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Snowblind : un dernier trailer avant de dormir
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Mercredi 22 septembre 2004 à 13 h 09, par Netsabes
Interview
Project: Snowblind : c'est fantastique, c'est formidable et c'est surtout très commun
Chez Eidos, la promotion, ça les connaît. La preuve avec cette interview du game
designer de Project: Snowblind qui fait passer un jeu qui a l'air
très commun (et que tout le monde aura probablement oublié un mois
après sa sortie) pour un jeu innovant, beau, formidable... bref, le
meilleur FPS de tous les temps.
Ce que je préfère, c'est la façon dont le game designer écrit le nom du jeu (tout en majuscules), ce qui donne l'impression qu'il est à chaque fois au bord de l'éjaculation. Pour débander, rien de tel que les trois images qui accompagnent l'article.
Ce que je préfère, c'est la façon dont le game designer écrit le nom du jeu (tout en majuscules), ce qui donne l'impression qu'il est à chaque fois au bord de l'éjaculation. Pour débander, rien de tel que les trois images qui accompagnent l'article.



