Les archives du dimanche 5 septembre 2004 des news de NoFrag

<< 04/09/2004 | 06/09/2004 >>

Netsabes | 23 h 59

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Video

Brothers in Arms : grosses vidéos

Un fansite allemand propose deux grosses vidéos de Brothers in Arms, tournées à la Games Convention 2004 de Leipzig. Au total, il y en a pour une dizaine de minutes de jeu. L'une des vidéos dure un peu moins de deux minutes et ne montre qu'une cinématique sans grand intérêt.

L'autre vidéo, bien plus longue, montre elle 8 bonnes minutes de jeu. Le joueur que l'on voit fait une utilisation intensive de l'ironsight, ce qui peut parfois être un peu pénible (ça prend quand même un gros tiers de l'écran). Graphiquement, on a droit à un jeu plutôt correct, qui en tout cas rend beaucoup mieux que sur les screenshots (notamment au niveau des couleurs).

On ne fera par contre peut-être pas autant d'éloges au sujet de l'IA. Au passage : coupez le son ; la vidéo a été tournée au camescope et son auteur a jugé bon d'ôter tout son de l'enregistrement (vu ce qu'on entend dans les salons type Games Convention, c'est peut-être une saine idée). À la place, il y a une musique pouet pouet sans grand intérêt.
 
 

Netsabes | 23 h 59

Half-life 2 | Screenshot

Half-Life 2 : deux nouvelles images

HalfLife2.net propose au monde entier deux nouvelles images de Wolfenstein 3D, précédemment vues dans le magazine américain PC Gamer.

 

Netsabes | 23 h 58

SWAT 4 | Développement

SWAT 4 : vous savez, inspecteur, ma femme m'a dit...

La femme du PDG d'Irrational Games (Tribes: Vengeance) parle sur le site officiel de la société des progrès accomplis sur SWAT 4, le FPS attendu pour début 2005. Apparemment, ça avance bien et c'est un excellent jeu (d'après ce qu'elle a vu et entendu dire).

SWAT 4 truly looks amazing. The team has created a dark, dirty, gritty world that fans of the franchise (or of first person shooters, or of Irrational) are going to love. And not to debunk the playing-games-all-day myth, but the team has been working incredibly hard. The whole group is busy perfecting both the single and multiplayer modes, as well as balancing the gameplay so that SWAT teams and suspects are competitive. Programmers have been seen brutally dragging team members away from their computers to help fix bugs.

 

Rien à dire

  • Pariah

    — Tant Xquted que Factornews donnent des avis positifs sur Pariah. On se rappelle toujours de la vidéo médiocre de l'E3 et on reste pour l'instant avec nos doutes.

     

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