A propos

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)

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Vendredi 29 octobre 2004 à 11 h 14, par Dr.Loser

En vrac

Le pourquoi du retard de Stalker

D'après le gars qui tient Stalker.de, le jeu a été retardé pour donner le temps aux développeurs de tester l'IA qui gère tous les comportements des PNJ et des bestioles hantant la zone. Il n'est plus question d'ajouter des éléments au jeu. En clair : les développeurs se sont plantés dans leur planing et avaient sous-estimé la phase de test et d'optimisation.