Les archives du mercredi 17 août 2005 des news de NoFrag

<< 16/08/2005 | 18/08/2005 >>

Dr.Loser | 23 h 42

Serious Sam 2 | Video

Serious Sam 2 : ce serait mieux avec des ennemis et un peu d'action

Le Mammouth Cinglé a repéré cinq nouvelles vidéos de Serious Sam 2 camouflées à côté de la preview de Game Informer.

C'est beau, c'est fun, mais vous me permettrez de m'isoler quelques minutes dans un coin pour chialer, car voir un gars paniquer sur son gamepad alors qu'il n'y a jamais plus de 4 ou 5 ennemis à l'écran, c'est vraiment désolant. On voit tout de même 25 minutes de gameplay (si on ne s'endort pas entre temps), c'est très mauvais signe.
 
 

Dr.Loser | 23 h 31

Développement

INCROYABLE : L'UNREAL ENGINE 4 ?!!

Lors de la Games Convention, Mark Rein (le boss d'Epic) a annoncé que Tim Sweeney bosse depuis plus de deux ans sur la 4ème version de l'Unreal Engine. Incroyable, non ? Et pour ceux qui en douteraient, j'ai moi aussi une époustouflante révélation : John Carmack bosse depuis trois (3 !) ans sur la nouvelle génération de moteurs 3D d'id Software.

Bon, ceci dit, ça a beau être complètement con d'annoncer qu'un ingénieur fait de la veille technologique, ma bite à couper que cette info fera les gros titres de tous les sites de news dès demain. Tenez, regardez ces cons de nofrag, toujours les premiers quand il s'agit de colporter une connerie...
 

Dr.Loser | 23 h 16

Dark Messiah of Might & Magic | Screenshot

Trois autres images de Dark Messiah

Le site officiel de Dark Messiah of M&M contient trois autres screenshots. Pas de quoi se rouler par terre, mais c'est tout de même assez chouette pour du Source Engine :
Il y a aussi un forum en français, si ça vous intéresse.
 

Ttask | 22 h 41

Star Wars: Battlefront 2 | Screenshot

Rigolons avec Battlefront 2

LucasForums a récupéré trois nouveaux screenshots de Star Wars : Battlefront 2, qui étaient exclusifs jusqu'à ce qu'on les vole.


Quel est le plus drôle : qu'un jeu sorte avec de tels graphismes en 2005, de savoir que les fans l'achèteront aveuglément ou alors le commentaire de l'auteur du message contenant les trois images : "We hope you enjoy them!" ?
 

Rien à dire

  • Quake 4

    — Tim Willits répond aux questions de Worthplaying dans une interview assez intéressante parlant de Quake 4. Si elle ne donne finalement que peu d'informations concernant le gameplay, elle aborde d'autres points, tels que la durée de vie : "Quake 4 is shorter than Doom 3, and I feel Doom 3 was a little too long"

     
  • Hellgate: London

    — Bill Roper, le boss de Flagship Studios (Hellgate London), répond à une interview quelques jours avant de participer à la GDC 2005.

     
  • Quake 4

    — Pendant que QuakeMarine et Hot Hardware publient leurs bilans de la Quakecon, Gamedaily accomplit l'exploit de sortir enthousiamé de la présentation du mode solo de Quake 4, et y consacre la plus grande partie de sa preview, le multi n'étant décrit qu'en quelques lignes.

     

Dr.Loser | 16 h 16

Dark Messiah of Might & Magic | Screenshot

Premières images et vidéo de Dark Messiah of Might & Magic

Factornews a chopé les trois premières images de Dark Messiah of Might & Magic. Rappelons brièvement le contenu du communiqué de presse publié il y a 15 jours :

Ubisoft a annoncé aujourd'hui le développement de Dark Messiah of Might & Magic, un nouveau FPS sur PC, utilisant une version mise à jour du moteur graphique Source développé par Valve Software pour Half-Life². Développé par Arkane Studios, qui fut l'équipe derrière le très apprécié Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic propose au joueur une expérience véritablement immersive dans le monde légendaire de Might and Magic grâce à l'utilisation de la vue à la première personne.

C'est français, c'est un FPS, c'est du Might & Magic et en plus c'est beau :



Chez IGN, nous apprenons que Dark Messiah se déroule dans le monde d'Ashan qui sera utilisé dans les futurs jeux Might & Magic. Vous incarnez Sareth, une espèce d'assassin, magicien, guerrier qui devra venir à bout d'une douzaine de niveaux à l'aide d'un arsenal composé de 40 armes et d'une panoplie de sort : boules de feu (rocket launcher), télékinésie (gravity gun), etc. Cerise sur le gâteau, Ubisoft nous promet une partie multiplayer basée sur des classes de personnage :

Dark Messiah will include a fully realized, class-based multiplayer mode for up to 32 players, from deathmatch to an intriguing "Evolution" mode in which the player will gain experience and new equipment across dynamic online campaigns.

Et comme vous avez été sages, voici la première vidéo du jeu entrecoupée d'une interview avec Gabe 'Liar' Newell.
 

Dr.Loser | 15 h 29

Unreal Tournament 2004 | Mod

UTModsParty 0.9b

Necrophage vient de boucler la version 0.9b d'UTModsParty : un petit logiciel permettant de lancer et de configurer facilement vos mods UT2004.

Prochain objectif : étendre les fonctionnalités du logiciel à d'autres FPS : HL2, BF1942, BF2, Quake3, Doom3, etc.
 

En vrac

Ttask | 14 h 42

Bet on Soldier | Annonce

PhysX dans Bet on Soldier

3DAvenue publie après tout le monde sa preview de Bet on Soldier, et sans ajouter de nouveaux éléments celle-ci résume bien ce que l'on sait du jeu : l'importance de l'argent, les mercenaires, le support des Athlon 64, etc. Par contre, rien d'intéressant pour quelqu'un ayant suivi le développement et aucun nouveau screenshot n'est présent.

Par ailleurs, on apprend via un communiqué de presse que Bet on Soldier offrira un support du moteur PhysX nécessitant la carte à 300$ d'AGEIA. Ca devrait en faire l'un des premiers (le premier ?) jeux à utiliser cette technologie et par conséquent un bon moyen de juger l'utilité de la chose.
 

Dr.Loser | 12 h 36

F.E.A.R. | Preview

FEAR : previews, spoilers et marketing

TVG et IGN publient deux nouvelles previews de FEAR. IGN remarque que Monolith a fait de gros efforts pour ne par révéler le scénario dans la démo solo et remédie à ça en vous balancant plein de spoilers à la gueule. Si vous voulez garder le plaisir de la découverte, évitez de lire leur article et contentez-vous d'admirer les nouvelles images du jeu. Y'a pas à dire, le moteur pour générer les particules est formidablement bien utilisé :




Pendant ce temps, Gamedaily Biz interviewe le marketeux chargé de la promo du produit. Il explique que grâce à l'enthousiasme de la presse et au gros background du jeu, il a pu mettre en place un plan marketing sur plusieurs mois et qu'il compte bien faire un max de bruit d'ici la sortie du jeu le 11 octobre. F.E.A.R. bientôt en tête du buzzgraph ?
 

Dr.Loser | 11 h 59

Gun | Preview

Gamespot parle du combat dans GUN

Au tour de Gamesport de rédiger une preview de GUN basée sur la présentation réalisée chez Activision. Ils décrivent brièvement comment fonctionnent les combats :

Le revolver vous permet de tirer sur plusieurs cibles en utilisant votre capacité à dégainer rapidement (du bullet time, quoi). Le fusil est plus puissant et plus précis grâce à sa lunette de visée. Le combat au corps à corps utilise plusieurs types de combos.

Plus tard dans sa preview, Gamespot explique aussi comment se déroulent les phases de combat à cheval.
 

Ttask | 09 h 35

Serious Sam 2 | Preview

Serious Sam 2 ne serait pas si chiant

Après la shakycam tristement molle d'il y a quelques jours, on était en droit de s'inquiéter à propos du rythme de Serious Sam 2. Aujourd'hui, alors que Game Informer fait une preview aussi peu informative qu'intéressante, Gamespot se montre assez rassurant suite à ce qu'ils ont pu voir à la Quakecon :

Like in the previous games in the series, the action seemed fast-paced. And on the highest "serious" level of difficulty, the action was also nonstop, as enemies constantly attempted to blast us or trample us.

Par contre, le nombre d'unités présentes simultanément à l'écran n'est mentionné nulle part et pour l'instant on demande toujours à voir les 300 ennemis promis par Croteam.

[Update] : On était complètement passé à côté, mais Game Informer a également publié cinq vidéos de gameplay. Au programme : des graphismes colorés, beaucoup d'ennemis différents mais jamais plus de dix simultanément présents à l'écran. Le doute commence à sérieusement m'envahir.