Les archives du jeudi 2 septembre 2004 des news de NoFrag

<< 01/09/2004 | 03/09/2004 >>

Netsabes | 23 h 37

Duke Nukem Forever | Rumeur

Duke Nukem Forever en 2005/2006 ? Avec l'Unreal Engine 3 ? (màj)

VE3D relaie une rumeur issue d'UnrealOps : selon une « source bien informée », Duke Nukem Forever utiliserait désormais l'UnrealEngine 3 (alors que George Broussard, le PDG de 3D Realms, disait il y a encore peu qu'il n'y aurait plus de changement de moteur de leur part).

UnrealOps continue en disant que le jeu serait désormais prévu pour 2005 ou 2006, soit dix ans après Duke Nukem 3D. Rien de tout ceci n'est confirmé, et il faut n'y voir pour l'instant que des rumeurs.

Mise à jour : Joe Siegler, de 3D Realms, dément les rumeurs. Merci Benoa.
 
 

Netsabes | 23 h 26

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Annonce

Call of Cthulhu repoussé à 2005

Vu sur Gamespot : Bethesda Softworks a décidé de repousser à début 2005 la sortie de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, le FPS horrifique d'Headfirst. Le studio anglais pourra donc fêter à Noël les trois ans de retard de son jeu, un score appréciable.

Call of Cthulhu reprendra l'univers de Lovecraft et mélangera phases de shoot et petit côté RPG. Comme dans le jeu de rôle, il y aura une jauge de santé mentale (qui influera évidemment sur votre comportement dans le jeu et qui aura des effets à l'écran). Le jeu doit sortir sur PC et Xbox.
 

Netsabes | 23 h 21

Oddworld: Stranger's Wrath | Preview

Oddworld Stranger, le nouveau GTA ?

CVG est ébahi par la présentation presse d'Oddworld: Stranger (visiblement la même que dans cette vidéo) et parle d'un gameplay à la GTA pour certaines phases du jeu.

Needlessly punch a passing duck in the mush and both it and the fellow residents will scream abuse. Continually smack them up, and you'll gain a different response, until all the fellow ducks are running, screaming, hiding in buildings and spitting at you from open windows.

Dans la vidéo, on entend également le sheriff du coin beugler. Ça a l'air plutôt amusant.
 

Netsabes | 22 h 45

Ghost Recon 2 | Video

Ghost Recon 2 : 3 minutes de, euh...

Ubisoft a mis en ligne sur son FTP (et chez Fileshack) une vidéo d'un peu moins de trois minutes de Ghost Recon 2. C'est en fait une succession de très (très très) brèves séquences commentées par un type de chez Ubi.

La quasi-totalité des séquences (principalement des explosions et du massacre d'ennemis) montrées dans la vidéo se déroulent en vue externe et la vue subjective (que l'on aperçoit pendant quelques secondes) n'est pas vraiment convaincante. Bon, ça suffit maintenant, rendez-nous Ghost Recon.
 

Netsabes | 22 h 35

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Annonce

S.T.A.L.K.E.R. : 5000 participants pour le bêta-test

Vu sur le fansite Oblivion-Lost.com : le site officiel allemand de THQ annonce que le bêta-test multijoueur de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sera limité à 5000 joueurs. Plus de détails (et notamment l'inscription et les dates de début et de fin du bêta-test) seront révélés dans les semaines à venir sur le site officiel du jeu.

Pour l'instant, la rumeur veut que le bêta-test démarre en octobre ou novembre.
 

Netsabes | 22 h 22

You Are Empty | Screenshot

You Are Empty : 12 nouvelles images somptueuses

Présent à l'EGN, You Are Empty s'illustre avec douze nouvelles images montrant les décors de ce FPS russe. Pour mémoire, ce jeu, proche de S.T.A.L.K.E.R. par le scénario, vous lâche dans une ville soviétique remplie de mutants et autres abominations, suite à une expérience du gouvernement central qui visait à créer de Super Communistes. Sortie en 2005 sur PC, si tout va bien.

Sans blague, les images valent vraiment le coup d'oeil.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 22 h 01

The Unseelie | Annonce

Nouveau FPS : The Unseelie

Nouveau projet du développeur KaWoW! (3h, rEg4Rd3, j'ÉcR1t 3n M1xEd-C4sE) qui sera édité par Octagon Entertainment, The Unseelie a l'air d'être un FPS pourvu d'un univers original. Ou plutôt d'un univers qui n'a été que très peu utilisé dans les jeux vidéo (jeux de rôle exceptés). Si.

Un pauvre bougre se retrouve transporté (après avoir heurté un platane qui n'en demandait pas tant) dans Tir-Na-Bràch-Marbh, le pays de la mort éternelle et du cauchemar des dactylos. De loin, ça ressemble à un petit village irlandais du XVIIe siècle. De près aussi. Comme c'est pas trop rigolo dans le coin, notre héros anonyme décide de rentrer chez lui. Pour ça, il devra combattre The Unseelie (un ensemble de 7 démons) et Finvarra, le roi des morts.

Tout ça est paraît-il fortement inspiré des légendes celtiques (l'arme principale devrait être un bout de bois se transformant au contact de l'eau, du feu, de la terre, de l'air, du bois, du metal, etc) et a en tout cas le mérite de changer un peu des sempiternels jeux à base de Seconde Guerre mondiale ou de Vietnam.

Le jeu ne devrait pas être consacré qu'au shoot, puisqu'on devrait avoir droit à quelques puzzles et à une petite composante RPG (on gagne de l'expérience à chaque combat, on améliore ses armes, tout ça). En fait, la seule mauvaise nouvelle vient du développeur : la devteam a apparemment travaillé sur Gore (pas vraiment un grand jeu) et le jeu devrait probablement utiliser le moteur 3D AMP II, capable du meilleur comme du pire.

The Unseelie est prévu pour sortir sur PC fin 2005. Le site de KaWoW (section Games) propose quelques screenshots d'un de ses projets en cours, sans qu'il soit possible pour l'instant de déterminer si ce sont des images de The Unseelie.
 

Netsabes | 21 h 38

Urban Chaos: Riot Response | Annonce

Nouveau FPS : Roll Call

SCi annonce Roll Call, un nouveau FPS pour Xbox et PlayStation 2. Ça sort en 2005 et c'est développé par Argonaut Games (Powerdrome, Malice, Catwoman... que des références), qui avait sorti SWAT: Global Strike Team à l'automne dernier.

On jouera un brave et charmant jeune homme qui vient de terminer son service militaire et découvre en revenant chez lui que sa ville est dévastée par une guerre des gangs. Qui plus est, une roquette a détruit la superbe miniature de l'impératrice Joséphine qui était accrochée au-dessus de sa cheminée.

N'écoutant que sa fureur, Nick Mason (probablement un ancêtre du héros de Pariah, Jack Mason) va s'enrôler dans l'unité paramilitaire montée pour lutter contre les gangs, la G18 Counter Gang Division. Trompettes, tambours. Votre mission : protéger la veuve, l'innocent et la propriété privée.

En plus du massacre orchestré de membres de gangs et de pillards, les activités de Nick couvriront le commandement des toubibs, pompiers et policiers du coin. SCi annonce fièrement qu'on pourra donner vocalement ses ordres à tout ce beau monde. SCi est sans doute moins fier des graphismes du jeu, j'imagine.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 21 h 19

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Développement

Riddick et la rejouabilité

Xbox.IGN propose aujourd'hui la première partie d'une interview avec Peter Wanat, le producteur de The Chronicles of Riddick (la bonne surprise de l'année sur Xbox, malgré une durée de vie bien trop courte). Le but de l'entretien est de faire le point sur le projet Riddick : voir ce qui a bien marché, ce qui au contraire n'était pas bon, ce qui a changé durant le développement, etc.

Dans l'ensemble, c'est plutôt intéressant, comme c'est souvent le cas pour ce genre d'exercices. Dans cette première interview, IGN pointe comme principal défaut du jeu sa faible durée de vie, ce à quoi Peter Wanat rétorque que la rejouabilité est tout de même exceptionnelle... grâce principalement à un passage du jeu. Visiblement, IGN n'a pas l'air trop satisfait de la réponse.

La fin de l'interview parle aussi de comment Riddick a obtenu ses fameux yeux lui permettant de voir dans le noir (un épisode évoqué de façon élusive par l'intéressé lui-même dans Pitch Black). Là encore, la réponse n'est pas tout à fait satisfaisante.
 

Netsabes | 20 h 58

Men of Valor | Preview

Men of Valor : previews, images

On peut trouver deux previews positives de Men of Valor chez Yahoo! Games et Ferrago (ce dernier a pu y jouer au Gamestars Live). On peut même y lire que l'IA serait bonne, ce qui me laisse songeur. Pour accompagner tout ça, voici 14 images du jeu, qui doit sortir avant Noël sur PC et Xbox.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 20 h 37

Star Wars: Battlefront | Annonce

Star Wars: Battlefront est gold

LucasArts et Pandemic Studios annoncent le passage en gold de Star Wars: Battlefront, clone de Battlefield 1942 situé dans l'univers du Seigneur des Anneaux (je plaisante). Il y aura tout de même quelques différences, avec l'obtention de bonus spéciaux et un mode de jeu assez proche de Risk, basé sur la capture de planètes.

Le jeu sortira sur PC, Xbox, PlayStation 2 et Atari Jaguar le 21 septembre aux USA (en même temps que la sortie mondiale du coffret DVD de la première trilogie Star Wars) et le 24 septembre en France. À toutes fins utiles, rappelons que le principal intérêt du jeu sera de massacrer des Ewoks.
 

Netsabes | 19 h 48

Vivisector | Screenshot

Vivisector : des images qui font mal au bide

En villégiature à Londres durant les quelques jours que dure l'EGN, l'éditeur russe 1C montre une grosse quinzaine (une double huitaine, précisément) d'images de Vivisector, le FPS sans cesse repoussé d'Action Forms. Il ne sortirait à présent que début 2005, un comble au gameplay aussi basique que ses graphismes.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 19 h 31

Savage: The Battle for Newerth | Patch

Savage : un nouveau patch

Savage, le sympathique mélange de FPS, de TPS et de jeu de stratégie de S2Games (qui devrait enfin arriver le mois prochain, avec plus d'un an de retard sur les USA, dans le tiers-monde vidéoludique qu'est la France), se voit offrir aujourd'hui un nouveau patch par son développeur, S2Games.

Ce patch 2.00e, qui ne pèse qu'un Mo, contient un tout nouveau server browser et un nouveau système de login. Pour le télécharger, direction 3D Gamers ou le site officiel (lien direct).
 

Netsabes | 19 h 26

Metroid Prime 2: Echoes | Screenshot

Metroid Prime 2 : les boules

À l'occasion de l'EGN, Nintendo lâche de nombreuses images (inédites pour la plupart) de Metroid Prime 2: Echoes, la suite des aventures de la petite Samus, qui devrait nous arriver en novembre sur GameCube. Les images montrent notamment le mode multijoueur en écran splitté.

Précisons tout de même que contrairement aux apparences, Metroid Prime 2: Echoes n'est pas un jeu de flipper.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 19 h 12

Pariah | Preview

Pariah, meilleur qu'Halo 2 ?

Tant les Américains d'IGN que les Français de Xboxyde ont pu voir tourner la version Xbox de Pariah, le nouveau FPS de Digital Extremes (Unreal Tournament, UT2003). Contre toute attente, ils sont extrêmement enthousiastes, Xboxyde y voyant même un futur Halo2-killer. C'est d'autant plus surprenant que la vidéo de l'E3 montrait un jeu assez médiocre sur tous les plans, à l'exception de graphismes fort réussis.

IGN parle surtout de l'éditeur de maps qui sera fourni avec le jeu : il devrait être très simple d'utilisation et permettra à chacun d'uploader ses maps via Xbox Live. IGN évoqué également un chouïa le solo. L'histoire : vous êtes un toubib oeuvrant dans un vaisseau transportant deux occupants : votre prisonnière la charmante Karina et son ver solitaire (en fait un virus inconnu). Votre vaisseau s'écrase (Hmm ? Unreal ?) et vous passerez les 15 heures suivantes à tuer tout le monde pour une raison qui m'échappe. Car, eh, vous êtes un toubib avec des muscles.

Chez Xboxyde, qui prépare une vidéo exclusive du jeu tournée à l'EGN et qui semble avoir fait l'amour avec Digital Extremes tant les impressions sont positives, c'est surtout du mode multijoueur que ça parle.

Il y'aura lors des parties multi des sortes de power-up rares mais particulièrement puissants, et qui permettront de faire évoluer une arme spécialement prévue à cet effet, dans la direction souhaitée par le joueur. L'idée derrière tout ça est de développer un système de classe instinctif et sous-jacent.

Par exemple, si vous décidez de faire évoluer votre arme en fusil résurrecteur, vous serez le médecin de la partie, de même que le faire évoluer en artillerie lourde fera de vous le heavy-gunner etc...

On devrait également pouvoir modifier ses armes durant le mode solo.

 

Rien à dire

En vrac

Rien à voir

Netsabes | 05 h 00

Call of Duty | Annonce

Call of Duty: United Offensive est gold

Activision offre un pont doré à La Grande Offensive (United Offensive en VO), le premier add-on pour Call of Duty, réalisé par Gray Matter Interactive (ex Xatrix, qui est derrière Redneck Rampage, Kingpin et le solo de Return to Castle Wolfenstein) : l'add-on vient de passer gold. Il devrait arriver dans les magasins français en septembre ou octobre, ou alors peut-être plus tard, je n'en sais trop rien.

L'add-on proposera une nouvelle campagne solo, de nouvelles armes (dont un lance-flammes, la marque de fabrique de Gray Matter), et de nouveaux modes multijoueurs, qui proposeront notamment des véhicules.

 

Netsabes | 04 h 57

GoldenEye: Rogue Agent | Screenshot

GoldenEye 2x5

Rien que pour vos yeux, voici cinq nouvelles images de GoldenEye: Au Service du Mal, le FPS d'EA LA qui réutilise éhonteusement les marques James Bond et GoldenEye sans vraiment de rapport. On espère que ça ne leur arrivera jamais plus jamais.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 04 h 50

Cold Winter | Screenshot

Cold Winter se décryogénise

À l'approche de sa sortie (quelque part dans les prochains mois, sur PlayStation 2 et Xbox), Cold Winter commence à montrer de nouveau le bout de son nez gelé. Aujourd'hui, c'est avec cinq nouvelles images. Bon, c'est un FPS pour consoles, la qualité graphique n'est donc pas vraiment, comment dire, au top. Ni même à la moyenne.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 04 h 40

Medal of Honor: Pacific Assault | Preview

Grande fête des pacifistes

On parle de Medal of Honor: Pacific Assault aujourd'hui : une preview chez 1UP, une longue et exhaustive interview sur le site officiel. Cette dernière risque fort de vous être utile si vous vous intéressez au jeu, puisqu'elle détaille moult points du solo et du multi, ainsi que quelques points annexes (la configuration minimale ou le support du jeu, par exemple). Par contre, ce n'est pas toujours clair :

Medal of Honor Pacific Assault will be released PC-CD. However the MMedal of Honor Pacific Assault will be available exclusively as a PC-DVD.

Eh oui, ça fait peur. L'alcool, la drogue... notre jeunesse oublie de se relire, visiblement. Il fallait bien entendu comprendre que la version collector "Director's Edition" sera uniquement disponible en DVD, à un prix bien évidemment supérieur à la version CD tenant sur 156 CD et 4 disquettes.

À part ça, on trouve quelques images du jeu chez Worthplaying et surtout un bref (3 minutes) film (3D Gamers, Fileshack) montrant une séquence de gameplay du jeu : en fait, on a d'abord droit à du rail-shooting dans un avion contre des Japonais peu coriaces, puis on sautera en l'air pour prendre la place du pilote et diriger son petit coucou.
 

Netsabes | 04 h 24

Halo 2 | Bizarre

Hahahahahlo 2

Microsoft dévoile l'un des gadgets contenus dans la future édition super collector à donf d'Halo 2, qui coûtera sans aucun doute beaucoup plus cher que la version classique : un micro-casque vert aux allures de brumisateur tordu.

Bon, moi je meurs d'envie de voir une LAN de gens équipés avec ça.
 

Netsabes | 04 h 18

Close Combat: First to Fight | Interview

Réjouis-toi, soldat, tu seras le premier à combattre !

Le Shack a une interview du producteur de Close Combat: First to Fight, le très patriotique Peter Tamte. Ça parle beaucoup des bases du jeu ou encore des différences par rapport à Full Spectrum Warrior (auquel on le compare un peu sans raison). Et puis ça parle aussi de la psychologie des soldats :

The psychology model also affects your men’s morale. A soldier with low morale won’t be as effective as a more motivated man. And while you can use the motivate command to bring up their morale, your actions throughout the game will have a greater effect on how your men feel about you. Some of these factors involved include the presence of other fire teams, whether or not there are any civilians in the area (marines have told us the presence of civilians makes combat that much harder, out of fear of hitting a bystander) and how good of a leader you are.

 

Netsabes | 04 h 12

NoFrag

NoFrag : ECTS, EGN et Gamestars Live

En ce moment se déroulent plusieurs salons des jeux vidéo. Et il y en a non pas un, non pas deux, non pas trois, non pas... ah tiens si, trois. Qui plus est, tous les trois ont lieu à Londres. Il y a le classique ECTS, désormais en chute libre (il s'agit probablement là de sa dernière année), il y a l'EGN, un salon concurrent supporté par de nombreux éditeurs, et il y a pour la première fois un salon ouvert au public, le Gamestars Live.

Bien qu'aucun de ces salons n'ait la popularité de l'E3, on peut tout de même s'attendre à un paquet de news d'ici à la fin de la semaine, et notamment des screenshots et des vidéos.
 

Mods et travaux