, un système de squad, un côté RPG plus développé, plus d'objets et des sorts plus chouettes. Ils nous assurent aussi que les combats au corps à corps seront plus intéressants, ce qui ne devrait pas être très difficile vu que dans le premier épisode les combattants se cliquaient bêtement l'un sur l'autre jusqu'à ce que l'un des deux tombe au sol.
Et comme c'est noël avant l'heure, voici le premier trailer du jeu ! (26 Mo)
Dr.Loser | 10 h 17
Halo 2 | Patch
Les cartes multi de Halo 2 sont toutes gratuites
On a beau se foutre régulièrement de leur gueule et de leur jeu un peu moisi, cette fois-ci il faut saluer l'initiative de Bungie qui, entre mars et septembre, a sorti pas moins de neuf (c'est ça ? je ne me trompe pas ?) cartes multi qui sont à présent toutes disponibles gratuitement. Si tous les éditeurs et développeurs pouvaient en faire autant...
Allez, zou, pour vous prouver qu'on est pas des chiens chez NoFrag : vive Bungie, vive Microsoft !














