Les archives du samedi 18 septembre 2004 des news de NoFrag
<< 17/09/2004 | 19/09/2004 >>
Netsabes | 22 h 03
Killzone | Internet
Killzone : un site et des vidéos
Pendant ce temps, on trouve sur le fansite Killzone-Game quelques nouvelles images, encore quelques autres et même trois grosses vidéos : l'une est une longue séquence in-game, les deux autres des scènes cinématiques tirées du jeu. Merci beaucoup à MisterLunchbox, qui nous a fait parvenir toutes ces infos.
En vrac
Encore deux vidéos de SW Battlefront
Star Wars: Battlefront
— Ç'aura décidément été la journée des vidéos de Star Wars: Battlefront. Nonobstant, les deux nouvelles n'en sont pas moins molles que les précédentes.
Half-Life: Source et Counter-Strike: Source en RC
Half-life 2
— Half-Life 2 n'est pas le seul produit de VALVe à être passé release candidate : Half-Life: Source et Counter-Strike: Source (qui seront vendus avec HL2) ont également été envoyé à VUG pour approbation. Merci à Slash pour l'info.
John Kerry dans KumaWar
Kuma War
— Les développeurs de Kuma War vont proposer à leurs clients une mission bonus permettant de revivre les passionnantes aventures de John Kerry au Vietnam. Pour ceux qui vivent cloîtrés, John Kerry, c'est le candidat démocrate à la présidence américaine.
SW Battlefront : enfin une vidéo intéressante !
Star Wars: Battlefront
— Béni soit Killian, qui a repéré ce qui pourrait bien être la meilleur vidéo sur Star Wars: Battlefront de tous les temps. Au moins, les commerciaux de chez LucasArts ont bien cerné leur public.
BF Vietnam : nouvelles infos sur le patch 1.2
Battlefield Vietnam
— EA Games fait semblant de s'intéresser à ses clients en publiant la liste des changements du prochain patch 1.2 pour Battlefield Vietnam.
BF1942 Mac : la démo
Battlefield 1942
— Vu sur 3D Gamers : la démo multi de Battlefield 1942 sur Mac, deux ans après.
Shadow Ops optimisé pour le 64-bit
Shadow Ops: Red Mercury
— Zombie prépare une version spéciale pour les processeurs AMD 64 de son Shadow Ops: Red Mercury. Je crois que ça n'intéresse qu'eux.
16 minutes d'orgasme ? non, de Star Wars: Battlefront
Star Wars: Battlefront
— XboxLive.fr héberge une grosse et longue (16 minutes) vidéo de Star Wars: Battlefront. À moins d'un miracle...
Netsabes | 21 h 41
Half-life 2 | Rumeur
Half-Life 2 : le premier test pour bientôt
HalfLife2.net a
appris que la prochaine édition du magazine flamand PC Gameplay contiendra
le test exclusif d'Half-Life 2, avec plein d'infos et 50 nouvelles images.
Dingue. Le jeu existerait donc bel et bien ? En tout cas, faire un test avant
même l'envoi à VUG d'une release candidate (et donc sur une version pas du tout
finalisée), ce n'est vraiment pas très propre.
[NDniCO : je suppose qu'ils ont du passer par Vivendi pour obtenir cette exclusivité et que l'éditeur leur a filé la RC estimant qu'elle était satisfaisante. Si c'est le cas, ils font leur bouclage très tard et ils écrivent très vite vu que la RC a été livrée avant hier à VUG... ok, c'est n'importe quoi.]
Rien à voir
Rien à dire
Halo 2
— Worthplaying serait prêt à donner 10/10 à Halo 2.
Splinter Cell: Chaos Theory
— Un site canadien a une toute petite interview parlant du multi de Splinter Cell 3.
Tribes: Vengeance
— Ed Orman, l'un des designers de Tribes: Vengeance, explique comment il a été amené à travailler sur le jeu.
Halo 2
— Bungie tente de rompre ses petites habitudes en transformant sa weekly update en séance de questions. Il y a aussi une preview d'Halo 2 chez 1UP. Je rajouterais bien un petit mot rigolo, mais là, j'ai pas d'idée.
Tribes: Vengeance
— Une bonne partie de la devteam de Tribes: Vengeance cite à IGN une anecdote du développement.
Tron 2.0: Killer App
— Homelan a une interview captivante au sujet de Tron 2.0: Killer App, le FPS pour Xbox que personne n'attend.
Mods et travaux
Netsabes | 02 h 16
Greg Hastings' Tournament Paintball | Annonce
Nouveau FPS : Greg Hastings' Tournament Paintball
Quelques semaines après la sortie allemande de
Gotcha!, premier
(et médiocre) FPS dédié au sport favori de
NoFrag (non, pas la sieste), voici un nouveau jeu à base de paintball. Cette
fois-ci, c'est développé par WXP pour Activision Value, ça sort uniquement sur
Xbox et ça s'appelle Greg Hastings' Tournament Paintball.
Le jeu proposera un mode solo permettant d'affronter plein de stars du paintball (erm) mais devrait surtout être intéressant en multi, via XboxLive, même si les modes proposés resteront très classiques. En plus de l'apparition de vrais joueurs, Greg Hastings' Tournament Paintball (que nous nommerons désormais GHTP) proposera une grosse vingtaine de marques officielles pour des produits en tous genres.
Le jeu doit sortir en fin d'année. Comme on peut le voir sur toutes les images (piquées sur Force of Nature et Paintballstar) qui accompagnent cette news, le champ de vision du joueur sera particulièrement réduit. À vrai dire, on se demande un peu qui Activision compte bien séduire avec pareil titre : les joueurs de paintball peuvent, après tout, jouer au paintball. Pour un peu, ça nous ferait penser à NERF: ArenaBlast.
Suite de l'information...
Netsabes | 01 h 46
Cry Havoc | Annonce
Nouveau FPS : Cry Havoc
Le jeu est développé par Artificial Studios, qui crée en même temps son propre moteur 3D, le Reality Engine (screenshots par ici). On n'a par contre pas encore d'image de Cry Havoc (on en avait bien d'Helix Core, mais on imagine que ça a beaucoup changé depuis). À part ça, le jeu :
Et côté caractéristiques :It's conceived as a multiplayer 4-team First Person Shooter based on modern war tactics, combined with a deep Real Time Strategy layer. Through success in teamwork and combat, FPS players advance up the ranks of their own team, gaining more RTS decision-making capability along the way. The primary objective, like traditional RTS games, is to defeat all the enemy teams by choking their resources and destroying their bases.
- Possibilité d'améliorer son perso
- Construction de bâtiments et de base en temps-réel
- Des véhicules pour terre, mer et air
- Un moteur physique, comme d'habitude
- Des super paysages blablabla des intérieurs superbes blahblahblah du combat urbain qui dépote et compagnie.
Netsabes | 01 h 25
Shadow Ops: Red Mercury | Demo
Shadow Ops PC : la démo
La démo peut se télécharger sur Fileshack, Worthplaying, 3D Gamers et autres sites habituels.
Netsabes | 01 h 21
Deer Hunter 2005 | Demo
Deer Hunter 2005 : la démo
Au menu de cette démo, une unique carte où là seule espèce chassable est le cerf de Virginie (Whitetail Deer). Il faudra attendre la version complète, prévue pour le 28 septembre aux États-Unis, pour rencontrer les chevreuils de nos région. Graphiquement, le jeu à fait quelques progrès depuis l'édition 2004 même si on reste bien loin d'un Far Cry.
Les principales inovations se situent dans l'équipement disponibles : jumelles et viseurs thermiques, caméra... La possibilité d'assembler soi-même son arme (en choisissant le type d'arme, la couleur, le type de munition, le viseur...) est également un gros progrès, aucun jeu de ce genre n'avait proposé cette option depuis leDeer Hunter 2003 de sinistre mémoire.
Enfin l'I.A. des animaux semble avoir été un peu améliorée : les cerfs sont plus méfiants, jouent plus avec le vent pour vous dépister. D'autres options, tel que la faculté d'explorer votre terrain de chasse avant l'ouverture afin d'y aménager des miradors ou des agrainoirs, feront certainement de ce huitième opus de la saga Deer Hunter un titre majeur dans l'univers des FPS-Chasse.



