Les archives du vendredi 15 octobre 2004 des news de NoFrag
<< 14/10/2004 | 16/10/2004 >>
Netsabes | 18 h 56
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Screenshot
3 images de Riddick sur PC
Netsabes | 18 h 52
Mortyr 2: For Ever | Annonce
Mortyr II est terminé
Les Polonais de Mirage Entertainment ont
finalement terminé leur Mortyr II (avec près d'un an de retard) et même, et
c'est presque digne d'intérêt tant c'est comique, trouvé un éditeur britannique
pour leur bouse.
Au Royaume-Uni, le jeu sortira donc chez Redback Sales et Just Flight, et ce dès la fin du mois : on l'attend en effet pour le 29 octobre. Un téméraire éditeur français tentera-t-il de perdre de l'argent avec pareil navet ? Ce suspense me tuera. Suite de l'information...
En vrac
Halo 2 : Bungie joue avec son site web
Halo 2
— Dans la grande tradition des happenings virtuels autour d'Halo 2, Bungie joue avec le site web d'Halo 2.
Kuma/War en vente dans les magasins US
Kuma War
— Comme prévu, Kuma/War : The War on Terror vient de sortir dans les magasins US aux prix de 20$. Il faut croire que leur système d'abonnement online ne fonctionnait pas si mal.
MOH:PA a l'air génial
Medal of Honor: Pacific Assault
— Gamespy propose une "nouvelle" vidéo de Pacific Assault où on voit un type donnant des ordres, un médecin qui vient nous soigner, et un asiatique courir vers nous avec sa baillonette et... rester coincé par un tronc d'arbre. Affligeant.
Starbreeze embauche
Starbreeze, le développeur du très réussi Riddick sur Xbox, embauche des programmeurs pour participer au développement de son nouveau moteur 3D pour consoles.
Phase 6 de pre-loading de HL2
Half-life 2
— Vu que vous êtes une vingtaine à nous avoir signalé l'information, nous supposons que ça en intéresse certains (dieu sait pourquoi) : la phase six de pre-loading de HL2 vient de commencer. Elle concerne les cartes. Comme le dit si bien VALVe : il n'est pas nécessaire de payer pour accéder au pre-load de HL2. Nous ajoutons que ça ne sert même strictement à rien puisque même ceux qui ont acheté le jeu ne peuvent pas encore y jouer.
Rien à dire
Darkwatch
— IGN écrit une preview de Darkwatch où sont décrits deux niveaux de la campagne solo.
GoldenEye: Rogue Agent
— DVDRama rédige le compte rendu d'une conférence de presse sur Rogue Agent. Ils notent que les effets d'éclairages tirés de NFS:Underground sont un peu clinquants pour ce style de FPS.
Medal of Honor: Pacific Assault
— Pleurez, chers lecteurs, car Pacific Assault est retardé de quelques jours supplémentaires. Pourrons-nous patienter plus longtemps pour ce jeu à l'originalité incroyable qui va sans doute marquer le début d'une nouvelle génération de jeux vidéo ? Oui.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— modDB publie une interview sur Stalker. Rien de neuf si ce n'est que les développeurs expliquent que les cartes font la plupart du temps 2Km², la plus grande en mesurant 5.
Dr.Loser | 16 h 24
Marine Heavy Gunner: Vietnam | Guide
Le guide officiel pour Heavy Gunner
Il faut être un parfait crétin pour acheter Marine
Heavy Gunner et Hip Interactive l'a bien compris : ils ont donc sorti un guide officiel pour leur jeu
dont la complexité se rapproche de celle d'un Shoot 2D. Extrait
:Le niveau commence alors que le squad se situe dans la jungle. Suivez vos coéquipiers le long du chemin. Les premiers ennemis se situent en haut d'une pente derrière des rochers ; tuez-les tous puis continuez à avancer sur la colline. Le long du chemin il y a d'autres groupes d'ennemis, tuez-les en avancant lentement de rochers en rochers.
Dr.Loser | 13 h 44
Ghost Recon 2 | Screenshot
Masterchief dans Ghost Recon 2
Heureusement, la version Xbox/PC n'aura qu'un lointain rapport avec celle pour PS2.
Rien à voir
Coded Arms
— PlayFrance propose une courte vidéo d'une trentaine de secondes en streaming de Coded Arms, FPS PSP de son état, où on peut voir un gameplay handicapé, des cadavres qui s'évaporent, des bêbêtes aux allures Half-Life-Deuiennes, le tout sur une musique de djeun's. Merci Factor.
Ouamdu | 13 h 24
Halo 2 | Annonce
La musique d'Halo 2
- Halo Theme Mjoiner Mix
- Blow Me Away (Breaking Benjamin)
- Peril
- Ghosts Of Reach
- Follow (1st Movement of the Odyssey) (Incubus)
- Heretic, Hero
- Flawed Legacy
- Impend
- Never Surrender
- Ancient Machine
- 2nd Movement of the Odyssey- (Incubus)
- In Amber Clad
- The Last Spartan
- Orbit of Glass
- 3rd Movement of the Odyssey (Incubus)
- Heavy Price Paid
- Earth City
- High Charity
- 4th Movement of the Odyssey (Incubus)
- Remembrance
- Connected (Hoobastank)
Mods et travaux
Unreal Tournament 2004
— Et encore une chiée de finalistes pour le concours sans fin d'Epic: Make Something Unreal. Cette fois-ci, ce sont les vidéos en temps réel non interactives qui sont à l'honneur.
Dr.Loser | 12 h 59
Metroid Prime 2: Echoes | Preview
Un sonar dans Metroïd Prime 2 ?
Ca rend tout de même mieux que les amplificateurs de lumière en noir et vert des jeux pseudo-réalistes.
Netsabes | 12 h 56
Business
VUG ne veut pas faire de nouveau Redneck Rampage
Soit l'attaché de presse de VUG ment éhonteusement, soit il y a chez l'éditeur franco-américain quelqu'un d'assez bête pour dépenser 300 000 dollars dans une vieille licence sans vouloir l'utiliser ensuite et alors que les comptes de l'éditeur montrent un paquet de jolis trous. Message à cette personne : si tu as encore 300 000 dollars de trop, ça m'intéresse.
Dr.Loser | 11 h 46
Sabotain: Break the Rules | Test
Sabotain tient ses promesses
Sabotain n'aura eu droit qu'à six news sur
NoFrag. A la limite, il n'en méritait pas tant :- Janvier 2004 : annonce de Sabotain, nous nous moquons déjà du moteur 3D et du peu de crédibilité des développeurs et de l'éditeur.
- Mars 2004 : lancement du site web dans l'indifférence générale.
- Juin 2004 : première (et unique) interview des développeurs qui nous assurent que le jeu, bien qu'immonde, sera tout autant immersif que KOTOR ou Deus Ex 2.
- Juin 2004 : nous sommes étonnés d'apprendre que Sabotain a trouvé un éditeur en France et décidons de mettre en garde nos lecteurs : "on est jamais déçu quand on s'attend au pire."
- Octobre 2004 : Gamatomic écrit une preview de Sabotain et décide de ne pas descendre ce jeu en flamme malgré les nombreux défauts qu'ils y trouvent.
- Aujourd'hui : JeuxVideo.com est le premier (et peut-être le dernier) site suffisamment courageux pour tester Sabotain. Le verdict est sans appel : ridicule, ultra-buggé, à chier : 6/20 (ce qui correspondrait à une note négative sur un site autre que JV.com).
Update : [Niko] a remarqué que Gamekult a aussi testé le jeu (2/10). THE END bis.







