Les archives du mercredi 15 septembre 2004 des news de NoFrag

<< 14/09/2004 | 16/09/2004 >>

MysticBlade | 20 h 28

Far Cry | Patch

Far Cry : le nouveau SDK

Après une longue attente le SDK nouvelle version (1.1) est arrivé pour Far Cry. Espérons que cela va relancer l'intérêt des moddeurs pour Far Cry. On aurait pu en effet s'attendre à mieux côté mods, vue la qualité de ce jeu à sa sortie (et encore maintenant). Récuperez-le sur le site officiel.
 
 

Netsabes | 18 h 49

Close Combat: First to Fight | Screenshot

3 images de Close Combat

Take-Two sort de son chapeau un lapin et trois, oui messieurs-dames, ce sont bien trois images que vous voyez là, mais oui, et ce sont trois images de Close Combat: First to Fight.

 

Netsabes | 18 h 42

Project: Snowblind | Video

Snowblind : une vidéo filmée à l'EGN

Le toujours excellent Xboxyde héberge une vidéo d'une demi-douzaine de minutes de Project: Snowblind, filmée lors de l'EGN. Quoi qu'en dise Xboxyde, ça ne s'annonce pas terrible : graphismes souvent à la masse, gameplay classique, ambiance absente... et l'IA, oulala, l'IA ! Grosse Katastrophe, l'IA.

Il n'y a guère que les pouvoirs à la Deus Ex (mais en plus spectaculaire) et peut-être la conduite de véhicules (même si ça semble être super limité) qui pourraient faire sortir ce Project: Snowblind du lot... et encore, on en doute beaucoup.
 

En vrac

Rien à dire

Rien à voir

Netsabes | 12 h 16

DOOM 3 | Business

Karl Urban sera le marine de DOOM

The Hollywood Reporter révèle que Karl Urban (récemment vu en Eomer dans Le Seigneur des Anneaux et en méchant dans Les Chroniques de Riddick et La Mort dans la Peau) jouera le marine de DOOM dans le film que prépare Universal.

Pour le coup, le marine héritera d'un nom, John Grimm, et sera à la tête d'une team des forces spéciales. Accessoirement, il a été très marqué par la mort de ses parents, mort causée semble-t-il par l'UAC. Une team, de la psychologie à deux sous... pas de doute, on est bien à Hollywood. Le tournage débute en octobre et Universal compte sortir le film le 5 août 2005 aux USA.
 

Dr.Loser | 11 h 05

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Bizarre

Stalker se déroule à Chornobyl (ffs!)

Les Joueurs Ukrainiens, une ONG révolutionnaire nationaliste, inonde le monde de tracts propagandistes afin de faire savoir qu'ils sont CONTRE la sortie de Stalker dans l'état actuel.

EN EFFET, la centrale nucléaire de Chornobyl a été construite par des ukrainiens en Ukraine. Elle est leur propriété et ils ne sont pas fait chier à creuver irradiés pour qu'un jeu vidéo en attribue tout le mérite au peuple russe. Les Joueurs Ukrainiens réclament donc que le jeu sorte en langue ukrainienne et que les voix soient toutes en ukrainien sous-titré au lieu du russe. Les Joueurs Ukrainiens déplorent que GSC Gameworld ignore que la ville dans laquelle a été construite la centrale nucléaire se nomme Chornobyl. Il est impropre d'utiliser "Chernobyl" qui n'est qu'une appellation russe.

Longue vie à S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chornobyl ! Merci de votre attention.
 

Dr.Loser | 10 h 36

Project: Snowblind | Preview

Le point sur Snowblind

Voici venir une nouvelle série de previews sur Project : Snowblind qui commence par des articles chez IGN, Gamespy, 1UP (inintéressant) et TeamXbox. Ce qu'il faut en retenir :

Snowblind est développé sur Xbox, PS2 et PC. En bref, c'est un FPS console. Il n'a quasiment plus aucun rapport avec Deus Ex si ce n'est que le héros possède des augmentations cybernétiques et des armes rigolotes. Ainsi, il peut se rendre invisible, accélérer son métabolisme (bullet time), dresser un bouclier autour de lui et utiliser le wallhack intégré à ses yeux.

L'arsenal est à la fois original et intéressant grâce à la possibilité de combiner des armes entre elles. Ainsi, le rail laser qui tire à traver les murs s'utilisera avec les yeux cybernétiques. Plus complexe, il est possible de déployer des spider bombs, de leur coller sur le dos des mines énergétiques, de choper le tout avec le kicker (une arme anti-grav à la HL2) puis de le balancer au milieu des ennemis. Parmis les autres armes amusantes on notera : des pipe bombs à la Duke3D, des grenades qui déploient des champs de force, des nuées de projectiles douées d'une IA leur permettant de poursuivre les ennemis, un lance-flamme énergétique, etc. Toutes les armes possèdent deux modes de tir radicalement différents. Il y aura aussi des chars d'assaut, des armures de combat géantes (walkers), des voitures et des robots controlables à distance.

Au final, Snowblind devrait être assez proche de Deus Ex dans le sens où le skill importera moins que la façon dont on exploitera les pouvoirs cybernétiques et les armes. Par contre, il s'agit d'un pur jeu d'action. Les différents sites web ont aussi pu tester deux niveaux multiplayers proposant des modes de jeu très classiques et cinq classes de personnages. Dommage que ce soit un jeu Console/PC.
 

Dr.Loser | 09 h 54

Unreal Tournament 2004 | Mod

Sortie de Clone Bandits 1.1 & The 3 Amigos Community Map

La version 1.1 de Clone Bandits vient de sortir. Elle contient deux nouvelles cartes et ne pèse qu'une cinquantaine de Mo. Le mod se démarque avant tout par son artwork original et déjanté. Les professionels devraient en prendre de la graine :


Merci à Necrophage de PlanetMods.net pour l'info. Notez que PlanetMods détient une liste avec plus de 50 mods sortis suite au concours MSU organisé par Epic.