Les archives du vendredi 15 octobre 2004 des news de NoFrag

<< 14/10/2004 | 16/10/2004 >>

Netsabes | 18 h 56

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Screenshot

3 images de Riddick sur PC

Vivendi Universal Games confirme officiellement aujourd'hui que The Chronicles of Riddick sortira bien sur PC en décembre prochain, dans une version « Developer's Cut » contenant quelques niveaux de plus. Pour fêter ça, on a droit à trois images.

 
 

Netsabes | 18 h 52

Mortyr 2: For Ever | Annonce

Mortyr II est terminé

Les Polonais de Mirage Entertainment ont finalement terminé leur Mortyr II (avec près d'un an de retard) et même, et c'est presque digne d'intérêt tant c'est comique, trouvé un éditeur britannique pour leur bouse.

Au Royaume-Uni, le jeu sortira donc chez Redback Sales et Just Flight, et ce dès la fin du mois : on l'attend en effet pour le 29 octobre. Un téméraire éditeur français tentera-t-il de perdre de l'argent avec pareil navet ? Ce suspense me tuera. Suite de l'information...
 

En vrac

Rien à dire

Dr.Loser | 16 h 24

Marine Heavy Gunner: Vietnam | Guide

Le guide officiel pour Heavy Gunner

Il faut être un parfait crétin pour acheter Marine Heavy Gunner et Hip Interactive l'a bien compris : ils ont donc sorti un guide officiel pour leur jeu dont la complexité se rapproche de celle d'un Shoot 2D. Extrait :

Le niveau commence alors que le squad se situe dans la jungle. Suivez vos coéquipiers le long du chemin. Les premiers ennemis se situent en haut d'une pente derrière des rochers ; tuez-les tous puis continuez à avancer sur la colline. Le long du chemin il y a d'autres groupes d'ennemis, tuez-les en avancant lentement de rochers en rochers.

 

Dr.Loser | 13 h 44

Ghost Recon 2 | Screenshot

Masterchief dans Ghost Recon 2

Gengamers a repéreré des screenshots de la version PS2 de Ghost Recon 2 chez Gamezone. Entre les modèles aux textures baveuses et les combats à la mitrailleuse à 3m de distance, c'est un peu ridicule :


Heureusement, la version Xbox/PC n'aura qu'un lointain rapport avec celle pour PS2.
 

Rien à voir

  • Coded Arms

    — PlayFrance propose une courte vidéo d'une trentaine de secondes en streaming de Coded Arms, FPS PSP de son état, où on peut voir un gameplay handicapé, des cadavres qui s'évaporent, des bêbêtes aux allures Half-Life-Deuiennes, le tout sur une musique de djeun's. Merci Factor.

     

Ouamdu | 13 h 24

Halo 2 | Annonce

La musique d'Halo 2

Gamegossip donne le listing de la bande originale (volume 1) d'Halo 2:
  • Halo Theme Mjoiner Mix
  • Blow Me Away (Breaking Benjamin)
  • Peril
  • Ghosts Of Reach
  • Follow (1st Movement of the Odyssey) (Incubus)
  • Heretic, Hero
  • Flawed Legacy
  • Impend
  • Never Surrender
  • Ancient Machine
  • 2nd Movement of the Odyssey- (Incubus)
  • In Amber Clad
  • The Last Spartan
  • Orbit of Glass
  • 3rd Movement of the Odyssey (Incubus)
  • Heavy Price Paid
  • Earth City
  • High Charity
  • 4th Movement of the Odyssey (Incubus)
  • Remembrance
  • Connected (Hoobastank)
Pas mal d'Incubus parmi ces 21 titres, donc, dans ce qui sera, nous le savons déjà tous, le best game ever (avec Half-Life 2).
 

Mods et travaux

Dr.Loser | 12 h 59

Metroid Prime 2: Echoes | Preview

Un sonar dans Metroïd Prime 2 ?

Pendant que netjak se ridiculise avec une preview nullissime de Metroïd Prime 2, IGN nous décrit l'arsenal du jeu et les différents types de vision. On découvre ainsi le Echoes Visor qui semble se baser sur un système de sonar assez original :



Ca rend tout de même mieux que les amplificateurs de lumière en noir et vert des jeux pseudo-réalistes.
 

Netsabes | 12 h 56

Business

VUG ne veut pas faire de nouveau Redneck Rampage

On sait que Vivendi Universal Games avait acheté durant l'été la marque, la propriété intellectuelle et tout ça de Redneck Rampage, et ce pour 300 000 dollars (soit dans les 250 000 euros). Aujourd'hui, un attaché de presse de VUG dit à Homelan qu'aucun projet utilisant cette marque n'est en cours ou prévu.

Soit l'attaché de presse de VUG ment éhonteusement, soit il y a chez l'éditeur franco-américain quelqu'un d'assez bête pour dépenser 300 000 dollars dans une vieille licence sans vouloir l'utiliser ensuite et alors que les comptes de l'éditeur montrent un paquet de jolis trous. Message à cette personne : si tu as encore 300 000 dollars de trop, ça m'intéresse.
 

Dr.Loser | 11 h 46

Sabotain: Break the Rules | Test

Sabotain tient ses promesses

Sabotain n'aura eu droit qu'à six news sur NoFrag. A la limite, il n'en méritait pas tant :
  • Janvier 2004 : annonce de Sabotain, nous nous moquons déjà du moteur 3D et du peu de crédibilité des développeurs et de l'éditeur.
  • Mars 2004 : lancement du site web dans l'indifférence générale.
  • Juin 2004 : première (et unique) interview des développeurs qui nous assurent que le jeu, bien qu'immonde, sera tout autant immersif que KOTOR ou Deus Ex 2.
  • Juin 2004 : nous sommes étonnés d'apprendre que Sabotain a trouvé un éditeur en France et décidons de mettre en garde nos lecteurs : "on est jamais déçu quand on s'attend au pire."
  • Octobre 2004 : Gamatomic écrit une preview de Sabotain et décide de ne pas descendre ce jeu en flamme malgré les nombreux défauts qu'ils y trouvent.
  • Aujourd'hui : JeuxVideo.com est le premier (et peut-être le dernier) site suffisamment courageux pour tester Sabotain. Le verdict est sans appel : ridicule, ultra-buggé, à chier : 6/20 (ce qui correspondrait à une note négative sur un site autre que JV.com).
THE END

Update : [Niko] a remarqué que Gamekult a aussi testé le jeu (2/10). THE END bis.