Les archives du jeudi 4 août 2005 des news de NoFrag

<< 03/08/2005 | 05/08/2005 >>

Dr.Loser | 12 h 40

Metroid Prime 3: Corruption | Preview

La fin de Metroid Prime !

IGN résume les dernières informations sur Metroid Prime 3 révélées lors d'une interview de Retro Studio :
  • Ce seront toujours Kenji Yamamoto et Andrew Jones qui se chargeront respectivement de la musique et de l'artwork du jeu.
  • Retro Studio se réjouit à l'idée de tirer avantage du contrôleur de la Nintendo Revolution (bientôt des FPS jouables sur console ?).
  • Metroid Prime 3 racontera la fin de la série Metroid Prime.
J'imagine donc que l'épisode suivant s'appelera Metroid Zero.

 
 

Dr.Loser | 12 h 12

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Annonce

THQ n'espère plus voir sortir Stalker avant avril 2006

THQ n'a pas retenu STALKER parmi les jeux pouvant sortir durant leur année fiscale 2006.
  • En clair : l'éditeur présume que le jeu ne sortira pas avant le premier avril 2006.
  • En décodé : THQ n'a plus aucune nouvelle de Stalker.
  • Rien que pour vos yeux : THQ a envoyé des enquêteurs en Ukraine pour vérifier que les développeurs ne sont pas morts irradiés.
 

Dr.Loser | 12 h 03

Starship Troopers | Développement

Les développeurs de Starship Troopers confirment les 300 ennemis à l'écran

Le boss d'Empire Interactive commence le carnet de bord des développeurs de Starship Troopers en expliquant que leur moteur 3D réussit à afficher jusqu'à 500 ennemis simultanément, mais que le jeu n'en affichera probablement que 300, ce qui suffit amplement à recréer l'ambiance du film.

Les développeurs de Serious Sam 2 vont avoir fort à faire s'ils veulent battre ce record.
 

Dr.Loser | 11 h 56

Condemned: Criminal Origins | Développement

Pas évident de faire tourner Condemned sur Xbox 360

D'après le producteur de Condemned, malgré la puissance de la XBox 360, le principal challenge des programmeurs de Monolith sera de réussir à faire tourner le jeu de façon fluide :

Even with the power of the Xbox 360, performance is clearly going to be our major hurdle to continue to overcome. Running a game at 720p on HDTV sucks up all the power you can throw at it -- and more.

Devant tant de puissance, plus aucun doute n'est possible : les jours du PC sont comptés.
 

En vrac

Ttask | 09 h 39

Call of Duty 2 | Screenshot

Quatre screenshots et une interview de CoD 2

Toujours chez Shacknews, une interview sans intérêt accompagnée de quatre screenshots de Call of Duty 2 : deux pour la version PC, deux pour Xbox 360. Au programme : un décor en plastique, un campeur derrière une caisse, encore des caisses et une tranchée dans laquelle on vient de passer l'aspirateur. A part les fumées et les personnages bien rendus, c'est graphiquement vraiment pas terrible.

Suite de l'information...
 

Ttask | 09 h 11

Quake 4 | Screenshot

Deux nouvelles images de Quake 4

Shacknews publie deux screenshots de Quake 4, que j'ai l'impression d'avoir déjà vu dans la presse papier mais qu'on vole tout de même. Ca n'est pas formidable, notamment au niveau des textures et des décors trop carrés, mais comme pour tous les jeux avec des éclairages dynamiques importants le rendu sera sûrement meilleur en mouvement.


Par ailleurs, la fiche du jeu sur Gametab indique une date de sortie estimée pour le 15 octobre pour PC et Xbox 360. Etant donné qu'on ne sait pas encore quand sera disponible cete dernière console, l'information n'a pour l'instant aucune crédibilité même si cela correspond à la période annoncée par Activision.