Les archives du mardi 21 septembre 2004 des news de NoFrag

<< 20/09/2004 | 22/09/2004 >>

 
 
 

Rien à voir

 

niCO | 20 h 45

Medal of Honor: Pacific Assault | Preview

MoH:PA : c'est nul, mais c'est formidable !

Jolt et VideoGameCity rédigent leurs compte-rendus de la présentation presse de MoH : Pacific Assault. Le journaliste de Jolt semble être un grand fan de Medal of Honor mais préfére parler de son voyage en avion et de l'hotel car il lui est difficile ensuite de lister les défauts du jeu : il n'y a pas assez de munitions, l'option pour se faire ramener à la vie est mal implémentée, le corps à corps est surpuissant et rend le multiplayer ridicule... A part ça, il trouve le jeu formidable.

Chez VideoGameCity c'est la même chose : les graphismes sont ruinés par un moteur physique ridicule et un level design débile où il y a systématiquement des bidons hautement explosifs à côté de chaque ennemi. A part ça, les missions durent en moyenne cinq minutes mais tout celà n'empêche pas le jeu d'être formidable !

Vous avez joué à la démo ? Vous savez à quoi vous en tenir. Personellement, j'ai trouvé cette démo tellement médiocre et molle que je n'ai pas persévéré suffisamment pour atteindre la deuxième mission. Je serais donc mal placé pour contredire les deux grands reporters de Jolt et de VideoGameCity qui trouvent MoH:PA formidable !
 

En vrac

niCO | 20 h 26

Killzone | Preview

Quatre personnages jouables dans Killzone

3DAvenue nous décrit trois des personnages jouables de Killzone. Vous aurez le choix entre un soldat tout ce qu'il y a de plus basique, une fille qui peux se glisser dans l'ombre discrètement et une brute au nom latino qui se balade avec un gros pétard (comme elle).

A part ça, le journaliste de 3DAvenue nous fait partager sa grande connaissance en matière de jeux vidéo par des remarques fort pertinentes :

L'action ne s'arrête jamais durant la première mission de la démo et elle montre bien le niveau de l'IA de vos coéquipiers. Sans eux, impossible de franchir certains endroits. Par exemple, dans un niveau, l'un des soldats enléve un fil barbelé vous permettant ainsi de progresser dans une tranchée.

Ca vous en bouche un coin, n'est ce pas ? Ca, c'est de l'IA !
 

Rien à dire

  • Metroid Prime

    — A en croire les previews de Metroïd Prime 2 réalisées par Planet GameCube et Gamespy, la plus grande nouveauté du jeu viendra du multiplayer. Pour la campagne solo, on prend les mêmes éléments, on les dispatche entre un monde de lumière et un monde des ténèbres et roule ma poule. Quelle originalité... dans Metroïd Prime 3 ils créeront sûrement un monde de feu et un monde de glace.

     
  • Halo 2

    — Ca devait faire facile 24 heures qu'on avait pas eu de preview de Halo 2. Ouf, en voilà une nouvelle ; ça se passe chez AllAboutGames.

     
  • Ghost Recon 2

    — IGN publie une preview de Ghost Recon 2 version PS2 et une autre de la version Xbox car n'oubliez pas qu'il s'agit de deux jeux différents se déroulant à des époques différentes et utilisant des moteurs 3D... différents. Quoiqu'il en soit, leurs previews se résument à "Ghost Recon 2 is shaping up very nicely blablabla..." Idem chez Gamespot qui n'a pu voir que la version PS2 : un jeu plus moderne, plus efficace, plus accessible. Beurk.

     
  • Brothers in Arms: Road to Hill 30

    — Jeff Wofford, le project manager de Brothers in Arms profite de son dev diary pour faire une promo patriotique de son jeu de guerre. Par contre, il ne parle absolument pas de son métier ou du développement de BiA.

     

niCO | 20 h 03

Shadow Ops: Red Mercury | Annonce

Shadow Ops vient de sortir sur PC

AMD et Atari annonce la sortie de Shadow Ops : Red Mercury sur PC en tentant de nous faire croire que les processeurs 64 bits rendent les jeux plus beaux.
  1. Ils nous prennent pour des cons ;
  2. Ils auraient pu choisir un meilleur exemple.
 

Dr.Loser | 18 h 21

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview

Les voitures de Stalker marchent au nucléaire

Gamershell torche en quelques lignes une preview de Stalker. Pendant ce temps, Jaded-Gamer a interviewé un membre de la devteam. On apprend qu'il ne sera plus nécessaire (plus possible ?) de réparer les véhicules... la devteam envisage aussi de supprimer la gestion de l'essence.

Seraient-ils en train de prendre conscience qu'à force d'ajouter un tas de features, souvent inutiles, ils ont eu les yeux plus gros que le ventre ?
 

Dr.Loser | 18 h 12

Star Wars: Battlefront | Annonce

Star Wars Battlefront sort aux USA

C'est aujourd'hui que Star Wars Battlefront sort aux USA. Ce clone de Battlefield 1942 n'est jouable qu'en multiplayer à moins que vous vous contentiez de jouer les cartes multi contre de stupides bots. La version PS2 supporte 16 joueurs, la version Xbox 24 et la version PC 32.

Si vous avez essayé la démo Xbox vendue en bundle avec la trilogie Star Wars sur support DVD, vous avez déjà pu vous rendre compte de la petitesse des cartes, de la pauvreté des graphismes et surtout de la simplicité du gameplay. La sortie officielle du jeu devrait permettre de se rendre compte si le jeu est si mauvais que ça quand on joue contre des humains. Les tests ne devraient plus tarder à rendre leur verdict...

Si vous avez acheté le jeu en import et que vous avez des problèmes pour le faire fonctionner, essayez de jeter un oeil dans la FAQ publiée aujourd'hui par Lucasarts.
 

Dr.Loser | 11 h 37

Killer 7 | Screenshot

Dix nouvelles images de Killer 7

Gamespy a mis la main sur dix nouveaux screenshots de Killer 7. C'est toujours aussi classieux mais on ne sait toujours pas à quoi va ressembler le gameplay. En tout cas, l'originalité du titre attise infiniment plus notre curiosité que les suites de Halo ou de Metroïd Prime :


Le jeu est prévu pour le printemps 2005.