Les archives du mardi 30 août 2005 des news de NoFrag

<< 29/08/2005 | 31/08/2005 >>

 
 
 

En vrac

 

Dr.Loser | 14 h 03

Half-life 2 | Preview

La semaine VALVe chez 1UP

Cette semaine, 1UP a décidé de cirer les pompes de VALVe. Ils ont commencé hier en écrivant une preview d'Aftermath qui se résume à dire que le scénario de cette extension sera à la hauteur de celui de Half-Life 2 et que vous serez accompagné d'Alyx la plupart du temps. Rassurez-vous, cette fois-ci VALVe nous promet qu'ils ont codé une IA absolument formidable pour diriger vos coéquipiers. Pourquoi, elle était pas bien celle de HL2 ?

Aujourd'hui, ils enchaînent en nous expliquant que Steam c'est le futur (EA risque d'ailleurs de sortir un système similaire) puis ils décrivent vaguement le concept de SiN : Episodes.
 

Rien à dire

  • Halo 2

    1UP trouve que la partie multiplayer de Halo 2 est à chier (ha bon ?) et explique à Bungie comment y remédier : changer le système de spawn des armes, réduire la puissance des véhicules, rééquilibrer l'akimbo, modifier le plasma pistol et refaire le système de matchmaking. En résumé : virer le CD de Halo 2 de votre Xbox et le remplacer par celui de Halo CE.

     

Dr.Loser | 13 h 13

Far Cry | Mod

Sortie du mod Obsidian Edge pour Far Cry

Vendredi dernier (oups) sortait la première version du mod Far Cry Obsidian Edge. Il s'agit essentiellement d'une modification du gameplay pour rendre le jeu plus réaliste et ajouter un système de classes. Obsidian Edge propose aussi de nouvelles cartes et trois nouveaux modes de jeu : VIP, Domination et Last Man Standing.

C'est bien ? C'est pas bien ? A vous de me le dire car ce n'est pas sur le Mac que j'ai emporté en vacances que je pourrai faire tourner ce mod.
 

Rien à voir

Dr.Loser | 12 h 56

East Front | Screenshot

Treize images d'East Front

Russobit (haha, bite) a mis en ligne treize nouvelles images d'East Front. Echantillon :

 

tarto6tron | 12 h 42

Coded Arms | NoFrag

NoFrag : Coded Arms, déjà un FPS sans intérêt pour la PSP

Un FPS à tester sur la PSP ! Joie, bonheur ! Oui enfin euh… pas longtemps hein. Ca n’est même pas la maniabilité qui est en cause d’ailleurs. Difficile de réclamer une souris et un clavier sur une portable, donc on accepte les limitations ergonomiques de la console, et on s’y fait même plutôt bien : configuré pour utiliser le stick analogique pour viser, Coded Arms se révèle finalement tout à fait jouable, et ce d’autant plus que la difficulté du jeu est évidemment adaptée à cette maniabilité réduite. Non, le problème n’est pas là.
Suite de l'information...
 

tarto6tron | 12 h 39

NoFrag

NoFrag : La PSP, un cher et joli jouet

Un test de console sur NoFrag ? Tout part en couille ma pauv’dame. Pourquoi vous parler de la PSP dans ce cas ? Déjà parce qu’on est un bon paquet de geeks adulescents dans le coin (allez, ne niez pas), et parce que les critiques à l’égard du nouveau jouet de Sony sont tellement élogieuses un peu partout que ça valait bien la peine qu’on consacre un peu de temps à examiner la bête. Enfin, gourmandise ultime : il y a déjà un FPS qui tourne sur la PSP, un FPS dans la plus pure tradition console d’ailleurs : une petite bouse. Doh !
Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 12 h 34

Nexuiz | Patch

Sortie de Nexuiz 1.2

La version 1.2 de Nexuiz vient de sortir. Elle ajoute de nouveaux modes de jeu et apporte son lot de corrections de bugs et de modification sur le gameplay :

- CTF, Domination and Teamplay gamemodes now are fully supported
- completely new Runematch gamemode
- reduced falldamage due to popular demand
- two new maps (for the CTF game mode)
- fixed nexdm17 to look like intended