Les archives du lundi 20 septembre 2004 des news de NoFrag

<< 19/09/2004 | 21/09/2004 >>

Netsabes | 23 h 59

Ghost Recon 2 | Screenshot

Ghost Recon 2 : nouvelles images

Worthplaying a une petite quinzaine de nouvelles images de Ghost Recon 2: Usurpator, le jeu qui n'a pas grand rapport avec Ghost Recon. Le premier qui voit une image montrant la vue subjective me fait coucou.

 
 

Rien à dire

Netsabes | 17 h 51

Half-life 2 | Business

VALVe vs Vivendi

C'est énorme : Gamespot révèle que depuis deux ans se déroule à l'arrière-plan une énorme bataille judiciaire entre VALVe et Sierra/Vivendi Universal Games. Le procès, dans lequel les deux parties ont chacun lancé de multiples plaintes, est devant les tribunaux fédéraux et le jugement ne devrait pas avoir lieu avant la fin mars 2005.

C'est VALVe qui avait déclenché les hostilités le 14 août 2002, en accusant Sierra de vendre à des cybercafés des licences Half-Life et Counter-Strike, alors que la propriété intellectuelle de ces jeux revenait à VALVe. Plus tard, le développeur de Seattle a ajouté à sa plainte d'autres griefs : Sierra aurait repoussé Counter-Strike: Condition Zero et refusé de payer à VALVe des royalties.

Après un an et demi, Vivendi Universal Games a brutalement contre-attaqué : VUG essaye de briser le contrat qui l'attache au développeur et en même temps de récupérer la licence Half-Life. D'après VUG, VALVe aurait récupéré celle-ci en forçant le géant du jeu vidéo à renégocier le contrat liant les deux parties sous la menace d'un ralentissement du développement. Ça a marché.

Autre concession faite en 2001 au développeur d'Half-Life : la possibilité par VALVe de vendre ses jeux online. Or, au moment où VUG a autorisé ceci, VALVe développait déjà Steam... et n'en avait pipé mot à son éditeur, qui accuse désormais son partenaire de mensonge par omission. VUG considère également que les retards des jeux de VALVe ont été stratégiques et ont eu lieu dans le but de faire sortir des jeux en même temps que Steam. VUG accuse directement Gabe Newell et Doug Lombardi d'avoir menti.

En conséquence, VUG réclame qu'on lui rende la franchise Half-Life et l'interdiction de la distribution de jeux par Steam (ça fera plaisir à ceux qui ont acheté CS:CZ dessus et qui se retrouveront avec juste un code d'activation). Mais chez VUG, on est aussi malin : le contrat entre les deux sociétés se terminera avec la sortie d'Half-Life 2 et dans le cas où la franchise Half-Life resterait à VALVe, VUG en serait fort marri. Du coup, Vivendi Universal Games réclame de la justice qu'elle force VALVe à faire 4 nouveaux jeux pour VUG. Pour le coup, c'est Activision qui ferait la gueule : l'éditeur américain avait signé avec VALVe en avril 2003 et devait assurer la distribution des titres post-VUG de VALVe.
 

Dr.Loser | 17 h 37

Wolfenstein: Enemy Territory | Internet

Wolfarea : un nouveau site communautaire sur Wolfenstein

ET-Fr se transforme en Wolfarea. Ce nouveau site traite de l'actualité française et internationale de Wolfentein Enemy Territory. L'équipe de Wolfarea a aussi mis en place un système de pickup pour organiser des matchs sans avoir à faire parti d'un clan. Rendez-vous sur #wolfarea.pickup (irc.quakenet.org).

Le site n'est pas encore finalisé, n'hésitez à leur faire des suggestions pour l'améliorer.
 

Netsabes | 16 h 59

NoFrag

NoFrag : NoCon : inscrivez-vous maintenant ou jamais

Je viens de passer au Flam's Lombard afin de réserver quelques tables pour la NoCon de ce vendredi 24 septembre. Puisque 23 personnes ont pour l'instant confirmé leur venue, j'ai réservé pour autant de personnes. Tous ceux qui veulent venir mais qui ne se sont pas encore inscrits sont les bienvenus... du moment qu'ils s'inscrivent sous peu : je dois rappeler demain le Flam's pour leur donner un chiffre définitif. Si vous voulez venir, dépêchez-vous donc de vous inscrire ou de confirmer votre venue dans les commentaires.

Mais ce n'est pas tout ! Pour ce genre d'occasions, le Flam's propose des formules avec plein de trucs dedans. En fait, il y en a deux :
  • La formule à 17 euros : Flam's salées et sucrées à volonté, 75cl de boisson
  • La formule à 23 euros : l'apéro, toutes les Flam's (salées, sucrées, créations) et toutes les boissons (vins, bières, softs) à volonté.
Évidemment, la formule à 23 euros a l'air bien plus intéressante. Tous ceux qui ont confirmé leur venue sont priés de m'envoyer fissa un mail précisant quelle formule ils comptent prendre. Quelle que soit la formule que vous voulez prendre, pensez à amener la monnaie, histoire qu'on ne passe pas une heure à faire des comptes.

Dernier point : essayez d'arriver pour 19h30, voire un peu avant, ça arrangera tout le monde et ça devrait nous éviter de nous retrouver éparpillés dans tout le restaurant (le Flam's accueille plusieurs autres groupes le même soir). On restera probablement au Flam's jusqu'à sa fermeture (minuit) et s'il y a des survivants on fera la tournée des bars. Suite de l'information...
 

Netsabes | 16 h 22

Killzone | Screenshot

Killzone : le plein d'images

PlayFrance a un gros paquet d'images de Killzone, le FPS que Guerrilla Games prépare pour la PlayStation 2 de Sony. On peut y voir quelques nouveaux niveaux, parmi les 11 que contiendra le jeu. Merci à sonar pour l'info.

 

Netsabes | 16 h 08

Splinter Cell: Chaos Theory | Rumeur

Splinter Cell 3 repoussé ? (màj)

D'après Xbox-Mag, qui tire sa rumeur d'on ne sait où et qui ne propose aucune source pour l'étayer, Splinter Cell: Chaos Theory serait repoussé par Ubi au début de l'année prochaine, comme Ghost Recon 2 (PC), Far Cry Instincts et Brothers in Arms avant lui.

D'après Xbox-Mag, ce pourrait être à cause de la peur de pacmanisation des ventes par Halo 2 mais ça semble tout de même un peu étonnant : d'une part, ça laisserait Ubisoft un peu à poil à Noël, avec juste Myst IV, Prince of Persia: Warrior Within et les versions consoles de Ghost Recon 2, alors que la moitié de ses gros titres de fin d'année ont déjà été repoussés à 2005 ; d'autre part, niveau ventes, ça ne ferait que déplacer le problème : au rythme où ça va, le début 2005 sera bien plus chargé que Noël.

Mise à jour de 19h00 : le retard est confirmé, le jeu sortira en mars 2005.
 

Dr.Loser | 13 h 14

Vietcong | Video

Trois trailers de Vietcong Purple Haze

GameTrailers héberge les trois premières vidéos de la version XBox de Vietcong. Les graphismes sont résolument dépassés mais pas plus que ceux de la version PC. Quoiqu'il en soit, celà n'avait pas empêché Vietcong de se démarquer de ses concurrents grâce à un gameplay très agréable, un multiplayer efficace et une campagne solo adulte qui se termine par une consternante défaite des américains.

Trailer 1 - Trailer 2 - Trailer 3.
 

Dr.Loser | 13 h 02

Call of Duty | Test

Revue de presse des tests de United Offensive

Ils sont nombreux à avoir testé United Offensive, l'extention pour CoD, mais tous s'accordent à critiquer le côté ultra-scripté de la campagne solo. Les missions sont bourrées d'ennemis qui respawnent indéfiniment, de portes que seuls vos coéquipiers peuvent ouvrir et de passages où la moindre tentative d'utiliser une tactique originale se solde par une mort instantanée. IGN ajoute que l'IA est vraiment médiocre...

Tous les sites trouvent le jeu trop difficile : que vous soyez skillé ou non, certains passages nécessitent que vous compreniez ce que le jeu attend de vous puis que vous appreniez le script par coeur pour, après une dizaine de quick loads, réussir enfin à progresser.

Par contre, le multi est unaniment reconnu comme étant une grande innovation par rapport au jeu original : des véhicules, un lance-flammes, des grenades qu'on peut dégoupiller à l'avance, des tourelles fixes : vous trouverez une description détaillée de la partie multiplayer dans le test en français de FragMenFou.

Les autres tests : Gamespot : 89% - IGN : 84% - Gamespy : 70%.