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Samedi 23 octobre 2004 à 21 h 35, par niCO
NoFrag
5 min de gameplay de Shadow Ops : Red Mercury
Au lieu de descendre dans la rue brûler des voitures, ced et moi nous
avons décidé cette après-midi de tester rapidement Shadow Ops : Red
Mercury. Ce FPS développé par Zombi Studio utilise le moteur 3D
d'Unreal 2 et se veut un jeu d'action bien basique et bien
linéaire.
Pour vous faire découvrir à quel point c'est vrai, nous avons filmé une mission entière. Au programme : de l'eau solide, des ennemis qui se cachent derrière des bidons d'explosifs et deux belles têtes de cons en guise d'intro. C'est du DivX et ça dure peu moins de dix minutes pour 56Mo.
Pour vous faire découvrir à quel point c'est vrai, nous avons filmé une mission entière. Au programme : de l'eau solide, des ennemis qui se cachent derrière des bidons d'explosifs et deux belles têtes de cons en guise d'intro. C'est du DivX et ça dure peu moins de dix minutes pour 56Mo.

