Les archives du jeudi 23 septembre 2004 des news de NoFrag
<< 22/09/2004 | 24/09/2004 >>
Rien à voir
SWAT 4
— Drum18 nous fait savoir qu'un magazine US proposera dans sa prochaine édition une preview exclusive de SWAT 4, le FPS tactique en développement chez Irrational. Il serait temps que Vivendi lâche quelques infos : le jeu est censé sortir début 2005.
Splinter Cell: Chaos Theory
— Worthplaying propose 23 screenshots de Chaos Theory. Toujours aucune image en vue subjective...
Killer 7
— Worthplaying a mis en ligne huit nouvelles images de Killer7, le FPS cellshadé tout bizarre.
En vrac
Troika embauche
Vampire - The Masquerade: Bloodlines
— Troika Games embauche. Ce n'est toutefois probablement pas pour Vampire - The Masquerade: Bloodlines, qui devrait être en cours de finition.
Steam : encore une mise à jour
Encore une mise à jour de Steam ? Mais oui, mais oui.
Rien à dire
Halo 2
— Des fanboys d'Halo 2 racontent leur expérience du multi.
Robotech: Invasion
— IGN a une preview du multi de Robotech: Invasion, ce FPS/TPS qui sort dans 3 semaines sur Xbox et PlayStation 2.
Mods et travaux
Return to Castle Wolfenstein
— La deuxième version du FritzBot pour RtCW est sortie. Je vous en parle, c'est qu'il n'y a pas grand chose à newser aujourd'hui.
Unreal Tournament 2004
— Un site allemand a une interview d'un des leaders du mod UTXMP, qui transpose XMP dans Unreal Tournament 2004. Merci GenGamers.
Dr.Loser | 11 h 58
Ghost Recon 2 | Video
Vidéo comparative de Ghost Recon 2 PS2 et XBox
La version PS2 développée par les studios d'Ubisoft situés à Shangai utilise le moteur 3D d'Unreal et se focalise sur l'action avec des cartes se déroulant dans et autour de nombreux bâtiments. La version XBox a été conçue par Red Storm sur un moteur 3D fait maison priviligiant de grandes batailles en extérieur. Il sera plus tactique et il vous faudra faire attention aux ordres que vous donnerez à vos hommes. Ubisoft aurait certainement mieux fait de donner deux noms différents aux version PS2 et Xbox.
Cette vidéo montre de nombreuses scènes ingame. Le jeu n'a pas l'air foncièrement mauvais mais on ne reconnait pas vraiment l'esprit de Ghost Recon... ce n'est pas un hasard si la vidéo ne parle que des versions consoles.
Dr.Loser | 11 h 32
TimeSplitters: Future Perfect | Screenshot
Le pistolet lance-flammes de Timesplitters 3
(inutile de critiquer les textures ou de dire que c'est moche, même les aveugles s'en sont rendus compte)



