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Vendredi 3 septembre 2004 à 22 h 09, par Netsabes
Développement
Riddick : le multi ne passera pas par moi
IGN continue son interview post-mortem sur Riddick, le
FPS récemment sorti sur Xbox. Cette deuxième partie est principalement
consacrée à l'absence du mode multijoueur du jeu. Le producteur de
Riddick (le jeu) passe quelques pages à justifier sa décision et
trouve regrettable qu'IGN ait moins bien noté le jeu à cause de
l'absence de ce mode multi.
Un peu plus loin, il donne aussi quelques exemples de trucs qui auraient dû être différents dans le jeu et qui n'ont pas pu être développés par manque de temps.Other things that we could have done? I'll be honest, I could go on about that for another 30 minutes, but at no point is that list going to include multiplayer.
