Les archives du vendredi 10 septembre 2004 des news de NoFrag
<< 09/09/2004 | 11/09/2004 >>
Netsabes | 18 h 02
Duke Nukem Forever | Développement
DNF n'utilisera PAS le moteur de DOOM 3
3D Realms, en la personne de George Broussard, n'a pas tardé à démentir tout ça en bloc, mais de façon plus diplomatique que d'habitude. Et quand on lui demande d'où pourrait venir l'erreur de Take-Two, il répond :
Aucune idée, vraiment. Le rendu [de Duke Nukem Forever] est proche de DOOM 3, donc ça a pu les embrouiller.
Rien à dire
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— Pour TeamXbox, Unreal Championship 2 est le plus beau jeu existant sur Xbox.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Woohoo, une nouvelle preview de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Call of Duty
— Encore un sport à la mode : faire des previews de la Grande Offensive, l'add-on pour Call of Duty. Y participent Gameplanet, Viagra et 1UP.
Halo 2
— C'est le nouveau sport à la mode : faire des previews d'Halo 2. En course aujourd'hui : Gamespy, IGN, Gamespot, HBO, 1UP.
Tribes: Vengeance
— WarCry fait sa énième preview de Tribes: Vengeance.
Call of Duty
— CVG s'applique à faire l'éloge de la Grande Offensive, l'add-on à venir très bientôt pour Call of Duty.
En vrac
Halo 2 et son marketing
Halo 2
— Evil Avatar liste les dernières trouvailles marketing de Microsoft pour faire marcher Halo 2 : un calendrier et des bouquins à commander et surtout le gadget ultime : le Master Chief sur votre bureau. Grâce à ce bidule pas du tout intrusif, vous serez inondés des dernières infos sur Halo 2, et ce directement dans Windows. Fabuleux.
Encore une vidéo de TimeSplitters 3
TimeSplitters: Future Perfect
— Xboxyde héberge une nouvelle vidéo de TimeSplitters: Future Perfect. Une minute de gameplay, avec une vingtaine de secondes qui montrent le multi.
Fouyaya, 2015 fait des erreurs historiques
Men of Valor
— Un lecteur attentif d'Evil Avatar a remarqué qu'un artwork publicitaire du jeu (artwork qui se trouve accessoirement être en couverture du Magazine officiel Xbox aux USA) contient une arme qui n'existait pas encore à l'époque de la guerre du Vietnam. En même temps, ce ne serait pas la première fois que 2015 (déjà responsable de Medal of Honor: Allied Assault) ferait des erreurs historiques.
5 petites vidéos de Metroid Prime 2
Metroid Prime 2: Echoes
— IGN a cinq nouvelles petites vidéos de Metroid Prime 2. Split-screen inside.
Bientôt la démo d'Area 51
Area 51
— Vu sur Homelan Fed : les versions PlayStation 2 et Xbox de Mortal Kombat: Deception (pour une raison étrange, il aura un nom différent en France, où il se nommera Mortal Kombat: Mystification) contiendront une démo jouable d'Area 51, le FPS d'Inevitable Entertainment (au multi duquel participent John Romero et Tom Hall).
Rien à voir
Halo 2
— Worthplaying a plein d'images des menus d'Halo 2.
Shadow Ops: Red Mercury
— Gamer's Hell a ni une, ni deux mais bien 24 nouvelles images de la future daube que sera la version PC de Shadow Ops.
Hellforces
— GameKult a une douzaine d'images d'Hellforces, un FPS russe qui vous fait faire la chasse aux zombies.
Mods et travaux
ServerWatch, un outil de gestion de serveur dédié, s'offre une mise à jour.
Unreal Tournament 2004
— AirBuccaneers 1.0 est sorti pour Unreal Tournament 2004. Houra.
Unreal Tournament 2004
— Nouvelle itération de la série des Action Trucmuche (qui a connu son heure de gloire à l'époque d'ActionQuake 2 puis d'ActionHL) avec ActionUT.
Half-life
— Rival Species, un mod pour Half-Life basé sur WarHammer 40K, s'offre une nouvelle version.
Dr.Loser | 17 h 04
DOOM | Business
Changement de réalisateur pour le film Doom
Le tournage du film débutera à la mi-octobre.
Dr.Loser | 16 h 56
Tribes: Vengeance | Demo
La démo solo de Tribes 3 vient de sortir
Attention, Gamespot DLX est une sombre merde et vous risquez de vous arracher les cheveux en tentant de choper cette démo. Vous êtes prévenus.
Update de 19h11 : on trouve un mirror chez 3D Gamers et Worthplaying.
Netsabes | 04 h 16
Tribes: Vengeance | Demo
Tribes 3 : la démo solo tout à l'heure, l'éditeur de maps maintenant
Avec TribesEd est fourni Mojo, un outil pour créer des cinématiques avec le moteur de Tribes: Vengeance. D'après Thrax, la version finale de TribesEd et de Mojo sortira un peu plus tard, peu avant la sortie du jeu (fin octobre).
Netsabes | 04 h 05
DOOM 3 | People
Carmack-a-dit : bientôt la quille
Alors, Carmack à la retraite dans deux ans ? Ça ferait des heureux chez Epic. Enfin, il avait déjà dit il y a quelques temps qu'il prendrait sa retraite après DOOM 3, ce qui ne s'est à l'évidence pas fait. Toujours est-il qu'il est confiant dans les capacités du moteur de son prochain jeu :"I'm definitely going to see through this round of rendering work. I wouldn't make any promises beyond that." [...] "We really, really want to get it [le prochain jeu d'id Software] done in the next two years"
"Visually, it's going to be a pretty good step above what we've shown in 'Doom'."
Netsabes | 03 h 55
Söldner: Secret Wars | Patch
Söldner : un nouveau patch ce mois-ci
Le patch étant actuellement en cours de test, Wings considère qu'on devrait le voir arriver avant la fin du mois.
Netsabes | 03 h 44
Duke Nukem Forever | Business
Du changement chez Take 2
Mais tout ça, finalement, on s'en fiche un peu. Côté FPS, Take-Two, c'était surtout Gathering, et Gathering, c'est terminé : Take-Two a décidé de supprimer ce label et de fusionner le contenu de son catalogue avec celui de Global Star, son label de jeux budget. Pour mémoire, Gathering, c'était Chrome, Vietcong et Hidden & Dangerous 2. Les premiers FPS sous label Global Star seront Sabre Squadron (l'add-on d'Hidden & Dangerous 2), Close Combat: First to Fight, Serious Sam 2 (plus tard) et Duke Nukem Forever (pour lequel Take-Two ne peut évidemment toujours pas fournir de date).
Gathering, c'était surtout à l'origine un projet d'éditeur indépendant : G.O.D. (pour Gathering of Developers), un éditeur créé en 1998 par des développeurs pour tenter de changer un peu l'industrie vidéoludique. Ça sera vite un ratage, suivi d'un rachat par Take-Two. Gathering of Developers deviendra alors GodGames puis tout simplement Gathering. Pour l'anecdote, c'est G.O.D. qui avait racheté à Infogrames les droits d'édition de Duke Nukem Forever, il y a quatre ans. À l'époque, 3D Realms annonçait que DNF sortirait durant le second semestre 2001. Mais si, mais si.
Netsabes | 03 h 25
Close Combat: First to Fight | Internet
Clost Combat First to Fight : le site web
Suite de l'information...
Netsabes | 03 h 19
The Unseelie | Interview
The Unseelie : Earth, Wind & Fire
Le jeu sort fin 2005. Les développeurs évoquent également les ennemis : leprechauns, banshees, démons, gobelins, fées et compagnies. Tant qu'il n'y a pas de grenouille géante...There are a number of elemental powers in the Unseelie which when combined together on the fly, in game, create a large variety of different attacks and powers. For example if a player mixed the powers of earth and fire, they will get a one shot blast of a fireball attack, or if they mix the powers of spirit and water, a water elemental will be created which will fight alongside the player for a period of time.
Netsabes | 02 h 46
Killzone | Preview
Killzone : pas si mauvais que ça ?
Eurogamer publie une bien longue
preview de Killzone, le FPS futuriste que Guerrilla Games prépare pour la
PlayStation 2 de Sony. On se souvient que le jeu avait laissé des impressions
assez déplorables à ceux qui avaient pu l'essayer à l'E3 dernier. Eurogamer est
bien plus nuancé dans son article.
D'un côté, Eurogamer trouve le jeu plutôt classique, voire commun, et fait remarquer que les graphismes (plutôt originaux sur les images, à défaut d'être attirants) ne se remarquent plus vraiment dans le feu de l'action. À vrai dire, pour Eurogamer, le principal intérêt de Killzone, c'est le challenge qu'il représente : apparemment, le jeu n'est pas impossible, mais tout de même d'un niveau de difficulté rare.
Pour finir, Eurogamer regrette l'appellation de "Halo-killer" qui colle au cul de Killzone, trouvant que ça ne lui rend pas bien service : les deux jeux ont en effet (et heureusement) fort peu en commun.









