Les archives du mercredi 27 octobre 2004 des news de NoFrag
<< 26/10/2004 | 28/10/2004 >>
Rien à dire
Vampire - The Masquerade: Bloodlines
— LeonTroika répond aux nombreuses questions des fans de Vampire sur les forums de Bloodlines. La plupart des réponses ne touchent que des points très précis du jeu et en rapport avec le jeu de rôle papier : pourquoi ils ont viré telle discipline, l'influence de l'"humanité" dans les dialogues, le nombre de points à répartir lors de la création du personnage, etc.
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— Eurogamer, habituellement plutôt bon, sort bien trop tard sa preview de Unreal Championship 2 pour que celle-ci présente un quelconque intérêt. Au mieux, elle permettra à ceux qui rentre de vacances de se faire une bonne idée du contenu du jeu, en l'occurence pas banal.
Metroid Prime 2: Echoes
— 1UP (encore) rédige trois pages de preview sur Metroïd Prime 2 alors que le jeu est passé gold et qu'ils auraient pu commencer à rédiger leur test. N'importe quoi...
Project: Snowblind
— 1UP écrit quelques lignes sur Snowblind en citant les développeurs qui disent combien leur jeu sera formidable. Un article bien naze comme seul 1UP sait les faire.
Rien à voir
Universal Combat: Hostile Intent
— Worthplaying a mis en ligne de nouvelles images d'Hostile Intent. Pour ne pas choquer les plus jeunes d'entre vous, nous nous abstiendrons de les diffuser ci-dessous... bon allez, puisque vous insistez, mais évitez de boire du coca en même temps que vous cliquerez ici.
tarto6tron | 23 h 29
Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Interview
Brothers in History
On retrouvera d'ailleurs cette gestion d'escouade dans les modes multi-joueurs, identiques sur Xbox et PC, et donc limités à 4 joueurs by design, comprenez "volontairement". A noter que les escouades accompagnant les joueurs sont constituées de bots.
Brother In Arms est toujours pré-senti pour février 2005, et une démo est également confirmée, sans plus de précisions.
tarto6tron | 22 h 37
Halo 2 | Interview
Halo, un bonheur sublime, pour tous
C'est d'abord GameDaily qui pond une interview sans intérêt de Pete Parsons, manager de Bungie, au sujet du jeu. Entre quelques banalités, il nous apprend que le but ultime de Bungie était de faire de Halo 2 un jeu destiné à toutes les catégories de joueurs, comme par exemple son père, agé de 63 balais, et qui a terminé Halo trois fois. Signe d'un grand jeu, assurément.
Là où ça devient magnifique, c'est lorsque Peter Parsons répond aux question de HowStuffWorks, plus ou moins sur le même thème que GameDaily. Le discours du boss est simple : au délà de la technique, le plus important, c'est surtout l'histoire. Tout est là. Et le journaliste de se branler joyeusement en affirmant que Bungie est visionnaire, et que Halo 2, c'est bien plus qu'un jeu : c'est tout simplement un évènement culturel, l'un des plus grands jours dans l'histoire du divertissement. Ca doit être à ce moment là qu'il s'est fait dessus. Misère.
Dr.Loser | 16 h 49
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Screenshot
Trois images de Riddick sur PC
Il va falloir bosser les textures des mains dans le deuxième screenshot. Pour cette version PC, les développeurs nous promettent "more action, more intense combat, and some very interesting behind-the-scenes detail". Hu...
Dr.Loser | 16 h 23
Brothers in Arms: Earned in Blood | Annonce
Gearbox prépare déjà la suite de Brothers in Arms
Cette suite continuera de retranscrire l'épopée du Sgt. Matt Baker et de ses hommes pendant la seconde guerre mondiale. Il se pourrait qu'elle inclut l'Operation Market Garden et la bataille des Ardennes.
En vrac
CS:Source encore en développement
Counter-Strike
— Comme on pouvait s'en douter, VALVe poursuit le développement de CS:Source et pense ajouter de_prodigy, une nouvelle carte et deux modèles de personnage aux alentours de décembre. D'ici un an, le jeu sera peut-être terminé et contiendra autant d'éléments que le mod original.
Resurrection of Evil et Doom 3 Xbox sortiront début 2005
DOOM 3
— Vu chez Bluesnews : Activision prévoit de sortir Doom 3 sur Xbox ainsi que l'extension Resurrection of Evil (sur PC) lors du premier trimestre 2005.
Dr.Loser | 10 h 55
Men of Valor | Test
Trailer officiel de Men of Valor et premiers tests
IGN est l'un des premiers sites à tester le bestiau sur PC. Après avoir encensé, comme tout le monde, la série des MoH:AA, ils se rendent enfin compte que finalement c'est de la merde. Ils constatent enfin :
- Que le jeu n'est absolument pas réaliste et qu'on peut se promener avec des centaines de chargeurs
- Que l'IA des ennemis et des coéquipiers est une honte et que ça gâche tout le gameplay
- Que le jeu est hyper linéaire et que la jungle n'est finalement qu'un gros couloir
- Que le blabla entre deux missions est saoulant et que personne ne le lit
- Bref, que ça n'a aucun intérêt



