Les archives du mardi 19 octobre 2004 des news de NoFrag

<< 18/10/2004 | 20/10/2004 >>

Netsabes | 23 h 55

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Preview

Vampire Bloodlines lave plus rouge

Gamespy a une sympathique preview de Vampire Bloodlines, le FPS/RPG de Troika basé sur le Source Engine. Ça parle des vampires asiatiques introduits dans le jeu, mais aussi de comment l'aspect RPG influe sur l'aspect FPS : si vos stats montrent que vous êtes un gros mauvais en combat, vous allez en chier pour shooter les ennemis.

"We're using the player's character skills to tweak the combat system so that it's as responsive as the player wants it to be," Boyarsky said. "It's more than just making the target reticle smaller and the hit radius wider as your marksmanship improves, it's also handicapping combat enough for a player with lower stats that it's impossible to get through the game just using your native twitch-based skills."

Aux dernières nouvelles, le jeu est prévu par Activision France pour le 26 novembre (Gamatomic me fait toutefois remarquer que le jeu pourrait être repoussé à fin décembre, voire à début 2005). La preview est accompagnée par plein de nouvelles images, montrant des graphismes assez inégaux.


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Netsabes | 23 h 46

Pariah | Preview

Pariah : preview et images

CVG publie une longue preview de Pariah, le nouveau FPS de Digital Extremes (les Unreal Tournament), accompagnée de quelques nouveaux screenshots. La preview laisse du jeu une impression mitigée. CVG se demande notamment si le multi n'est pas fait uniquement pour les consoles, ce qui le destinerait à se ramasser sur PC.

Accessoirement, la preview se termine sur cette grandiose prophétie du journaliste total de CVG : si le jeu est réussi, il sera bon. Bravo.

 

Netsabes | 23 h 38

America's Army | Patch

America's Army 2.2

Bien discret depuis quelques mois, America's Army s'offre un nouveau patch, corrigeant quelques trucs et ajoutant surtout deux nouvelles missions en multi, SF-Oasis et SF-Taiga. Pour le ChangeLog complet, allez donc jeter un oeil chez 3D Gamers, qui héberge également les fichiers.

Le patch depuis la version 2.1 est plutôt petit (même pas 40 Mo). Ceux qui ne l'ont pas devront se résoudre à télécharger l'intégralité du jeu (dans les 730 Mo). Il y a tout plein de mirrors sur le site officiel d'America's Army.

Merci à Ranger pour l'info.
 

Netsabes | 23 h 21

Second Sight | Annonce

Nouveau FPS : Second Sight

Second Sight n'est pas à proprement parler un FPS, c'est plutôt un TPS permettant d'utiliser une vue subjective, à la manière d'un Hitman: Contracts. On n'en parlera donc pas trop sur NoFrag, mais on ne fait pas non plus l'impasse dessus. Le jeu n'est pas tout à fait nouveau non plus : Codemasters l'a sorti durant l'été sur consoles. Si l'on en parle aujourd'hui, c'est que Codemasters annonce sa sortie sur PC pour la fin novembre.

Le jeu, développé par Free Radical (la devteam qui avait développé GoldenEye 007 chez Rare et qui est derrière tous les TimeSplitters), met le joueur dans la peau d'un amnésique pouvant utiliser la télékinésie et divers autres pouvoirs. Il se révèle un jour dans un hosto bien gardé et devra découvrir la vérité, son identité et quelques recettes culinaires dont le secret est gardé par un grand méchant. Ça ressemble à BreakDown et probablement à un petit million d'autres jeux, vu comme ça.

Le jeu est un mélange d'infiltration, d'utilisation des pouvoirs et d'un peu de massacre au flingue. À sa sortie sur consoles, le jeu était passé relativement inaperçu, ne recevant pas de grosse mauvaise critique mais ne déclenchant pas non plus un enthousiasme fou. On verra ce que ça donne sur PC. Pour un peu plus d'infos, on pourra lire le communiqué de presse chez Factornews.


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En vrac

Rien à dire

Rien à voir

Dr.Loser | 15 h 23

Half-life 2 | Interview

VALVe nous prend vraiment pour des cons

Dans son interview accordée à HomeLan, Doug Lombardi nous explique que si VALVe a permis aux consommateurs d'acheter HL2 alors que seul CS était dispo, ce n'est certainement par pour baiser Vivendi en tentant de vendre du HL2 via Steam avant la sortie du jeu. C'est parce qu'ils considèraient que CS:Source était prêt à la vente. Bha oui, neuf cartes, deux modèles, une chiée de bugs qui ont obligé Clanbase à geler ses compétitions, pour VALVe telle est la définition d'un jeu commercialisable.

Doug déclare aussi que pour l'instant, ils ne développent ni CTF ni DM pour HL 2. Ils tentent de sortir le SDK rapidement (il aurait dû sortir il y a un an et demi) et vont capitaliser le temps investi sur le développement de CS:Source, notamment en tentant de sortir TF2. S'ils continuent dans leur connerie, vous pourrez acheter TF2 alors que la partie multi ne sera pas encore disponible... et côté solo vous aurez droit à HL:Source.
 

Dr.Loser | 14 h 57

Hybrid | Internet

Site web et première image de Hybrid

Vulcan vient de mettre en ligne le site officiel de Hybrid. Il contient quelques informations (rien de bien nouveau) et surtout le premier screenshot du jeu.

Les développeurs vous proposeront aussi de tester MOTHER3D, leur moteur 3D. Pour celà, il suffit a priori de les contacter.
 

Dr.Loser | 11 h 31

Joint Operations: Typhoon Rising | Preview

Preview de Joint Operations : Escalation

Dans sa preview de JO : Escalation, Gamespot nous décrit un gameplay plus speed que dans le jeu original avec une abondance de véhicules rapides (les motos par exemple). Pour le coup, il n'est plus vraiment utile d'attendre les véhicules de transport pour attaquer en groupe. On peut même partir à l'assaut tout seul à pied... dommage.

Si vous voulez en savoir plus, le forum NoFrag joue à Joint Ops fourmille de beta testeur pas toujours respéctueux du NDA.
 

Netsabes | 02 h 47

Boiling Point: Road to Hell | Preview

Xenus devient Boiling Point: Road to Hell

Atari a finalement lancé sa campagne de presse pour Xenus, le FPS des Ukrainiens de Deep Shadows, officiellement renommé Boiling Point: Road to Hell. Je ne sais pas ce qui passait dans la tête des commerciaux de chez Atari le jour où ils trouvé pareil nom, mais le plus probable est qu'ils aient beaucoup bu. Passer d'un nom bref et reconnaissable à un nom long, passablement ridicule et surtout terriblement commun (on dirait un film de série Z), il fallait le faire.

Mais qu'importe : Boiling Point doit sortir au printemps prochain, apparemment en mars 2005. Le principe du jeu n'a pas changé : une sorte de grand GTA en Colombie, dans une zone assez immense. Le jeu devrait toujours proposer un mélange entre FPS et jeu de rôle, même si la composante jeu de rôle ne sera pas forcément la plus importante.

CVG a une « première » preview du jeu. Pour en lire quelques dizaines d'autres, il y a toujours les anciens articles sur Xenus.



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Netsabes | 02 h 32

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Annonce

Vampire Bloodlines le 26 novembre ?

Le dernier planning d'Activision comporte une date de sortie pour Vampire - The Masquerade: Bloodlines, le FPS/RPG de Troika qui utilise le Source Engine de VALVe. Le jeu sortirait le 26 novembre en France, soit 10 jours après Half-Life 2 (Troika n'a contractuellement pas le droit de sortir son jeu avant Half-Life 2).

Cette date de sortie est relativement crédible, puisqu'elle coïncide avec une série d'annonces (le passage en gold d'Half-Life 2, l'annulation du mode multi de Vampire Bloodlines) qui permettaient d'envisager une sortie prochaine du jeu.
 

Mods et travaux