Les archives du lundi 20 septembre 2004 des news de NoFrag
<< 19/09/2004 | 21/09/2004 >>
Netsabes | 23 h 59
Ghost Recon 2 | Screenshot
Ghost Recon 2 : nouvelles images
Rien à dire
Delta Force: Black Hawk Down
— On l'avait totalement oublié, mais il semble bien que Delta Force: Black Hawk Down sorte sur Xbox le 7 octobre. C'est une interview sur TVG qui nous le rappelle.
Project: Snowblind
— eToyChest a une preview de Snowblind, le FPS de Crystal Dynamics tout en transparence.
Tron 2.0: Killer App
— Gamer's Hell a une interview d'un gugusse de Climax au sujet de Tron 2.0: Killer App, la version Xbox de Tron 2.0. Le jeu doit sortir avant Noël mais n'a toujours pas de date de sortie précise.
Halo 2
— Marty O'Donnell, le gars qui s'occupe du son chez Bungie, répond à 3 pages de questions sur Halo 2.
Mortyr 2: For Ever
— TotalVideoGames interviewe les développeurs de Mortyr 2 mais omet de leur poser la question la plus importante : pourquoi avoir développé une telle bouse ?
Men of Valor
— Worthplaying a une preview de Men of Valor, le clone de Medal of Honor: Allied Assault qui se déroule au Vietnam.
Ghost Recon 2
— Gamespy publie une petite preview de Ghost Recon 2 (version Xbox) où ils parlent du mode de jeu Lone Wolf : une fois que vous aurez terminé un niveau, vous pourrez le recommencer sans coéquipier mais armé d'un XM29 : un fusil expérimental capable de tirer dans les coins et de timer la détonation de son lance-grenades.
Netsabes | 17 h 51
Half-life 2 | Business
VALVe vs Vivendi
C'est VALVe qui avait déclenché les hostilités le 14 août 2002, en accusant Sierra de vendre à des cybercafés des licences Half-Life et Counter-Strike, alors que la propriété intellectuelle de ces jeux revenait à VALVe. Plus tard, le développeur de Seattle a ajouté à sa plainte d'autres griefs : Sierra aurait repoussé Counter-Strike: Condition Zero et refusé de payer à VALVe des royalties.
Après un an et demi, Vivendi Universal Games a brutalement contre-attaqué : VUG essaye de briser le contrat qui l'attache au développeur et en même temps de récupérer la licence Half-Life. D'après VUG, VALVe aurait récupéré celle-ci en forçant le géant du jeu vidéo à renégocier le contrat liant les deux parties sous la menace d'un ralentissement du développement. Ça a marché.
Autre concession faite en 2001 au développeur d'Half-Life : la possibilité par VALVe de vendre ses jeux online. Or, au moment où VUG a autorisé ceci, VALVe développait déjà Steam... et n'en avait pipé mot à son éditeur, qui accuse désormais son partenaire de mensonge par omission. VUG considère également que les retards des jeux de VALVe ont été stratégiques et ont eu lieu dans le but de faire sortir des jeux en même temps que Steam. VUG accuse directement Gabe Newell et Doug Lombardi d'avoir menti.
En conséquence, VUG réclame qu'on lui rende la franchise Half-Life et l'interdiction de la distribution de jeux par Steam (ça fera plaisir à ceux qui ont acheté CS:CZ dessus et qui se retrouveront avec juste un code d'activation). Mais chez VUG, on est aussi malin : le contrat entre les deux sociétés se terminera avec la sortie d'Half-Life 2 et dans le cas où la franchise Half-Life resterait à VALVe, VUG en serait fort marri. Du coup, Vivendi Universal Games réclame de la justice qu'elle force VALVe à faire 4 nouveaux jeux pour VUG. Pour le coup, c'est Activision qui ferait la gueule : l'éditeur américain avait signé avec VALVe en avril 2003 et devait assurer la distribution des titres post-VUG de VALVe.
Dr.Loser | 17 h 37
Wolfenstein: Enemy Territory | Internet
Wolfarea : un nouveau site communautaire sur Wolfenstein
Le site n'est pas encore finalisé, n'hésitez à leur faire des suggestions pour l'améliorer.
Netsabes | 16 h 59
NoFrag
NoFrag : NoCon : inscrivez-vous maintenant ou jamais
Mais ce n'est pas tout ! Pour ce genre d'occasions, le Flam's propose des formules avec plein de trucs dedans. En fait, il y en a deux :
- La formule à 17 euros : Flam's salées et sucrées à volonté, 75cl de boisson
- La formule à 23 euros : l'apéro, toutes les Flam's (salées, sucrées, créations) et toutes les boissons (vins, bières, softs) à volonté.
Dernier point : essayez d'arriver pour 19h30, voire un peu avant, ça arrangera tout le monde et ça devrait nous éviter de nous retrouver éparpillés dans tout le restaurant (le Flam's accueille plusieurs autres groupes le même soir). On restera probablement au Flam's jusqu'à sa fermeture (minuit) et s'il y a des survivants on fera la tournée des bars. Suite de l'information...
Netsabes | 16 h 22
Killzone | Screenshot
Killzone : le plein d'images
Netsabes | 16 h 08
Splinter Cell: Chaos Theory | Rumeur
Splinter Cell 3 repoussé ? (màj)
D'après Xbox-Mag, ce pourrait être à cause de la peur de pacmanisation des ventes par Halo 2 mais ça semble tout de même un peu étonnant : d'une part, ça laisserait Ubisoft un peu à poil à Noël, avec juste Myst IV, Prince of Persia: Warrior Within et les versions consoles de Ghost Recon 2, alors que la moitié de ses gros titres de fin d'année ont déjà été repoussés à 2005 ; d'autre part, niveau ventes, ça ne ferait que déplacer le problème : au rythme où ça va, le début 2005 sera bien plus chargé que Noël.
Mise à jour de 19h00 : le retard est confirmé, le jeu sortira en mars 2005.
Dr.Loser | 13 h 14
Vietcong | Video
Trois trailers de Vietcong Purple Haze
Trailer 1 - Trailer 2 - Trailer 3.
Dr.Loser | 13 h 02
Call of Duty | Test
Revue de presse des tests de United Offensive
Tous les sites trouvent le jeu trop difficile : que vous soyez skillé ou non, certains passages nécessitent que vous compreniez ce que le jeu attend de vous puis que vous appreniez le script par coeur pour, après une dizaine de quick loads, réussir enfin à progresser.
Par contre, le multi est unaniment reconnu comme étant une grande innovation par rapport au jeu original : des véhicules, un lance-flammes, des grenades qu'on peut dégoupiller à l'avance, des tourelles fixes : vous trouverez une description détaillée de la partie multiplayer dans le test en français de FragMenFou.
Les autres tests : Gamespot : 89% - IGN : 84% - Gamespy : 70%.






