Les archives du samedi 25 septembre 2004 des news de NoFrag

<< 24/09/2004 | 26/09/2004 >>

Netsabes | 16 h 10

Half-life 2 | Annonce

Vivendi Universal Games pourrait retarder la sortie d'Half-Life 2

Gamespot rapporte (c'est pas bien) que Vivendi Universal Games pourrait retarder de six mois la sortie d'Half-Life 2. Enfin, ils en ont contractuellement le droit. En plus, les déclarations de Doug Lombardi parlant d'une sortie en septembre ont irrité les oreilles des braves gens de chez VUG. Du coup, chez VUG, on a envie de bouder et de sortir le jeu dans six mois.

Bon, c'est un peu con, d'autant que ce n'est absolument pas dans l'intérêt de VUG, qui passe en ce moment une bien mauvaise année (pertes et compagnie). Ce pourrait aussi être une menace pour que VALVe arrête de briser les couilles à VUG (lire cet article). Mais vraiment, on doute énormément que Vivendi Universal Games, une fois le jeu terminé, ose le repousser au point de rater Noël. Ce serait tellement stupide... qu'ils en sont après tout bien capables.

L'article de Gamespot contient également une petite phrase de Doug Lombardi expliquant que la Release Candidate d'il y a dix jours n'était pas la bonne mais que VALVe espère envoyer la version finale à VUG dans peu de temps.

We delivered the first release candidate last week, and hope to deliver the final version very soon

 
 

Netsabes | 15 h 58

Tribes: Vengeance | Demo

Tribes 3 : une démo va remplacer la bêta multi

Menzo annonce dans les forums de TribalWar que la bêta multijoueur de Tribes: Vengeance va bientôt prendre fin. Une démo multi sera mise en ligne à peu prêt en même temps. Le jeu étant passé gold il y a quelques jours, la démo devrait utiliser la version finale du code.
 

Netsabes | 15 h 51

SWAT 4 | Preview

SWAT 4 : une grosse preview scannée

Le fansite français SWAT4.fr a scanné les huit pages de preview de SWAT 4 d'un magazine américain. Ils en font même un petit résumé rapide. Ceci dit, allez lire les scans (de fort bonne qualité), c'est plus complet et vous aurez même droit à de nouvelles images.

Dans l'ensemble, Irrational Games semble vouloir créer avec SWAT 4 un jeu très proche de SWAT 3 (qui commence à sacrément dater) : un univers réaliste où le but n'est pas de tuer tout le monde mais au contraire d'éviter la moindre mort. Eh, vous ne jouez pas les flics pour rien. Le jeu a été repoussé à début 2005 à la demande d'Irrational afin d'y inclure le mode coopératif.
 

Netsabes | 15 h 37

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex | Annonce

Nouveau FPS : Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

Second FPS annoncé sur Sony PSP, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (tiré de la série animée éponyme) est bien plus laid que son concurrent direct, Coded Arms. On ne sait à vrai dire pratiquement rien de lui, sinon qu'il reprendra probablement partiellement la trame de la série et qu'il devrait sortir vers le deuxième trimestre 2005.

Pour les amateurs, il y a un bref (et pas glorieux) trailer du jeu en streaming chez Gamespot. L'image ci-contre vient de chez GameKult.
 

Netsabes | 15 h 29

Coded Arms | Annonce

Nouveau FPS : Coded Arms

Coded Arms est le premier FPS à être annoncé sur PSP, la future console portable de Sony. À vrai dire, il avait été annoncé à l'E3 mais nous étions totalement passés à côté. Il devrait faire partie de la première fournée de jeux à sortir sur la console et devrait donc être disponible au printemps 2005. Le jeu est développé par Konami.

On peut trouver quelques vidéos du jeu chez Gamespot (qui a aussi une preview du jeu): sur PC, ça serait probablement extrêmement mauvais. Sur console portable, c'est pas si mal, au moins graphiquement. Niveau gameplay, par contre, c'est pas terrible terrible (la lenteur des mouvements y est pour beaucoup). Je ne suis pas convaincu que le FPS soit vraiment le genre idéal pour une console portable.

Les deux images ci-dessous proviennent de chez GameKult (sans qui on aurait une nouvelle fois loupé le jeu).

 

Netsabes | 15 h 04

Halo 2 | Screenshot

Halo 2 : images, previews, weekly update et plus

Aujourd'hui : paquet de news pour Halo 2 (le meilleur jeu de l'année, d'après les fanboys qui n'ont pas encore pu y jouer) : il y a d'abord l'habituelle et toujours si intéressante Bunige (sic) weekly update ; il y aussi deux previews chez IGN et C|Net ; enfin, il y a une interview chez TeamXbox qui révèle quelques détails à propos du multi et de ce qui l'entoure.

Passons aux choses sérieuses : Microsoft annonce la disponibilité le 10 novembre prochain en France d'un pack contenant la Xbox, Halo 2 et deux pads S pour environ 200 €. Oh, et il y a aussi quelques nouvelles images du jeu, ci-dessous.


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Rien à dire

En vrac

Mods et travaux

Netsabes | 01 h 06

NoFrag

NoFrag : Best. NoCon. Ever

Tout avait pourtant commencé dans le calme, au comptoir du N'importe Quoi dont niCO, CeD et moi étions alors les seuls clients. Après avoir suffisamment discouru et mis en place nos plans de domination du monde, nous nous dirigeâmes vers le Flam's, célèbre lieu de rendez-vous de tous les groupes du net (d'après le patron). Là nous attendaient quelques membres, rapidement rejoints par toute une cohorte. Passons.

Le Flam's Lombards, comme chacun sait, est composé d'un rez-de-chaussée et d'un sous-sol (ou plutôt d'une cave). Cette cave accueillait ce soir-là plusieurs groupes : un grand groupe (dont nous étions séparés) par quelques chaises entremêlées, NoFrag et... quatre pauvres tables à côté de nous. Il devait être 19h20, alors que nous étions presque au complet (il ne manquait plus que Sergent, qui arriva plus tard, et Harry, qui arriva encore plus tard, nos habituels retardataires), quand le Flam's débuta son service.

Oh, ce fut une orgie de flammekueches : on en servait plus que nous n'avions le temps d'en manger. Côté boissons, pichets de « kir », de bière et de coca, bouteilles d'eau et de vin blanc se succédaient à une allure folle. Nous faisions bombance (toutes proportions gardées) tout en discourant, tandis que niCO, fidèle au stéréotype du joueur asocial, jouait à DOOM en god-mode sur le N-Gage QD d'EurynomE.

Nous avions même accueilli Sergent en chantant l'Internationale, et il nous fit rapidement profiter de son organe avec quelques chansons de son cru (les quelques personnes installées aux quatre tables à côté de nous décidèrent bizarrement de partir après avoir entendu « le cul de mémé »). Quand soudain... Suite de l'information...