Les archives du vendredi 3 septembre 2004 des news de NoFrag
<< 02/09/2004 | 04/09/2004 >>
Netsabes | 23 h 54
Medal of Honor: Pacific Assault | Demo
Medal of Honor: Batailles du Pacifique : la démo
Pour le téléchargement, il y a d'ailleurs le choix : EA Games, Fileshack, Fileplanet, 3D Gamers, ActionTrip, Gamer's Hell et un torrent sur Filerush. Par ailleurs, il y a une interview promotionnelle sur Gamespot, à lire si vraiment vous vous emmerdez trop en téléchargeant la démo.
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Netsabes | 23 h 40
Bet on Soldier | Preview
Bet on Soldier, le CS nouveau
Le contexte : quand deux mercenaires s'affrontent, on parie sur la mort de l'adversaire. Si on gagne, on empoche de l'argent et on s'achète plein de trucs (des armes, des armures, des putes et des saladiers de coke). Ah, Gamespot juge que le jeu est graphiquement impressionnant. Bon, là, il faudra croire leur grand journaliste sur parole, parce qu'on n'a pas vraiment la même impression sur les screenshots.
Netsabes | 23 h 21
Ghost Recon 2 | Screenshot
Ghost Recon 2 : des images de la version PS2
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Netsabes | 23 h 11
Tribes: Vengeance | Développement
Tribes 3 : une feature en moins, l'open bêta est là !
Par ailleurs, la newsletter de Vivendi Universal Games nous informe que l'open bêta devrait être disponible pour tout le monde (et plus seulement pour les abonnés de Fileplanet) dès aujourd'hui (à l'heure américaine, donc il y a des chances que ce soit en fait demain matin très, très tôt).
Update de 23h15 : Troll nous signale que l'open bêta est en fait déjà disponible pour tout le monde, miracle. Ça ne se trouve par contre que sur Fileplanet : il faut s'enregistrer puis télécharger la bêta.
En vrac
Sabre Squadron, la page officielle
Hidden and Dangerous 2
— Take 2 met en ligne la page officielle de Sabre Squadron, l'add-on de Hidden & Dangerous 2 qui sera édité par la branche budget de l'éditeur américain (ça sent mauvais).
Oddworld Stranger 2 déjà en projet ?
Oddworld: Stranger's Wrath
— Selon CVG, les développeurs d'Oddworld: Stranger réfléchiraient déjà à une suite à leur mélange de FPS, de TPS et de plateforme.
S.T.A.L.K.E.R. en février 2005 ?
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— IamStalker colporte une nouvelle rumeur sur S.T.A.L.K.E.R. : il sortirait en février 2005. Pour l'instant, la date officielle (floue) reste « premier trimestre 2005 ».
Xenus : les présentations le mois prochain
Boiling Point: Road to Hell
— Lanael nous signale qu'Atari organisera des présentations presse de Xenus (ou Boiling Point, puisque tel semble être son nouveau nom) dans toute l'Europe en octobre.
Halo 2 : un pack Live au Japon
Halo 2
— GameKult a remarqué qu'un pack Halo 2/Xbox Live super collector machin sortira au Japon.
GSG devient éditeur
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— GSC Gameworld, le développeur de S.T.A.L.K.E.R., va également se lancer dans l'édition de jeux vidéo. S.T.A.L.K.E.R. sera ainsi édité directement par GSC dans certains pays de l'Est.
You Are Empty, nouveau trailer ?
You Are Empty
— Digital Spray met en ligne sur son site officiel une version légèrement modifiée (version précédente) du trailer E3 de You Are Empty.
HL2 : deuxième phase pour le préchargement
Half-life 2
— La deuxième phase du préchargement d'Half-Life 2 dans Steam débute aujourd'hui. Cette fois-ci, ce seront la plupart des fichiers audio qui seront chargés. Il est peut-être bon de rappeler que ça ne signifie pas que le jeu est terminé et surtout que ce préchargement est totalement inutile si vous comptez acheter Half-Life 2 en version boîte.
HL2 toujours pas gold
Half-life 2
— Contrairement à ce que pouvait laisser croire il y a quelques jours le scan d'un magazine australien (scan montrant par ailleurs une faute de grammaire fort laide), le développement d'Half-Life 2 n'est pas terminé. Doug Lombardi le confirme sur HL2Fallout. Ironie du sort : le magazine s'appelle PowerPlay.
Les potiches de l'EGN
Salon pour geek oblige, l'EGN a lui aussi ses potiches. Fragland ouvre le bal avec des blondes, des mini-jupes et une paire de gros nibards.
Netsabes | 22 h 48
Metroid Prime 2: Echoes | Video
Metroid Prime 2 : trailer officiel
Rien à dire
Metroid Prime 2: Echoes
— IGN a pu jouer à l'EGN à la même version de Metroid Prime 2 que celle qui était présentée à l'E3, il y a quatre mois. Du coup, ils donnent le même avis.
Urban Chaos: Riot Response
— Tant Eurogamer que Gamespot restent prudent dans leurs avis sur Roll Call, le fort laid FPS récemment annoncé par SCi et Argonaut.
Splinter Cell: Chaos Theory
— Tandis qu'Eurogamer est un peu déçu par les graphismes de Splinter Cell 3 sur Xbox, Gamespy fait lui remarquer que le moteur graphique a été amélioré depuis Pandora Tomorrow. Passionnant.
Brothers in Arms: Road to Hill 30
— Gamespy fait une nouvelle preview de Brothers in Arms et parle notamment du système de santé de Brothers in Arms, qui ne contient pas d'indicateur de santé. À vrai dire, on peut apparemment le résumer ainsi : « tant que tu marches, tu es vivant, fils ».
Call of Duty: Finest Hour
— GameZone n'a pas peur des mots et ose appeler un chat une chatte : Call of Duty: Finest Hour sera « une incroyable expérience sur console ». Ouaip.
PainKiller
— Sans surprise, IGN trouve que Battle out of Hell, l'add-on de PainKiller présente bien et devrait être un bon jeu.
TimeSplitters: Future Perfect
— Gamespot a pu essayer TimeSplitters: Future Perfect et trouve pour l'instant l'IA stupide.
Star Wars: Battlefront
— Des previews de Star Wars: Battlefront à la pelle : Homelan, Silicon bidule, WarCry.
Halo 2
— Trois sites anglophones nous font part de leurs impressions, fatalement positives, sur Halo 2 : xBlGamers, Gamespy et IGN.
Call of Duty
— Gamespot nous livre ses impressions sur CoD : United Offensive. Ils apprécient surtout les nouveautés offertes dans la partie multi.
PainKiller
— Gamespot a été très impressioné par les tanks zombis (vous avez bien lu) qu'ils ont du affrontrer dans le niveau de preview de Painkiller : Battle out of Hell. A priori, cette extension, c'est du tout bon.
Netsabes | 22 h 20
Project: Snowblind | Video
Snowblind : le retour du trailer
Pour autant, nos impressions en la visionnant n'ont pas vraiment changé. Tant qu'on y est : Gamespy fait sa preview du jeu, basée sur ce qu'on peut voir en ce moment à Londres. Il trouve Snowblind très commun.
Rien à voir
Psychotoxic: Gateway to Hell
— Un site allemand (merci GenGamers) a quelques nouvelles images de Psychotoxic (pas vraiment encensé par la critique dans son pays natal), dont une montrant de rutilantes chiottes. Si vous êtes Allemand et que vous avez le jeu et une carte ATi, il y a un patch pour vous.
Netsabes | 22 h 09
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Développement
Riddick : le multi ne passera pas par moi
Un peu plus loin, il donne aussi quelques exemples de trucs qui auraient dû être différents dans le jeu et qui n'ont pas pu être développés par manque de temps.Other things that we could have done? I'll be honest, I could go on about that for another 30 minutes, but at no point is that list going to include multiplayer.
Netsabes | 21 h 13
NoFrag
NoFrag : Mais où donc étions-nous passés ?
Ça s'est peut-être remarqué : NoFrag
a été indisponible entre 4 heures du matin (grosso modo) et 20h30 (itou). Il en
allait de même pour tous nos hébergés. La cause ? Lors d'une opération de
maintenance, l'une de nos deux machines n'a pas été correctement rebootée.
Le hic, c'est que c'est sur cette machine (NoNerd, notre vieille babasse) que se trouve notre unique serveur DNS. NoFrag avait lui bien rebooté, mais il n'était de facto plus accessible. Tout est désormais rentré dans l'ordre, vous pouvez reprendre vos activités normales.
Netsabes | 02 h 58
Pariah | Preview
Pariah, meilleur qu'Unreal Tournament 2004 ?
À part ça, la troisième image ci-dessus montre le système de soins du jeu : pas de medipack ici, on se fait juste une petite piqûre, ce qui entraîne quelques secondes d'inaction et une image qui tremblotte.
La preview de Gamespy nous révèle également que, pour la première fois depuis leur introduction on ne sait quand dans les FPS, les bidons vont enfin servir à autre chose qu'à montrer qu'il y a un moteur physique dans le jeu : on pourra les percer d'une balle, les faire rouler un peu partout et ensuite allumer la traînée d'essence qui en découle (littéralement).
Cinq autres images du jeu se trouvent ci-dessous. Suite de l'information...
niCO | 00 h 51
Business
Une interview sur Wideload, le nouveau Bungie
Bien que l'article soit publié par un site internet discutant des jeux Mac (hé, chacun sa merde), Wideload ne semble pas vraiment décidé à développer sur cette plate-forme.












