Les archives du vendredi 24 septembre 2004 des news de NoFrag

<< 23/09/2004 | 25/09/2004 >>

Netsabes | 17 h 44

NoFrag

NoFrag : NoCon : dernier rappel !

La NoCon, c'est ce soir ! Petit rappel en bref :
  • On mange au Flam's Lombards (petit plan)
  • Ça vous coûtera 17 euros, amenez l'appoint ou je vous pends par les yeux
  • Arrivées au Flam's dès 19h00, les retardataires sont tolérés (demandez la table NoFrag si vous n'arrivez pas à nous trouver dans le resto)
  • Fin de soirée : on verra bien
Les 33 participants : Netsabes, niCO, ced, skoot, CoWBoY MoRoN, Sergent, Tr3P, Mysticblade, FrozenDwarf, Ttask, Conrad, Ibbg, Kesta, Harry, Flok et sa Charlotte, thaodalf, Plume, Vin-s, TheHunter, EurynomE, Nico-mooK, Whisper, Yaz, lutin, Napalm, EulBenj, Mr Leureduthé, aevoc et un ami à lui, Elie, aliocha et divide.
 

Netsabes | 17 h 37

Star Wars: Battlefront | Développement

Star Wars Battlefront : des problèmes en multi

Pandemic Studios, dont le Star Wars: Battlefront vient de s'offrir une sortie mondiale et simultanée sur PlayStation 2, Xbox et PC, liste sur le forum de LucasArts, un petit paquet de problèmes du mode multijoueur de son jeu. Ah, c'est dommage ça, Star Wars: Battlefront est pratiquement uniquement multijoueur.

Parmi la foule de petits ou gros problèmes, on aperçoit parfois quelques infos (Pandemic travaille à un serveur dédié sous Linux, par exemple) et puis on aperçoit... ça :

PC Multiplayer Frame rate lock ? The framerate lock is set to 20 by default. You can set the values to 15, 20 or 30. To change the settings, go to the main menu and select Options/Online Options and then change the "Ticks per second" setting.

J'espère que ce n'est pas ce que je crois.
 

En vrac

Rien à dire

Netsabes | 17 h 23

Materiel

Où l'on parle Xbox 2, XNA, Longhorn et simplification du PC

Gamespot a longuement parlé avec un ponte de Microsoft au sujet de la Xbox 2 et de Longhorn, le prochain OS de Microsoft. Ce qu'il en ressort, en vrac :
  • Microsoft veut transformer le PC en machine de jeu avec Longhorn : installation ultra simplifiée, drivers optimisés qui s'installent au besoin, le tout de façon totalement transparente pour l'utilisateur (le but étant d'avoir quelque chose qui se rapproche de ce qu'on peut avoir sur consoles, où il suffit d'insérer le CD pour lancer le jeu) ;
  • Microsoft travaille avec divers constructeurs pour rendre plus simple la désignation de la puissance d'un PC : level 1 pour le pentium 75 de la compta, level 7 pour ton PC de gamer, pour toi, l'e-sportif. Ça servirait aussi pour les configs recommandées sur les boîtes de jeu. Microsoft n'est toutefois pas encore sûr que ce soit adopté ;
  • Avec XNA, sa nouvelle plateforme de développement de jeux, Microsoft compte rendre compatibles les périphériques Xbox 2 et PC et, à terme, les jeux Xbox 2 et PC. Enfin, ce n'est pas dit ainsi, mais Microsoft espère que les développeurs n'auront qu'un seul jeu à développer, et plus un par plateforme. Oh, évidemment, il semble qu'il faudra avoir Longhorn, l'OS tant repoussé de Microsoft, pour en profiter.
Mouais. Si une compatibilité entre la future nouvelle console de Microsoft et le PC doit rendre fous de joie les éditeurs, qui n'auront plus à financer de portages branlants, on n'est pas sûr que ce soit vraiment une bonne idée pour les joueurs. Après tout, on a pu voir (par exemple avec les très simplifiés Deus Ex: Invisible War et Thief: Deadly Shadows) ce que donne un jeu conçu à la fois pour console et PC.
 

Netsabes | 17 h 04

Hidden and Dangerous 2 | Annonce

Hidden & Dangerous 2 : Sabre Squadron et Courage Under Fire sont de sortie

C'est dans la plus stricte intimité que Take Two a décidé de faire paraître aujourd'hui Sabre Squadron et Courage Under Fire, respectivement add-on pour Hidden & Dangerous 2 et pack regroupant le jeu et l'add-on. L'add-on est vendu autour de 15 euros, tandis que le pack peut se trouver à 20 euros à peine.

L'add-on propose une nouvelle IA, deux nouveaux véhicules (Jeep Willys et tank M4 Sherman), quelques nouvelles armes (Panzershreck, pistolet de détresse SAS, MAS MLE 36, Parabellum avec silencieux et fusil G43), 8 maps multi et 9 nouvelles missions solo (notamment en Sicile). Surtout, l'extension propose enfin ce qui manquait à Hidden & Dangerous 2 (à part le fun, je veux dire) : un mode coopératif.

On aurait bien du mal à vous en dire plus : Take Two n'a absolument pas communiqué sur ce jeu. Sortir un produit sans en parler à la presse et sans la moindre publicité, c'est après tout une stratégie marketing comme une autre... mais qui marche probablement beaucoup moins bien que les autres.

 

Netsabes | 16 h 46

Killer 7 | Screenshot

Killer7 : charmantes images

À l'occasion du Tokyo Games Show, qui se déroule actuellement à Melbourne, Capcom lâche une vingtaine d'images de Killer7, son FPS cell-shadé et halluciné. On les trouve toutes chez Factornews. Et on en a mis 3 ci-dessous.

 

Rien à voir

Netsabes | 14 h 40

Psychotoxic: Gateway to Hell | Demo

Psychotoxic : la démo (en allemand)

Sorti il y a quelques semaines en Allemagne, Psychotoxic ne fait plus guère parler de lui. Il faut dire que les tests du jeu ne sont pas vraiment élogieux : 70% chez GamesAgent, 70% chez 4players, 7.9 chez Gamigo... ce n'est pas une catastrophe mais ça n'a rien de formidable (même si le jeu a été élu « jeu du mois » par un autre mag allemand).

En attendant son éventuelle sortie française, on peut désormais tester le jeu (vous savez bien, celui dans lequel on incarne une bimbo goth string à l'air qui doit aller tuer la Mort) avec sa démo allemande : elle pèse 188 Mo et contient deux niveaux, "The Cathedral II" (le retour ?) and "The Port". Pour la télécharger, on a juste le choix entre Worthplaying et 4players.de.
 

Netsabes | 14 h 27

Half-life 2 | Annonce

Half-Life 2 Special Edition, collector & co

Les vendeurs en ligne Gamestop et EB Games (pas forcément dignes de confiance) proposent chacun dans leur catalogue une édition collector ou spéciale d'Half-Life 2, l'une des nombreuses Arlésiennes de VALVe. Outre une boîte impossible à ranger dans vos étagères, on y trouverait :Counter-Strike: Source et Half-Life: Source seront-ils réservés à l'édition collector d'Half-Life 2 ? On n'en sait rien mais ce serait tout de même bien stupide. À moins bien sûr que VALVe ne prépare un nouveau plan machiavélique visant à la domination du monde.
 

Netsabes | 14 h 14

Close Combat: First to Fight | Preview

Close Combat : un Rainbow Six buggé ?

IGN a pu jouer un peu à Close Combat: First to Fight. Dans la preview qui en résulte, le grand reporter d'IGN tente de décrire un jeu se rapprochant de Rainbow Six, mais en fait pas du tout, mais finalement si. Bon, pourquoi pas. Plus inquiétant : la version essayée par IGN contenait apparemment une tripotée de gros bugs et un équilibre des forces loin d'être parfait. Pour un jeu qui doit sortir avant Noël, c'est mauvais signe. Reste à espérer un retard salvateur.


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Netsabes | 13 h 57

Project: Snowblind | Interview

Project: Snowblind : toujours le meilleur jeu du monde

On trouve chez TeamXbox une interview d'un type de chez Crytal Dynamics (le prochain Tomb Raider) au sujet de leur FPS actuellement en développement, Project: Snowblind. L'interview purement promotionnelle donne plein de détails sûrement passionnants. Hélas, j'ai déjà tout oublié. Il y a aussi quelques images pour agrémenter tout ça.

 

Netsabes | 01 h 51

Unreal Tournament 2004 | Patch

UT2004 : le bonus pack Editor's Choice Edition est dispo

Alors qu'Unreal Tournament 2004: Editor's Choice Edition est sorti en magasins (du moins aux USA), Epic Games lâche sur le web le bonus pack correspondant : quatre nouvelles maps Onslaught, trois nouveaux véhicules et six nouveaux modèles, le tout pour 84 Mo.

Pour le téléchargement, direction 3D Gamers, Fileshack (inscription obligatoire), Fileplanet (inscription obligatoire), Filefront et BeyondUnreal. Et en attendant la fin du download, il y a toujours 9 images de ce bonus pack ci-dessous.



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