Les archives du mardi 16 août 2005 des news de NoFrag
<< 15/08/2005 | 17/08/2005 >>
Ttask | 22 h 53
Darkwatch | Test
Darkwatch : revue de tests
Au niveau du multi, il y a pas mal de contenu (26 cartes) mais pas de modes de jeu vraiment intéressants, c'est à dire qu'on reste dans du DM et CTF avec variantes, et un classicisme gênant d'après l'ensemble des critiques. Etant donné la faible durée de vie (on retrouve plusieurs fois le chiffre de dix heures) c'est dommage. Finalement, pour un jeu qui n'a pas fait énormément parler de lui avant sa sortie, Darkwatch semble bien s'en tirer avec une moyenne de 8.1/10 chez Gamerankings.
Quelques reviews :
Rien à dire
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Stalker-portal.ru publie une mini interview de Oleg Yavorsky traduite sur les forums de Oblivion-Lost au sujet S.T.A.L.K.E.R., le jeu qui doit sortir en même temps que Duke Nukem Forever si tout se passe bien. Rien qui vaille la peine d'être lu.
Dr.Loser | 14 h 42
Développement
Carmack parle (bis)
C'est au tour de Gamespy de publier son compte rendu du
speech de Carmack (téléchargeable
en vidéo). JC commence par s'excuser auprès des autres développeurs de créer
des moteurs aussi performants : le public estime alors que tous les jeux doivent
être aussi beaux et les concurrents d'id sont obligés de trimer pour y arriver.
Ceci dit, d'autres développeurs font d'énormes progrès au niveau du moteur
physique, et là c'est id qui doit dépenser des millions pour suivre, même s'ils
ne considèrent pas que ce soit un point important dans un jeu.
S'en suit alors une transformation de John en Papy Carmack qui tente de nous expliquer que l'IA, ce n'est pas si important que ça. Attention, ça fait peur :
Ha, il est malin quand il s'agit de coder un moteur 3D, mais en matière de gameplay, le père Carmack est tout de même un sacré couillon ! En tout cas, sur ce coup là il nous prend pour des abrutis... mais quand on voit le succès d'un CoD j'ai bien peur qu'il n'ait pas tout à fait tort.Ecrire des tonnes de code pour permettre aux monstres de se cacher et d'attaquer le joueur par derrière serait intéressant, mais souvent il est possible d'arriver au même résultat en écrivant quelques lignes de script. Pour la majorité des joueurs, ça aura le même résultat, ou ce sera même mieux.
Carmack parle ensuite des téléphones portables et conseille aux petits développeurs de créer des jeux sur ce genre de plate-forme : c'est facile, rapide et peu coûteux... pour l'instant. Il estime que d'ici un ou deux ans, les téléphones portables auront la même puissance qu'une PSP.
Enfin, John conclut sur une note optimiste en prédisant la disparition totale du cheat : avec une bande passante suffisante, il serait possible que les PC clients se comportent comme de simples terminaux qui ne feraient qu'afficher les données envoyées par le serveur. Hé, pas si couillon que ça en fait le papy.
Ttask | 14 h 26
Enemy Territory: Quake Wars | Preview
D'autres informations sur Quake Wars
Suite à la Quakecon, Shacknews publie sa
preview de Enemy Territory : Quake Wars qui donne quelques nouveaux détails
:- Les stroggs pourront se servir des corps d'humains en attente de soins pour regagner de la vie en leur absorbant, ou même en tant que point de spawn à usage unique.
- Il y aura un système de squad à la Battlefield 2
- Les joueurs pourront utiliser des éléments deployables pour protéger leur base, comme des tourelles, radars, canons d'artillerie, etc. Ils seront apportés via des véhicules que l'ennemi pourra tenter de détruire pour empêcher la construction.
- La surface du sol aura une influence sur la conduite des véhicules
- Le jeu étant supposé se dérouler dans un futur proche, l'équipement des humains ne devrait pas être trop déroutant alors que les stroggs auront accès au matériel que l'on peut voir dans les vidéos de Quake 4.
Ttask | 14 h 11
Warsow | Patch
Warsow passe en version 0.06a
Je profite de la sortie d'une nouvelle version de
Warsow, qui passe maintenant en 0.06a et corrige quelques bugs en plus
d'ajouter un peu de contenu, pour vous inciter à essayer cet excellent jeu,
toujours aussi fun et joli, pour peu que l'on accepte de voir autre chose que
des kqlqshs, des caisses et des terroristes dans un FPS.
Ca ne pèse que 22.6 Mo, se télécharge ici, la prise en main est comme d'habitude aussi immédiate que plaisante et on peut très bien s'amuser seul avec les physics du jeu, qui s'inspirent de Quake en ajoutant des wall jumps indispensables pour accéder à certains items.
Dr.Loser | 14 h 10
Gun | Video
GUN : intéressant mais moche (comme ta copine quoi...)
Le jeu sera un mélange de FPS et de TPS avec des scènes d'action à cheval, en canoë, en train, etc. GUN proposera une campagne solo linéaire composée de nombreuses quêtes annexes où vous pourrez chercher de l'or dans les mines, collectionner les scalps, chasser le grizlli, tendre des embuscades à des bandits, tenir un saloon, jouer au poker, protéger un troupeau et ainsi de suite.
Décrit comme ça, le gameplay fait assez envie, mais en vidéo, la réalisation fait très peur. Le nouveau trailer (dispo sur notre FTP) est tiré de la version PS2, mais ce serait nous bercer d'illusion que d'imaginer une version PC infiniment plus belle.
Ttask | 14 h 01
F.E.A.R. | Annonce
F.E.A.R : le contenu de l'édition collector
- Le jeu sur DVD (au lieu de plusieurs CDs pour l'édition classique)
- Les bonus classiques des DVD vidéos : interviews, making of et commentaires des développeurs.
- Un comic book
- Des épisodes de F.E.A.R. Machinima (qu'es-ce que c'est ? aucune idée)
Dr.Loser | 13 h 42
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Patch
Nouvelles cartes et nouveaux perso pour Unreal Championship 2
Et dix nouveaux personnages : Apophis, Calypso, Garek, Jackhammer, Judas (?!), Kraag, Lilith, Merc Anubis, Necris Selket et Syzygy.- Capture the Flag: Monoxide
- Death Match: Sever
- Death Match: EvilHands
- OD: Ascension
Dr.Loser | 13 h 23
Condemned: Criminal Origins | Video
Nouveau trailer de Condemned
Après la déception du solo de Quake 4 sur PC, ça fait tout drôle de voir
tourner le très prometteur Condemned sur Xbox 360. Le nouveau
trailer vous montre différentes facettes du jeu : le côté CSI où vous photographiez les
empreintes et les traces de sang avec votre lampe à UV et les scènes de combat
ultra violentes à coups de pelle ou de tuyau de plomb.
Et le tout dans une ambiance horriblement oppressante rendue par des graphismes torturés, une bande son angoissante et un rendu de l'éclairage souvent hyper saturé. Le trailer comporte aussi des scènes plus qu'étranges où vous voyez vos anciens collègues transformés en fous furieux ou des personnages disparaissent mystérieusement à l'angle d'un couloir. Ca va devenir la nouvelle marque de fabrique de Monolith.
Dr.Loser | 13 h 12
Quake 4 | Video
Quake 4 en solo : 20 minutes de gameplay en vidéo
Vu chez
PlanetQuake 3 : la présentation de Quake 4 a été filmée lors de la Quakecon.
Vous y verrez 20 minutes de jeu en solo et 10 minutes de questions posées à id
et Raven Software. On apprend ainsi que le jeu sort sur CD car l'éditeur estime
que les gens qui ont un PC capable de faire tourner Q4 n'ont pas forcément de
lecteur DVD.
Mais revenons à la campagne solo. Les 20 minutes de jeu sont essentiellement constituées de cinématiques, d'ailleurs fort réussies, où vous voyez votre vaisseau s'écraser sur la planète puis les Stroggs vous découper en morceaux pour vous transformer en l'un des leurs. Il y a aussi une scène assez molle où vous vous baladez en exo-squelette en tirant sur quelques malheureux ennemis qui se font massacrer.
Finalement, cette vidéo ne présente que quatre minutes de vrai FPS au tout début et c'est loin d'être passionnant : vous vous baladez dans des corridors ou des tranchées (qui ne sont rien d'autre que des couloirs sans plafond) et vous tuez en tout et pour tout 13 ennemis. Ouaip, je les ai compté tellement j'ai trouvé ça creux : les maps sont horriblement petites, linéaires, désertes et je ne vous parle même pas de l'IA qui se contente parfois de faire un petit pas sur le côté pour éviter un tir.
Ca reste un jeu solo avec une super ambiance, des graphismes à tomber par terre et des cinématiques très impressionantes. Ca reste un CoD futuriste quoi. Je vous laisse en juger vous-même : la vidéo se trouve sur notre FTP.



