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Hollow » Projet « en suspens ».

L'histoire d'Hollow se déroule dans un univers uchronique : en 1978, la Seconde Guerre mondiale se termine enfin : au centre de l(...)

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Jeudi 28 octobre 2004 à 01 h 14, par Netsabes

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Hollow quasi-mort

GenGamers a appris que ZootFly, le studio slovène formé par des anciens employés d'Arxel Tribe, a pour l'instant arrêté le développement d'Hollow, son FPS uchronique qui aurait dû sortir à peu près en ce moment et qui n'était pas excessivement prometteur.

ZootFly n'avait pas encore trouvé d'éditeur pour le jeu. À moins d'un miracle, on peut considérer le projet comme mort.
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