Les archives du lundi 22 août 2005 des news de NoFrag
<< 21/08/2005 | 23/08/2005 >>
Rien à dire
Brothers in Arms: Earned in Blood
— Eurogamer publie sa preview de Brothers in Arms Earned in Blood. Au programme : une nouvelle campagne, des graphismes un poil plus beaux et surtout de l'IA chez les ennemis et du coop.
Bet on Soldier
— ArmschairEmpire vient de torcher rapidos une preview de Bet on Soldier. Les démos solo et multi sortent dans moins de 10 jours !
Unreal Tournament 3
— Mark Rein a fait la promo de l'Unreal Engine 3 et d'Ageia auprès de Hexus.gaming qui s'exstasie devant les capacités du moteur.
Rien à voir
Battlefield 2: Modern Combat
— Xboxyde vous propose dix screenshots de Battlefield 2 Modern Combat issus de la GC 2005.
Armed Assault
—
Arma-FR a
récupéré quatre screenshots d'Armed Assault (ci-contre). Le jeu, que certains
surnomment Operation Flashpoint 1.5, doit sortir sur PC le 19 novembre.Hellgate: London
— RPGUnion a chopé deux screenshots un peu moisis tirés de Hellgate London.
Rainbow Six: Lockdown
— GameBattles vous propose quatre nouvelles images de Rainbow Six 4 sur
PCXbox. C'est correct, sans plus.
Dr.Loser | 13 h 31
Perfect Dark Zero | Screenshot
Perfect Dark Pas Beau
Dr.Loser | 13 h 24
Quake 3: Arena | Mod
John Carmack à propos du code source de Q3A
Anyone working on the Q3 codebase today should just delete all the asm code and use the C implementations. Making a commercial game with fairly high end requirements go 10% faster is sometimes worth writing some asm code, but years later when the frame rate pressure is essentially gone, the asm code should just be dumped in the name of maintainability. All the comments in the world wouldn't change this decision a bit.
Dr.Loser | 13 h 17
Starship Troopers | Preview
Starship Troopers, décidement ça a l'air mal parti
A part ça, le site officiel a été updaté afin de faire figurer trois malheureuses armes du jeu et quatre types d'ennemis. S'ils veulent sortir un bon FPS, y a encore beaucoup de boulot !
Dr.Loser | 12 h 59
Nouvelle preview de Dark Messiah
De son côté, Sproutnik a fait un tour à la GC et décrit dans nos forums un jeu "super nerveux et bien gore : les décapitations etaient exclues de la démo à cause de la censure propre à l'Allemagne, mais pouvoir planter sa lame dans le bide des adversaires, c'est bien cool. En gros, le guerrier sera super bourrin, l'assassin se deplace à la Thief (flêche à corde, attaque de dos) et le magicien utilise la magie sur les éléments autour de lui pour se débarasser de ses adversaires : fermer des portes à distance, faire tomber des objets sur les monstres, etc."
Dr.Loser | 12 h 50
Pathologic | Screenshot
Pathologic ou pathétique ?
En fait, ça me rappelle vaguement Drakkhen.
En vrac
Un nouveau Riddick ?
Vu chez VE3D : Starbreeze Studio, les auteurs de l'excellent The Chronicle Of Riddick, ont prévu de développer avec VUG un nouveau jeu. Le prototypage pourrait commencer dès le bouclage de The Darkness dont on n'a pas entendu parlé depuis un moment d'ailleurs... Bref, tout ça pour dire qu'il pourrait bien s'agir de la suite de Riddick, ou de toute autre chose.
Dr.Loser | 12 h 22
Ghost Recon: Advanced Warfighter | Preview
Plus de détails sur Ghost Recon : Advanced Warfighter
Gamespy
et TVG
ont essayé une nouvelle version preview de Ghost Recon 3. Comme nous avons pu le
constater sur les screenshots, le moteur 3D use et abuse du HDR pour simuler la
chaleur de Mexico et l'éblouissement du soleil. On pourrait penser que c'est un
peu too much, mais d'après Gamespy ça donne une petite touche originale aux
graphismes.
Ghost Recon 3 proposera uniquement une vue subjective : impossible de tricher en mode TPS pour voir ce qu'il se passe par-dessus votre abri. Par contre, vous pourrez contrôler précisemment la position de votre personnage en vous levant ou vous penchant du degré que vous souhaitez, exactement comme dans Raven Shield.
Gamespy nous parle aussi des intéractions avec l'environnement et de la possibilité de désosser une voiture petit bout par petit bout. Il est même possible d'ouvrir une portière pour s'abriter derrière. Espèrons qu'Ubisoft ne nous fera pas le même coup qu'avec Ghost Recon 2 et que ce nouvel épisode sera digne du tout premier de la série et de son formidable mode coopératif.









