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DOOM 3 » A propos du gameplay, les joueurs retrouveront les armes classiques des jeux id : shotgun, lance roquette et même BFG. Par contre, pour la tronçonneuse et (...)

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Lundi 6 septembre 2004 à 11 h 24, par Dr.Loser

En vrac

Quatre semaines pour modéliser le cyber-démon

NewTek Europe a interviewé Seneca Menard, l'un des artistes ayant travaillé sur Doom 3. Le modèle le plus complexe sur lequel il a travaillé est le cyber-démon auquel il a du consacrer quatre semaines.
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