Les archives du lundi 29 août 2005 des news de NoFrag

<< 28/08/2005 | 30/08/2005 >>

Ttask | 21 h 22

Battlefield 2 | Video

Les nouveautés de BF2 : Special Forces

Vu chez BF2Live : une vidéo ingame du futur add-on de Battlefield 2, Special Forces, est téléchargeable. Sur un fond de musique de merde, elle présente rapidement les nouveautés qui seront intégrées dans l'extension, à savoir des lunettes de vision nocturnes, un grappin, des descentes en tyrolienne, des grenades lacrymogènes et quelques armes supplémentaires.

En voyant ça, j'ai du mal à être enthousiaste : l'action semble totalement recentrée vers l'infanterie, l'un des points sur lesquels Battlefield 2 se fait humilier par, au hasard, Joint Ops et les nouveaux outils semblent très rigides (comme l'était le jetpack de Secret Weapons en fait, un truc vraisemblablement programmé en quelques minutes). Par ailleurs il faut reconnaître que la carte nocturne montrée est beaucoup plus moche que celles du jeu d'origine, le moteur ne rendant que très mal les zones inéclairées.
 
 

Dr.Loser | 14 h 42

Bet on Soldier | Screenshot

Derniers screenshots avant la sortie de Bet on Soldier

Comme vous le savez, BoS est Gold, les démos sortent dans trois jours, le jeu débarque le 14 septembre et j'attends une version finale pour rédiger les tests de Joystick et de NoFrag. Bref, en attendant, Kylotonn nous a envoyé une dernière fournée de screenshots :
Suite de l'information...
 

Rien à dire

  • Huxley

    — Worthplaying vient de rédiger une preview de Huxley. Vous y retrouverez la plupart des screenshots du jeu déjà diffusés.

     

Dr.Loser | 13 h 57

Project Offset | Interview

Ils seront plus de trois pour développer Project Offset

Le très réactif Gamecloud a posé quelques questions à l'un des trois développeurs de Project Offset qui nous indique, surprise, qu'ils engageront une véritable équipe pour finir le jeu, parce que trois c'est un peu juste de nos jours pour un FPS. Actuellement, ils cherchent des sous en faisant le tour des éditeurs :

Sam McGrath - Development has slowed a bit since the release of our second video. Our schedule has been pretty full with publisher / investor meetings and phone calls. Our hope is that we can get full funding very soon so we can get back to working on the game. We are making sure to take our next steps carefully, though.

 

Dr.Loser | 13 h 46

F.E.A.R. | Interview

Idle Thumbs interviewe Craig Hubbard

Pendant que Gamatomic rédige une preview du multi de F.E.A.R., Idle Thumbs, le site qu'il est mieux que NoFrag, est parti interviewer Craig Hubbard. Il n'a pas peut-être pas fondé la scientologie, mais il est le lead designer de F.E.A.R. et l'un des piliers de Monolith. Extraits :

We’ve come a long way since the early days, but it seems there’s always plenty to improve upon. For me personally, the main difference is that I’ve gone from navigating by a mostly intuitive understanding of games to developing formalized theories of design and structure that eliminate a lot of guesswork.

The more you feel like it’s you in the game, the more involved you’ll become. As soon as you see somebody else’s face in the mirror or in a cutscene, hear somebody else’s voice coming out of your mouth, or have people call you by someone else’s name, you’re pulled out of the experience, even if only temporarily.

 

Dr.Loser | 13 h 15

Half-life 2 | Annonce

Half-Life 2 sur borne d'arcade

Ha, ça fait du bien de voir que les développeurs de VALVe bossent toujours autant ! Non contents de travailler en parallèle sur un niveau gratuit pour HL2, sur le portage de DoD et de HL1:DM sous Source, sur une nouvelle version de Steam, sur des épisodes payants pour HL2, sur la mise à disposition de Blueshift sur Steam, sur la version Xbox de HL2, sur Team Fortress 2 et sur l'addon Aftermath, les gars de VALVe planchent aussi sur une version borne d'arcade de Half Life 2. Son nom : HL2-Survivor.

Ca se joue au clavier et à la souris et ça tourne sur une machine à base de Celeron 2,5Ghz, de Radeon 9200SE et de WinXP Embedded. Un portage très complexe qui risque de monopoliser les forces vives de VALVe pendant un bon moment. Il faudra donc leur pardonner s'ils prennent du retard dans leurs autres projets !

Rappelons qu'une version Arcade de CS est dispo depuis un bon moment au Japon et que HL2-Survivor n'arrivera sans doute jamais en France. Merci à Alucard pour l'info.