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Samedi 18 septembre 2004 à 11 h 49, par Ouamdu
Mods et travaux
Un patch pour DoomEdit
Comme ont pu le remarquer les mappeurs fous, on ne peut pas avoir
d'aperçu de toutes les textures dans DoomEdit, l'éditeur de niveaux
fourni avec DOOM 3. Le problème, dû à des shaders vides, vient d'être
corrigé avec ce patch
non officiel d'une douzaine de Mo.
