Les archives du samedi 23 octobre 2004 des news de NoFrag
<< 22/10/2004 | 24/10/2004 >>
Rien à voir
Pathologic
— 3dGamers publie une série de screenshots de Pathologic, ce FPS pour le moins étrange se distinguant pas une ambiance très spéciale et des graphisques bien moisis. Ces screenshots confirment la tendance.
Medal of Honor: Pacific Assault
— Spéciale dédicace à Sonny, de Factornews : il y a quelques nouveaux screenshots de MoH: Pacific Assault chez GamesWeb, presque tous focalisés sur les rendus de ciel du jeu.
Metroid Prime 2: Echoes
— La sortie de Metroïd Prime 2 est imminente, mais le flot régulier de screenshots continue. On devrait (enfin) pouvoir y jouer la semaine prochaine.
En vrac
Nouveau guide d'optimisation pour America's Army
America's Army
— TweakGuides met à jour son guide d'optimisation pour America's Army, puisque cette nouvelle version, toujours aussi complète, couvre maintenant la v2.2, à savoir America's Army: Special Forces (Vanguard).
Un bout de la B.O de Halo 2
Halo 2
— Une nouvelle piste audio de la B.O de Halo 2 est disponible en téléchargement.
Gearbox veut faire travailler les amateurs
Gearbox annonce son programme C.O.G.S. (Contractors Of Gearbox Software), par lequel ils veulent proposer du travail et des contrats ponctuels à des étudiants, développeurs amateurs et moddeurs. Seul bémol : la proposition est limitée aux résidents US, et il sera nécessaire, pendant la période du contrat, d'être géographiquement proche des locaux de Gearbox, au Texas. Cela dit, c'est une initiative qu'on aimerait voir plus souvent.
Nouvelle version pour Battlecraft Vietnam
Battlefield Vietnam
— E.A. sort une mise à jour de Battlecraft pour BF Vietnam, portant l'éditeur de maps à la version v1.2.4. Celle-ci suit, entre autres, les évolutions introduites par le patch 1.2 du jeu.
Nouveau trailer pour Ghost Recon 2
Ghost Recon 2
— La dernière bande annonce de Ghost Recon 2, un fichier de très mauvaise qualité pour l'instant, montre un mélange d'actions in-game et cinématiques, donc l'essentiel a déjà été vu dans d'autres vidéos.
Nouvelle mise à jour de CS: Source
Counter-Strike
— Une nouvelle correction de bug est disponible pour CS: Source. Ca se passe évidemment par Steam.
L'ancien Bonus Pack revient sur UT2004
Unreal Tournament 2004
— Le Community Bonus Pack d'UT 2003 ressort en version UT2004. Au menu : l'ancien contenu, évidemment, mais aussi quelques corrections de bugs et une map de plus. Ca se télécharge entre autres chez BeyondUnreal.
tarto6tron | 22 h 42
Tribes: Vengeance | Patch
Tribes is back with a patch
Notez que le patch US peut s'appliquer sur la version française du jeu. Quoi qu'il en soit, il semble que TOUT est fait par VUGames pour faire de ce jeu un flop, alors qu'il mériterait bien plus d'attention et de promotion. C'est assez incompréhensible.
niCO | 21 h 35
Shadow Ops: Red Mercury | NoFrag
NoFrag : 5 min de gameplay de Shadow Ops : Red Mercury
Pour vous faire découvrir à quel point c'est vrai, nous avons filmé une mission entière. Au programme : de l'eau solide, des ennemis qui se cachent derrière des bidons d'explosifs et deux belles têtes de cons en guise d'intro. C'est du DivX et ça dure peu moins de dix minutes pour 56Mo.
niCO | 21 h 18
Battlefield 2 | Video
Images et vidéo de Battlefield 2
Il y a aussi une vidéo d'une conférence filmée caméra à l'épaule en australie. Elle dure 10 minutes et montre principalement le niveau de détail des modèles. Le décor reste tout de même un peu désert et peu intéractif. Vu le nombre de véhicules et leur importance, on se demande si l'on peut encore parler d'un FPS...
niCO | 15 h 56
NoFrag
NoFrag : Les moteurs physiques, comment ça marche ?
Article rédigé par Xfennec - Raydium - CQFD Corp OpenGL 3D engine
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J'écris depuis quelques temps un moteur de jeux 3D, libre, gratuit, amateur, comme vous voulez et ce projet est l'occasion pour moi de rentrer dans le détail de l'implémentation des moteurs 3D, du netcode, de la physique et de tout le reste.
Afin de vous faire partager mon intérêt, voici un petit article qui devrait vous aider à mieux comprendre comment fonctionnent les moteurs physiques. Suite de l'information...
Rien à dire
SWAT 4
— 1up fait une rapide preview de SWAT 4, dans laquelle est rappelé que ce nouveau jeu d'Irrational Games (ceux qui viennent de sortir le très bon Tribes: Vengeance) est articulé autour de 14 missions solo (ou 6 missions co-op). L'ergonomie est apparemment particulièrement travaillée, pour faciliter la gestion des différents policiers. Le moteur de T:V anime le tout (avec le Havok), et du coup j'ai peur que les intérieurs fassent un peu pitié par rapport aux standards actuels.
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— CVG, fidèle à ses habitudes, pond une preview sans intérêt, tardive, et limitée à une description du produit, sur le jeu Unreal Championship 2, sur lequel il y aurait pourtant pas mal de choses à dire, puisqu'il introduit les combats au corps à corps en vue TPS.
Project: Snowblind
— Action Trip consacre 2 pages à Project Snowblind, qui non content de s'être débarassé de sa parenté avec Deus Ex, semble aussi se débarasser d'un quelconque intérêt. En dehors de quelques pouvoirs kikoo-lol destinés à apporter un peu de variété dans l'action, on semble se diriger gentillement vers "un FPS de plus", pour les longues soirées d'hiver déjà remplies de tous les mega hits de cette fin d'année.
Tron 2.0: Killer App
— GamesRadar pond une looooongue preview de Tron 2.0: Killer App, accompagnée d'une interview de l'équipe de développement. Côté preview, rien de neuf : retenez que Tron Xbox, c'est un Tron PC débarrasé des passages chiants, mais contenant plus de modes multi. Par ailleurs, l'interview nous apprend qu'il n'ont pas rencontré de grosses difficultés lors du portage (en dehors des limitations mémoire), et que c'est pour ça qu'ils ont eu le temps d'ajouter du contenu.
Killzone
— NL Gaming a reçu une version test de Killzone, et visiblement, veut montrer à Sony qu'il savent faire de bonnes petites previews justes comme il faut : tout un pavé pour raconter que le jeu est extraordinaire, qu'on n'a jamais vu rien de tel, etc... et pas un mot sur l'I.A, ou sur l'effet couloir des maps. Etrange hein ?
Halo 2
— Halo 2 est terminé, Bungie a fait du bon boulot, ils sont tous contents, les bureaux sont vides, ils attendent la sortie en magasins, ils hallucinnent vis à vis des 1,5 millions de précommandes, Mister Chief (la mascotte liée à cette série d'articles) va disparaitre, etc : c'est le dernier carnet de développement de Bungie.
tarto6tron | 13 h 40
Hidden and Dangerous 2 | Patch
Patches synchro pour Hidden & Dangerous 2 et son add-on
niCO | 03 h 13
NoFrag
NoFrag : Aurez-vous le courage de passer le pur33tytest ?
Répondez aux quarante questions de notre grand test et vous serez enfin fixé. Vous pouvez aussi observer les résultats de ceux qui ont déjà passé le test.




