Les archives du vendredi 10 septembre 2004 des news de NoFrag

<< 09/09/2004 | 11/09/2004 >>

Netsabes | 18 h 02

Duke Nukem Forever | Développement

DNF n'utilisera PAS le moteur de DOOM 3

Il y a eu un peu de bazar la nuit dernière, suite à une déclaration d'un ponte de Take-Two lors de la présentation des résultats financiers trimestriels de l'entreprise : il avait déclaré que Duke Nukem Forever utiliserait le DOOM 3 Engine. Imaginez un peu.

3D Realms, en la personne de George Broussard, n'a pas tardé à démentir tout ça en bloc, mais de façon plus diplomatique que d'habitude. Et quand on lui demande d'où pourrait venir l'erreur de Take-Two, il répond :

Aucune idée, vraiment. Le rendu [de Duke Nukem Forever] est proche de DOOM 3, donc ça a pu les embrouiller.

 
 

Rien à dire

En vrac

Rien à voir

Mods et travaux

Dr.Loser | 17 h 04

DOOM | Business

Changement de réalisateur pour le film Doom

Finalement, Enda McCallion ne réalisera pas le film Doom pour des raisons personnelles. C'est Andrzej Bartkowiak qui le remplace. Auparavant, il avait réalisé Pathfinder, Wanna-be, Hors limites, En sursis (Cradle 2 the Grave) et Roméo doit mourir.

Le tournage du film débutera à la mi-octobre.
 

Dr.Loser | 16 h 56

Tribes: Vengeance | Demo

La démo solo de Tribes 3 vient de sortir

Victorboss nous signale que la démo solo de Tribes Vengeance est à présent disponible chez Gamespot. Il faut cliquer sur Get Auto Updates pour la télécharger.

Attention, Gamespot DLX est une sombre merde et vous risquez de vous arracher les cheveux en tentant de choper cette démo. Vous êtes prévenus.

Update de 19h11 : on trouve un mirror chez 3D Gamers et Worthplaying.
 

Netsabes | 04 h 16

Tribes: Vengeance | Demo

Tribes 3 : la démo solo tout à l'heure, l'éditeur de maps maintenant

Grosse journée Tribes: Vengeance aujourd'hui : d'un côté on a la sortie de la version bêta de TribesEd, l'éditeur de maps pour Tribes 3 ; de l'autre, on a la disponibilité très prochaine (dans l'après-midi ou en début de soirée, normalement) de la démo solo du jeu.

Avec TribesEd est fourni Mojo, un outil pour créer des cinématiques avec le moteur de Tribes: Vengeance. D'après Thrax, la version finale de TribesEd et de Mojo sortira un peu plus tard, peu avant la sortie du jeu (fin octobre).
 

Netsabes | 04 h 05

DOOM 3 | People

Carmack-a-dit : bientôt la quille

John Carmack se confie à CNN Money au sujet des affres de la parenté : sa femme s'occupe de tout ou presque. Ça laisse du temps libre au camarade JC pour s'occuper de ses petites fusées. Carmack se laisse d'ailleurs aller à penser qu'il pourrait arrêter le développement de jeux vidéo pour se consacrer aux fusées.

"I'm definitely going to see through this round of rendering work. I wouldn't make any promises beyond that." [...] "We really, really want to get it [le prochain jeu d'id Software] done in the next two years"

Alors, Carmack à la retraite dans deux ans ? Ça ferait des heureux chez Epic. Enfin, il avait déjà dit il y a quelques temps qu'il prendrait sa retraite après DOOM 3, ce qui ne s'est à l'évidence pas fait. Toujours est-il qu'il est confiant dans les capacités du moteur de son prochain jeu :

"Visually, it's going to be a pretty good step above what we've shown in 'Doom'."

 

Netsabes | 03 h 55

Söldner: Secret Wars | Patch

Söldner : un nouveau patch ce mois-ci

Les développeurs de l'un des FPS les plus infâmes de l'année, j'ai nommé Söldner: Secret Wars, annoncent travailler sur un nouveau patch. Au programme : corrections de netcode, quelques changements et un nouveau véhicule. Bizarrement, les développeurs n'annoncent pas de patch permettant de rendre le jeu jouable, amusant ou même juste moyen.

Le patch étant actuellement en cours de test, Wings considère qu'on devrait le voir arriver avant la fin du mois.
 

Netsabes | 03 h 44

Duke Nukem Forever | Business

Du changement chez Take 2

Take Two vient d'annoncer ses résultats financiers ainsi que quelques réorganisations. La mauvaise nouvelle d'abord : Take Two affiche pour l'instant une perte nette de 14,4 millions de dollars (contre un peu plus de 5 millions de dollars de bénéfices l'an dernier à la même période). Évidemment, la sortie de GTA: San Andreas sur PlayStation 2 dans un mois (et en 2005 sur PC, c'est confirmé) devrait un peu changer la donne.

Mais tout ça, finalement, on s'en fiche un peu. Côté FPS, Take-Two, c'était surtout Gathering, et Gathering, c'est terminé : Take-Two a décidé de supprimer ce label et de fusionner le contenu de son catalogue avec celui de Global Star, son label de jeux budget. Pour mémoire, Gathering, c'était Chrome, Vietcong et Hidden & Dangerous 2. Les premiers FPS sous label Global Star seront Sabre Squadron (l'add-on d'Hidden & Dangerous 2), Close Combat: First to Fight, Serious Sam 2 (plus tard) et Duke Nukem Forever (pour lequel Take-Two ne peut évidemment toujours pas fournir de date).

Gathering, c'était surtout à l'origine un projet d'éditeur indépendant : G.O.D. (pour Gathering of Developers), un éditeur créé en 1998 par des développeurs pour tenter de changer un peu l'industrie vidéoludique. Ça sera vite un ratage, suivi d'un rachat par Take-Two. Gathering of Developers deviendra alors GodGames puis tout simplement Gathering. Pour l'anecdote, c'est G.O.D. qui avait racheté à Infogrames les droits d'édition de Duke Nukem Forever, il y a quatre ans. À l'époque, 3D Realms annonçait que DNF sortirait durant le second semestre 2001. Mais si, mais si.
 

Netsabes | 03 h 25

Close Combat: First to Fight | Internet

Clost Combat First to Fight : le site web

À quelques semaines de la sortie de Close Combat: First to Fight sur PC, Mac et Xbox, son site officiel vient d'ouvrir ses portes. Passée la première page (qui fait collection de logos), on a droit à un site en Flash à la navigation un peu hasardeuse. Passons. Pour les amateurs, il y a aussi une mini preview chez 1UP et 7 nouvelles images (ci-dessous).


Suite de l'information...
 

Netsabes | 03 h 19

The Unseelie | Interview

The Unseelie : Earth, Wind & Fire

GenGamers a posé quelques questions aux développeurs de The Unseelie, un FPS celtique (ce qui, malgré son repompage de vieilles légendes, le fait passer pour original aujourd'hui). Il devrait y avoir moyen de se faire des armes rigolotes :

There are a number of elemental powers in the Unseelie which when combined together on the fly, in game, create a large variety of different attacks and powers. For example if a player mixed the powers of earth and fire, they will get a one shot blast of a fireball attack, or if they mix the powers of spirit and water, a water elemental will be created which will fight alongside the player for a period of time.

Le jeu sort fin 2005. Les développeurs évoquent également les ennemis : leprechauns, banshees, démons, gobelins, fées et compagnies. Tant qu'il n'y a pas de grenouille géante...

 

Netsabes | 02 h 46

Killzone | Preview

Killzone : pas si mauvais que ça ?

Eurogamer publie une bien longue preview de Killzone, le FPS futuriste que Guerrilla Games prépare pour la PlayStation 2 de Sony. On se souvient que le jeu avait laissé des impressions assez déplorables à ceux qui avaient pu l'essayer à l'E3 dernier. Eurogamer est bien plus nuancé dans son article.

D'un côté, Eurogamer trouve le jeu plutôt classique, voire commun, et fait remarquer que les graphismes (plutôt originaux sur les images, à défaut d'être attirants) ne se remarquent plus vraiment dans le feu de l'action. À vrai dire, pour Eurogamer, le principal intérêt de Killzone, c'est le challenge qu'il représente : apparemment, le jeu n'est pas impossible, mais tout de même d'un niveau de difficulté rare.

Pour finir, Eurogamer regrette l'appellation de "Halo-killer" qui colle au cul de Killzone, trouvant que ça ne lui rend pas bien service : les deux jeux ont en effet (et heureusement) fort peu en commun.
 

Netsabes | 02 h 28

SWAT 4 | Screenshot

SWAT4 enlève le bas

Un communiquant de Vivendi Universal Games montre de nouvelles images de SWAT4 sur le forum du jeu. On les remet sans vergogne juste ci-dessous. Notez que le lead programmer du jeu (chez Irrational Games) participe à l'enfilade qui suit la publication des images.

 

Netsabes | 02 h 28

Oddworld: Stranger's Wrath | Screenshot

Des images de Stranger

Xboxyde propose à ses lecteurs quelques nouvelles images de Stranger, le FPS/TPS amusant qui sera le nouveau volet de la série Oddworld. Ça ne sort que sur Xbox et PlayStation 2.