Moddb publie une interview de Rick Ellis réalisée il y a 10 mois. Il parle vaguement du nouvel éditeur Hammer qui permettra de créer des cartes en assemblant des formes primitives puis en rajoutant des modèles 3D ici et là pour la déco. Rien que du très classique :

Maps are “roughed out” with world brushes, blocks, cylinders, toruses, etc. The detailed parts of the map are created with models built in XSI. In general, models are more detailed than brushes but since they don’t provide visibility blocking, you can’t use models everywhere.

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