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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)
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Mardi 21 septembre 2004 à 18 h 21, par Dr.Loser
Interview
Les voitures de Stalker marchent au nucléaire
Gamershell torche en quelques lignes une preview
de Stalker. Pendant ce temps, Jaded-Gamer
a interviewé un membre de la devteam. On apprend qu'il ne sera plus
nécessaire (plus possible ?) de réparer les véhicules... la devteam
envisage aussi de supprimer la gestion de l'essence.
Seraient-ils en train de prendre conscience qu'à force d'ajouter un tas de features, souvent inutiles, ils ont eu les yeux plus gros que le ventre ?
Seraient-ils en train de prendre conscience qu'à force d'ajouter un tas de features, souvent inutiles, ils ont eu les yeux plus gros que le ventre ?
